
Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 24 pour "(dommages feu)" et "po" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa terre de niveau 24 pour force, (dommages feu) et po.
Voici les meilleurs compromis en force, (dommages feu) et po.
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 11Vitalité > 13 Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 15..21
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -10Force > 19Effets
Force : 5Intelligence : 5Agilité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 48Effets
Force : 9..13Intelligence : 9..13
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 18Effets
Intelligence : 5Chance : 5Agilité : 5Vitalité : 5
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 4..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 16Effets
Intelligence : 5Agilité : 5Vitalité : 6..10
Combats restants : 10Armes
(dommages Feu) : 7..19
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 44Effets
Force : 7..11Intelligence : 7..11
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -8..-4Intelligence > 42Effets
Force : 6..10Intelligence : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 9..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPO :
152 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
161 Armes Armes(dommages Terre) :
237 Armes (dommages Feu) :
152 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
248 Armes (dommages Air) :
264 Armes (dommages Neutre) :
462 Armes DommagesDommages Terre :
154 Armes Dommages Neutre :
153 Armes Renvoie dommages :
152 Armes Dommages Poussée :
152 Armes Dommages Critiques :
152 Armes Dommages Pièges :
152 Armes Puissance Pièges :
152 Armes RésistancesRésistance Terre :
152 Armes Résistance Feu :
152 Armes Résistance Eau :
152 Armes Résistance Air :
152 Armes Résistance Neutre :
152 Armes % Résistance Terre :
152 Armes % Résistance Feu :
152 Armes % Résistance Eau :
152 Armes % Résistance Air :
152 Armes % Résistance Neutre :
152 Armes Résistance Critiques :
152 Armes Résistance Poussée :
152 Armes Résistance Terre JCJ :
152 Armes Résistance Feu JCJ :
152 Armes Résistance Eau JCJ :
152 Armes Résistance Air JCJ :
152 Armes Résistance Neutre JCJ :
152 Armes % Résistance Terre JCJ :
152 Armes % Résistance Feu JCJ :
152 Armes % Résistance Eau JCJ :
152 Armes % Résistance Air JCJ :
152 Armes % Rés. Neutre JCJ :
152 Armes EffetsForce :
174 Armes - Critère 1 PO :
174 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
184 Armes Armes(dommages Terre) :
245 Armes (dommages Eau) :
269 Armes (dommages Air) :
278 Armes (dommages Neutre) :
394 Armes DommagesDommages Terre :
176 Armes Dommages Neutre :
176 Armes Renvoie dommages :
174 Armes Dommages Poussée :
174 Armes Dommages Critiques :
174 Armes Dommages Pièges :
174 Armes Puissance Pièges :
174 Armes RésistancesRésistance Terre :
174 Armes Résistance Feu :
174 Armes Résistance Eau :
174 Armes Résistance Air :
174 Armes Résistance Neutre :
174 Armes % Résistance Terre :
174 Armes % Résistance Feu :
174 Armes % Résistance Eau :
174 Armes % Résistance Air :
174 Armes % Résistance Neutre :
174 Armes Résistance Critiques :
174 Armes Résistance Poussée :
174 Armes Résistance Terre JCJ :
174 Armes Résistance Feu JCJ :
174 Armes Résistance Eau JCJ :
174 Armes Résistance Air JCJ :
174 Armes Résistance Neutre JCJ :
174 Armes % Résistance Terre JCJ :
174 Armes % Résistance Feu JCJ :
174 Armes % Résistance Eau JCJ :
174 Armes % Résistance Air JCJ :
174 Armes % Rés. Neutre JCJ :
174 Armes EffetsForce :
300 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
309 Armes Armes(dommages Terre) :
358 Armes (dommages Feu) :
300 Armes - Critère 2 (dommages Eau) :
384 Armes (dommages Air) :
393 Armes (dommages Neutre) :
519 Armes DommagesDommages Terre :
302 Armes Dommages Neutre :
301 Armes Renvoie dommages :
300 Armes Dommages Poussée :
300 Armes Dommages Critiques :
300 Armes Dommages Pièges :
300 Armes Puissance Pièges :
300 Armes RésistancesRésistance Terre :
300 Armes Résistance Feu :
300 Armes Résistance Eau :
300 Armes Résistance Air :
300 Armes Résistance Neutre :
300 Armes % Résistance Terre :
300 Armes % Résistance Feu :
300 Armes % Résistance Eau :
300 Armes % Résistance Air :
300 Armes % Résistance Neutre :
300 Armes Résistance Critiques :
300 Armes Résistance Poussée :
300 Armes Résistance Terre JCJ :
300 Armes Résistance Feu JCJ :
300 Armes Résistance Eau JCJ :
300 Armes Résistance Air JCJ :
300 Armes Résistance Neutre JCJ :
300 Armes % Résistance Terre JCJ :
300 Armes % Résistance Feu JCJ :
300 Armes % Résistance Eau JCJ :
300 Armes % Résistance Air JCJ :
300 Armes % Rés. Neutre JCJ :
300 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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