
Quel bâton pour un Eniripsa terre/force de niveau 197 pour "résistance feu" et "résistance air" ?
Je cherche le meilleur bâton pour une eniripsa terre de niveau 197 pour Force, Résistance Feu et Résistance Air.
Voici les meilleurs compromis en Force, Résistance Feu et Résistance Air.
Agilité : -55..-42Sagesse : -20..-16Intelligence > 122Effets
Force : 36..105
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Vitalité : -15..-12Intelligence > 113Effets
Force : 100
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -40..-31Intelligence > 147Effets
Force : 26..100Agilité : 7..25
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
% Résistance Terre : -5..-4% Résistance Air : -5..-4Vitalité > 500Effets
Force : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..30Prospection : 11..20Dommages : 5..7% Résistance Feu : 6..10% Résistance Eau : 6..10Résistance Feu : 6..10Résistance Eau : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 9..16(dommages Eau) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
PM < 7Chance > 250Effets
PM : 1Chance : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 7..10Dommages Neutre : 7..10Résistance Feu : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 4..5Soins : 7..10Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..25(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Sagesse : -20..-16Intelligence > 128Vitalité > 34Effets
Force : 90
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Intelligence > 136Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Terre) : 17..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance : -25..-20Sagesse : -65..-50Intelligence > 162Effets
Force : 44..85Intelligence : 36..70
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Vitalité : -70..-54Intelligence > 170Effets
Force : 44..85Intelligence : 9..15Chance : 14..25
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -10..-9Vitalité : -20..-16Force > 48Intelligence > 98Effets
Force : 29..85Agilité : 5
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 15..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
39 Bâton Armes(dommages Terre) :
120 Bâton (dommages Feu) :
174 Bâton (dommages Neutre) :
188 Bâton DommagesDommages Neutre :
16 Bâton Renvoie dommages :
13 Bâton Dommages Poussée :
15 Bâton Dommages Critiques :
14 Bâton Dommages Pièges :
13 Bâton Puissance Pièges :
13 Bâton RésistancesRésistance Terre :
15 Bâton Résistance Feu :
13 Bâton - Critère 2 Résistance Air :
13 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
17 Bâton % Résistance Terre :
18 Bâton % Résistance Feu :
18 Bâton % Résistance Eau :
18 Bâton % Résistance Air :
23 Bâton % Résistance Neutre :
20 Bâton Résistance Critiques :
19 Bâton Résistance Poussée :
15 Bâton Résistance Terre JCJ :
13 Bâton Résistance Feu JCJ :
13 Bâton Résistance Eau JCJ :
13 Bâton Résistance Air JCJ :
13 Bâton Résistance Neutre JCJ :
13 Bâton % Résistance Terre JCJ :
13 Bâton % Résistance Feu JCJ :
13 Bâton % Résistance Eau JCJ :
13 Bâton % Résistance Air JCJ :
13 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
13 Bâton EffetsForce :
138 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
161 Bâton Armes(dommages Terre) :
212 Bâton (dommages Feu) :
280 Bâton (dommages Eau) :
176 Bâton (dommages Air) :
206 Bâton (dommages Neutre) :
259 Bâton DommagesDommages Terre :
139 Bâton Dommages Neutre :
141 Bâton Renvoie dommages :
138 Bâton Dommages Poussée :
140 Bâton Dommages Critiques :
139 Bâton Dommages Pièges :
138 Bâton Puissance Pièges :
138 Bâton RésistancesRésistance Terre :
140 Bâton Résistance Eau :
139 Bâton Résistance Air :
138 Bâton - Critère 3 Résistance Neutre :
142 Bâton % Résistance Terre :
144 Bâton % Résistance Feu :
142 Bâton % Résistance Eau :
143 Bâton % Résistance Air :
147 Bâton % Résistance Neutre :
141 Bâton Résistance Critiques :
143 Bâton Résistance Poussée :
140 Bâton Résistance Terre JCJ :
138 Bâton Résistance Feu JCJ :
138 Bâton Résistance Eau JCJ :
138 Bâton Résistance Air JCJ :
138 Bâton Résistance Neutre JCJ :
138 Bâton % Résistance Terre JCJ :
138 Bâton % Résistance Feu JCJ :
138 Bâton % Résistance Eau JCJ :
138 Bâton % Résistance Air JCJ :
138 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
138 Bâton EffetsForce :
134 Bâton - Critère 1 Coups Critiques :
159 Bâton Armes(dommages Terre) :
208 Bâton (dommages Feu) :
277 Bâton (dommages Eau) :
172 Bâton (dommages Air) :
204 Bâton (dommages Neutre) :
256 Bâton DommagesDommages Terre :
135 Bâton Dommages Neutre :
137 Bâton Renvoie dommages :
134 Bâton Dommages Poussée :
136 Bâton Dommages Critiques :
136 Bâton Dommages Pièges :
134 Bâton Puissance Pièges :
134 Bâton RésistancesRésistance Terre :
136 Bâton Résistance Feu :
134 Bâton - Critère 2 Résistance Eau :
135 Bâton Résistance Neutre :
138 Bâton % Résistance Terre :
143 Bâton % Résistance Feu :
140 Bâton % Résistance Eau :
139 Bâton % Résistance Air :
144 Bâton % Résistance Neutre :
137 Bâton Résistance Critiques :
139 Bâton Résistance Poussée :
136 Bâton Résistance Terre JCJ :
134 Bâton Résistance Feu JCJ :
134 Bâton Résistance Eau JCJ :
134 Bâton Résistance Air JCJ :
134 Bâton Résistance Neutre JCJ :
134 Bâton % Résistance Terre JCJ :
134 Bâton % Résistance Feu JCJ :
134 Bâton % Résistance Eau JCJ :
134 Bâton % Résistance Air JCJ :
134 Bâton % Rés. Neutre JCJ :
134 Bâton Classe
mot absent : osamoda :
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