
Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 125 pour "PO" et "Agilité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa terre de niveau 125 pour Force, PO et Agilité.
Voici les meilleurs compromis en Force, PO et Agilité
sans les armes éthérées.
Force > 100Intelligence > 30Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..45Agilité : 31..45Sagesse : 16..35Prospection : 9..10Dommages : 6..10% Résistance Air : 3..5
Armes
(dommages Neutre) : 19..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force > 300Agilité > 120Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Dommages : 4..5% Résistance Neutre : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 31..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Effets
PO : 1Force : 11..20Agilité : 21..40Vitalité : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 13..22(PV rendus) : 13..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsAgilité :
200 Armes - Critère 3 PO :
200 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
268 Armes Armes(dommages Terre) :
258 Armes (dommages Feu) :
322 Armes (dommages Eau) :
305 Armes (dommages Air) :
264 Armes (dommages Neutre) :
531 Armes DommagesDommages Terre :
207 Armes Dommages Neutre :
205 Armes Renvoie dommages :
200 Armes Dommages Poussée :
202 Armes Dommages Critiques :
201 Armes Dommages Pièges :
200 Armes Puissance Pièges :
200 Armes RésistancesRésistance Terre :
222 Armes Résistance Feu :
221 Armes Résistance Eau :
220 Armes Résistance Air :
217 Armes Résistance Neutre :
223 Armes % Résistance Terre :
202 Armes % Résistance Feu :
207 Armes % Résistance Eau :
207 Armes % Résistance Air :
207 Armes % Résistance Neutre :
206 Armes Résistance Critiques :
202 Armes Résistance Poussée :
203 Armes Résistance Terre JCJ :
200 Armes Résistance Feu JCJ :
200 Armes Résistance Eau JCJ :
200 Armes Résistance Air JCJ :
200 Armes Résistance Neutre JCJ :
200 Armes % Résistance Terre JCJ :
200 Armes % Résistance Feu JCJ :
200 Armes % Résistance Eau JCJ :
200 Armes % Résistance Air JCJ :
200 Armes % Rés. Neutre JCJ :
200 Armes EffetsForce :
313 Armes - Critère 1 Agilité :
313 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
367 Armes Armes(dommages Terre) :
358 Armes (dommages Feu) :
433 Armes (dommages Eau) :
421 Armes (dommages Air) :
378 Armes (dommages Neutre) :
547 Armes DommagesDommages Terre :
318 Armes Dommages Neutre :
316 Armes Renvoie dommages :
313 Armes Dommages Poussée :
315 Armes Dommages Critiques :
314 Armes Dommages Pièges :
313 Armes Puissance Pièges :
313 Armes RésistancesRésistance Terre :
333 Armes Résistance Feu :
327 Armes Résistance Eau :
328 Armes Résistance Air :
326 Armes Résistance Neutre :
335 Armes % Résistance Terre :
315 Armes % Résistance Feu :
319 Armes % Résistance Eau :
321 Armes % Résistance Air :
320 Armes % Résistance Neutre :
317 Armes Résistance Critiques :
315 Armes Résistance Poussée :
316 Armes Résistance Terre JCJ :
313 Armes Résistance Feu JCJ :
313 Armes Résistance Eau JCJ :
313 Armes Résistance Air JCJ :
313 Armes Résistance Neutre JCJ :
313 Armes % Résistance Terre JCJ :
313 Armes % Résistance Feu JCJ :
313 Armes % Résistance Eau JCJ :
313 Armes % Résistance Air JCJ :
313 Armes % Rés. Neutre JCJ :
313 Armes EffetsForce :
225 Armes - Critère 1 PO :
225 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
304 Armes Armes(dommages Terre) :
270 Armes (dommages Feu) :
352 Armes (dommages Eau) :
333 Armes (dommages Air) :
333 Armes (dommages Neutre) :
503 Armes DommagesDommages Terre :
230 Armes Dommages Neutre :
228 Armes Renvoie dommages :
225 Armes Dommages Poussée :
227 Armes Dommages Critiques :
227 Armes Dommages Pièges :
226 Armes Puissance Pièges :
226 Armes RésistancesRésistance Terre :
246 Armes Résistance Feu :
243 Armes Résistance Eau :
240 Armes Résistance Air :
240 Armes Résistance Neutre :
248 Armes % Résistance Terre :
227 Armes % Résistance Feu :
232 Armes % Résistance Eau :
231 Armes % Résistance Air :
235 Armes % Résistance Neutre :
231 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
228 Armes Résistance Terre JCJ :
225 Armes Résistance Feu JCJ :
225 Armes Résistance Eau JCJ :
225 Armes Résistance Air JCJ :
225 Armes Résistance Neutre JCJ :
225 Armes % Résistance Terre JCJ :
225 Armes % Résistance Feu JCJ :
225 Armes % Résistance Eau JCJ :
225 Armes % Résistance Air JCJ :
225 Armes % Rés. Neutre JCJ :
225 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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