
Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 166 pour "Résistance Feu" et "% Rés. Neutre JCJ" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa terre de niveau 166 pour force, résistance feu et % rés. neutre jcj.
Voici les meilleurs compromis en force, résistance feu et % rés. neutre jcj
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PO : -2..-1Force > 79Effets
Force : 41..80Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Agilité > 100Chance > 100Effets
Force : 21..35Intelligence : 21..35Chance : 21..35Agilité : 21..35Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Prospection : 6..10Résistance Feu : 6..8Résistance Air : 6..8Soins : 5..7
Armes
(vol Terre) : 1..2(vol Feu) : 1..2(vol Air) : 1..2(vol Eau) : 1..2
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Prospection : 7..10Résistance Terre : 11..15Résistance Feu : 11..15Résistance Critiques : 7..10Tacle : 3..4
Armes
(dommages Air) : 1..2(dommages Eau) : 1..2(dommages Neutre) : 16..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+4)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 12..31
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 14..33
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 18..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
158 Armes Armes(dommages Terre) :
100 Armes (dommages Feu) :
187 Armes (dommages Eau) :
152 Armes (dommages Air) :
164 Armes (dommages Neutre) :
525 Armes DommagesDommages Neutre :
44 Armes Renvoie dommages :
33 Armes Dommages Poussée :
38 Armes Dommages Critiques :
36 Armes Dommages Pièges :
36 Armes Puissance Pièges :
38 Armes RésistancesRésistance Terre :
54 Armes Résistance Feu :
33 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
54 Armes % Résistance Terre :
46 Armes % Résistance Feu :
56 Armes % Résistance Eau :
49 Armes % Résistance Air :
61 Armes % Résistance Neutre :
52 Armes Résistance Critiques :
44 Armes Résistance Poussée :
37 Armes Résistance Terre JCJ :
33 Armes Résistance Feu JCJ :
33 Armes Résistance Eau JCJ :
33 Armes Résistance Air JCJ :
33 Armes Résistance Neutre JCJ :
33 Armes % Résistance Terre JCJ :
33 Armes % Résistance Feu JCJ :
33 Armes % Résistance Eau JCJ :
33 Armes % Résistance Air JCJ :
33 Armes % Rés. Neutre JCJ :
33 Armes - Critère 3 EffetsForce :
219 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
318 Armes Armes(dommages Terre) :
265 Armes (dommages Feu) :
366 Armes (dommages Eau) :
337 Armes (dommages Air) :
341 Armes (dommages Neutre) :
556 Armes DommagesDommages Terre :
224 Armes Dommages Neutre :
226 Armes Renvoie dommages :
219 Armes Dommages Poussée :
223 Armes Dommages Critiques :
223 Armes Dommages Pièges :
220 Armes Puissance Pièges :
221 Armes RésistancesRésistance Terre :
244 Armes Résistance Eau :
239 Armes Résistance Air :
240 Armes Résistance Neutre :
248 Armes % Résistance Terre :
232 Armes % Résistance Feu :
236 Armes % Résistance Eau :
232 Armes % Résistance Air :
242 Armes % Résistance Neutre :
232 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
222 Armes Résistance Terre JCJ :
219 Armes Résistance Feu JCJ :
219 Armes Résistance Eau JCJ :
219 Armes Résistance Air JCJ :
219 Armes Résistance Neutre JCJ :
219 Armes % Résistance Terre JCJ :
219 Armes % Résistance Feu JCJ :
219 Armes % Résistance Eau JCJ :
219 Armes % Résistance Air JCJ :
219 Armes % Rés. Neutre JCJ :
219 Armes - Critère 3 EffetsForce :
242 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
335 Armes Armes(dommages Terre) :
287 Armes (dommages Feu) :
383 Armes (dommages Eau) :
357 Armes (dommages Air) :
362 Armes (dommages Neutre) :
562 Armes DommagesDommages Terre :
247 Armes Dommages Neutre :
248 Armes Renvoie dommages :
242 Armes Dommages Poussée :
246 Armes Dommages Critiques :
245 Armes Dommages Pièges :
243 Armes Puissance Pièges :
244 Armes RésistancesRésistance Terre :
255 Armes Résistance Feu :
242 Armes - Critère 2 Résistance Eau :
248 Armes Résistance Air :
248 Armes Résistance Neutre :
258 Armes % Résistance Terre :
253 Armes % Résistance Feu :
257 Armes % Résistance Eau :
254 Armes % Résistance Air :
264 Armes % Résistance Neutre :
254 Armes Résistance Critiques :
250 Armes Résistance Poussée :
245 Armes Résistance Terre JCJ :
242 Armes Résistance Feu JCJ :
242 Armes Résistance Eau JCJ :
242 Armes Résistance Air JCJ :
242 Armes Résistance Neutre JCJ :
242 Armes % Résistance Terre JCJ :
242 Armes % Résistance Feu JCJ :
242 Armes % Résistance Eau JCJ :
242 Armes % Résistance Air JCJ :
242 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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