
Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 125 pour "(dommages neutre)" et "(dommages feu)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa terre de niveau 125 pour force, (dommages neutre) et (dommages feu).
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages neutre) et (dommages feu)
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions, ni les armes éthérées, ni les incarnations.
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Effets
Intelligence : 16..30Vitalité : 16..30Soins : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 1..30(PV rendus) : 1..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 26..35Puissance : 4..5Vitalité : 26..35Initiative : 31..40Dommages : 1..2Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Feu) : 15..26(vol Eau) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Initiative : 100Dommages : 2..3Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 11..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/25 (+12)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 16..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+3)EC : 1/0
Effets
Puissance : 16..25Vitalité : 51..100Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Dommages : 4..6Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..40(vol Terre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 31..40Sagesse : 11..15Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+12)
Effets
Intelligence : 21..40Vitalité : 21..40% Résistance Terre : 1..5% Résistance Feu : 1..5% Résistance Eau : 1..5% Résistance Air : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Armes
(dommages Feu) : 13..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
125 Armes Armes(dommages Terre) :
125 Armes (dommages Feu) :
114 Armes - Critère 3 (dommages Eau) :
134 Armes (dommages Air) :
131 Armes (dommages Neutre) :
114 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
116 Armes Dommages Neutre :
114 Armes Renvoie dommages :
114 Armes Dommages Poussée :
115 Armes Dommages Critiques :
114 Armes Dommages Pièges :
114 Armes Puissance Pièges :
114 Armes RésistancesRésistance Terre :
114 Armes Résistance Feu :
115 Armes Résistance Eau :
116 Armes Résistance Air :
115 Armes Résistance Neutre :
114 Armes % Résistance Terre :
114 Armes % Résistance Feu :
114 Armes % Résistance Eau :
114 Armes % Résistance Air :
115 Armes % Résistance Neutre :
115 Armes Résistance Critiques :
115 Armes Résistance Poussée :
114 Armes Résistance Terre JCJ :
114 Armes Résistance Feu JCJ :
114 Armes Résistance Eau JCJ :
114 Armes Résistance Air JCJ :
114 Armes Résistance Neutre JCJ :
114 Armes % Résistance Terre JCJ :
114 Armes % Résistance Feu JCJ :
114 Armes % Résistance Eau JCJ :
114 Armes % Résistance Air JCJ :
114 Armes % Rés. Neutre JCJ :
114 Armes EffetsForce :
46 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
57 Armes Armes(dommages Terre) :
51 Armes (dommages Feu) :
46 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
47 Armes Dommages Critiques :
47 Armes Dommages Pièges :
46 Armes Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
47 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
47 Armes % Résistance Air :
48 Armes % Résistance Neutre :
46 Armes Résistance Critiques :
47 Armes Résistance Poussée :
48 Armes Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes EffetsForce :
100 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
109 Armes Armes(dommages Terre) :
110 Armes (dommages Eau) :
125 Armes (dommages Air) :
122 Armes (dommages Neutre) :
100 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
101 Armes Dommages Neutre :
100 Armes Renvoie dommages :
100 Armes Dommages Poussée :
101 Armes Dommages Critiques :
100 Armes Dommages Pièges :
100 Armes Puissance Pièges :
100 Armes RésistancesRésistance Terre :
100 Armes Résistance Feu :
100 Armes Résistance Eau :
101 Armes Résistance Air :
101 Armes Résistance Neutre :
100 Armes % Résistance Terre :
100 Armes % Résistance Feu :
100 Armes % Résistance Eau :
100 Armes % Résistance Air :
101 Armes % Résistance Neutre :
100 Armes Résistance Critiques :
101 Armes Résistance Poussée :
100 Armes Résistance Terre JCJ :
100 Armes Résistance Feu JCJ :
100 Armes Résistance Eau JCJ :
100 Armes Résistance Air JCJ :
100 Armes Résistance Neutre JCJ :
100 Armes % Résistance Terre JCJ :
100 Armes % Résistance Feu JCJ :
100 Armes % Résistance Eau JCJ :
100 Armes % Résistance Air JCJ :
100 Armes % Rés. Neutre JCJ :
100 Armes Classe
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