
Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 53 pour "Tacle" et "Sagesse" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa terre de niveau 53 pour force, tacle et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en force, tacle et sagesse
sans les objets avec des malus.
Intelligence > 41Effets
Sagesse : 31..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 7..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Force > 41Effets
Force : 11..20Sagesse : 16..25
Combats restants : 23Armes
(dommages Terre) : 11..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 51Effets
Force : 1..60
Combats restants : 27Armes
(dommages Neutre) : 20..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 50Vitalité > 60Effets
Force : 16..25Vitalité : 21..30Sagesse : 6..20Initiative : 50
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 10Vitalité > 16Effets
Force : 6..45
Combats restants : 12Armes
(dommages Feu) : 6..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Intelligence > 32Effets
Sagesse : 16..25
Combats restants : 20Armes
(dommages Terre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 16Vitalité > 20Effets
Sagesse : 21..25
Combats restants : 17Armes
(dommages Neutre) : 10..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Effets
Force : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 12..19
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
110 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
129 Armes Tacle :
110 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
185 Armes (dommages Feu) :
236 Armes (dommages Eau) :
208 Armes (dommages Air) :
193 Armes (dommages Neutre) :
358 Armes DommagesDommages Terre :
112 Armes Dommages Neutre :
112 Armes Renvoie dommages :
110 Armes Dommages Poussée :
111 Armes Dommages Critiques :
110 Armes Dommages Pièges :
110 Armes Puissance Pièges :
110 Armes RésistancesRésistance Terre :
113 Armes Résistance Feu :
111 Armes Résistance Eau :
112 Armes Résistance Air :
112 Armes Résistance Neutre :
113 Armes % Résistance Terre :
110 Armes % Résistance Feu :
110 Armes % Résistance Eau :
110 Armes % Résistance Air :
110 Armes % Résistance Neutre :
110 Armes Résistance Critiques :
110 Armes Résistance Poussée :
110 Armes Résistance Terre JCJ :
110 Armes Résistance Feu JCJ :
110 Armes Résistance Eau JCJ :
110 Armes Résistance Air JCJ :
110 Armes Résistance Neutre JCJ :
110 Armes % Résistance Terre JCJ :
110 Armes % Résistance Feu JCJ :
110 Armes % Résistance Eau JCJ :
110 Armes % Résistance Air JCJ :
110 Armes % Rés. Neutre JCJ :
110 Armes EffetsForce :
232 Armes - Critère 1 Sagesse :
232 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
249 Armes Armes(dommages Terre) :
285 Armes (dommages Feu) :
346 Armes (dommages Eau) :
323 Armes (dommages Air) :
309 Armes (dommages Neutre) :
407 Armes DommagesDommages Terre :
234 Armes Dommages Neutre :
234 Armes Renvoie dommages :
232 Armes Dommages Poussée :
233 Armes Dommages Critiques :
232 Armes Dommages Pièges :
232 Armes Puissance Pièges :
232 Armes RésistancesRésistance Terre :
235 Armes Résistance Feu :
233 Armes Résistance Eau :
234 Armes Résistance Air :
234 Armes Résistance Neutre :
235 Armes % Résistance Terre :
232 Armes % Résistance Feu :
232 Armes % Résistance Eau :
232 Armes % Résistance Air :
232 Armes % Résistance Neutre :
232 Armes Résistance Critiques :
232 Armes Résistance Poussée :
232 Armes Résistance Terre JCJ :
232 Armes Résistance Feu JCJ :
232 Armes Résistance Eau JCJ :
232 Armes Résistance Air JCJ :
232 Armes Résistance Neutre JCJ :
232 Armes % Résistance Terre JCJ :
232 Armes % Résistance Feu JCJ :
232 Armes % Résistance Eau JCJ :
232 Armes % Résistance Air JCJ :
232 Armes % Rés. Neutre JCJ :
232 Armes EffetsForce :
142 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
162 Armes Tacle :
142 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
218 Armes (dommages Feu) :
290 Armes (dommages Eau) :
251 Armes (dommages Air) :
239 Armes (dommages Neutre) :
343 Armes DommagesDommages Terre :
145 Armes Dommages Neutre :
145 Armes Renvoie dommages :
142 Armes Dommages Poussée :
143 Armes Dommages Critiques :
142 Armes Dommages Pièges :
142 Armes Puissance Pièges :
142 Armes RésistancesRésistance Terre :
145 Armes Résistance Feu :
143 Armes Résistance Eau :
144 Armes Résistance Air :
144 Armes Résistance Neutre :
145 Armes % Résistance Terre :
142 Armes % Résistance Feu :
142 Armes % Résistance Eau :
142 Armes % Résistance Air :
142 Armes % Résistance Neutre :
142 Armes Résistance Critiques :
143 Armes Résistance Poussée :
142 Armes Résistance Terre JCJ :
142 Armes Résistance Feu JCJ :
142 Armes Résistance Eau JCJ :
142 Armes Résistance Air JCJ :
142 Armes Résistance Neutre JCJ :
142 Armes % Résistance Terre JCJ :
142 Armes % Résistance Feu JCJ :
142 Armes % Résistance Eau JCJ :
142 Armes % Résistance Air JCJ :
142 Armes % Rés. Neutre JCJ :
142 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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