
Quelles armes pour un Eniripsa terre/force de niveau 97 pour "Dommages" et "Renvoie dommages" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa terre de niveau 97 pour force, dommages et renvoie dommages.
Voici les meilleurs compromis en force, dommages et renvoie dommages
sans les armes éthérées, ni les armes à deux mains.
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force > 120Effets
Force : 21..35Vitalité : 41..60Dommages : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 28..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+12)EC : 1/0
% Résistance Eau : -15..-10Force > 80Effets
Dommages : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
PA : -1Force > 70Effets
Force : 21..70
Armes
(dommages Terre) : 3..7
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
PO : 1Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..40Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 14..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+7)EC : 1/0
Force > 100Effets
PO : 1Force : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+4)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 50Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Dommages : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 13..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+13)EC : 1/0
Chance > 200Vitalité > 70Effets
PO : 2Chance : 21..40Dommages : 3..6
Armes
(dommages Eau) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -25..-6Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50
Armes
(dommages Neutre) : 31..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Armes(dommages Terre) :
67 Armes (dommages Feu) :
121 Armes (dommages Air) :
103 Armes (dommages Neutre) :
343 Armes DommagesDommages Neutre :
36 Armes Dommages :
32 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
32 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
33 Armes Dommages Critiques :
32 Armes Dommages Pièges :
32 Armes Puissance Pièges :
32 Armes RésistancesRésistance Terre :
46 Armes Résistance Neutre :
46 Armes % Résistance Terre :
33 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
34 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
35 Armes Résistance Critiques :
34 Armes Résistance Poussée :
33 Armes Résistance Terre JCJ :
32 Armes Résistance Feu JCJ :
32 Armes Résistance Eau JCJ :
32 Armes Résistance Air JCJ :
32 Armes Résistance Neutre JCJ :
32 Armes % Résistance Terre JCJ :
32 Armes % Résistance Feu JCJ :
32 Armes % Résistance Eau JCJ :
32 Armes % Résistance Air JCJ :
32 Armes % Rés. Neutre JCJ :
32 Armes EffetsForce :
127 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
178 Armes Armes(dommages Terre) :
153 Armes (dommages Feu) :
212 Armes (dommages Eau) :
196 Armes (dommages Air) :
197 Armes (dommages Neutre) :
355 Armes DommagesDommages Terre :
132 Armes Dommages Neutre :
130 Armes Renvoie dommages :
127 Armes - Critère 3 Dommages Poussée :
128 Armes Dommages Critiques :
127 Armes Dommages Pièges :
127 Armes Puissance Pièges :
127 Armes RésistancesRésistance Terre :
140 Armes Résistance Feu :
133 Armes Résistance Eau :
134 Armes Résistance Air :
134 Armes Résistance Neutre :
140 Armes % Résistance Terre :
128 Armes % Résistance Feu :
128 Armes % Résistance Eau :
129 Armes % Résistance Air :
128 Armes % Résistance Neutre :
128 Armes Résistance Critiques :
129 Armes Résistance Poussée :
128 Armes Résistance Terre JCJ :
127 Armes Résistance Feu JCJ :
127 Armes Résistance Eau JCJ :
127 Armes Résistance Air JCJ :
127 Armes Résistance Neutre JCJ :
127 Armes % Résistance Terre JCJ :
127 Armes % Résistance Feu JCJ :
127 Armes % Résistance Eau JCJ :
127 Armes % Résistance Air JCJ :
127 Armes % Rés. Neutre JCJ :
127 Armes EffetsForce :
143 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
190 Armes Armes(dommages Terre) :
169 Armes (dommages Feu) :
224 Armes (dommages Eau) :
209 Armes (dommages Air) :
212 Armes (dommages Neutre) :
361 Armes DommagesDommages Terre :
148 Armes Dommages Neutre :
146 Armes Dommages :
143 Armes - Critère 2 Dommages Poussée :
144 Armes Dommages Critiques :
143 Armes Dommages Pièges :
143 Armes Puissance Pièges :
143 Armes RésistancesRésistance Terre :
156 Armes Résistance Feu :
149 Armes Résistance Eau :
150 Armes Résistance Air :
150 Armes Résistance Neutre :
156 Armes % Résistance Terre :
144 Armes % Résistance Feu :
144 Armes % Résistance Eau :
145 Armes % Résistance Air :
144 Armes % Résistance Neutre :
144 Armes Résistance Critiques :
145 Armes Résistance Poussée :
144 Armes Résistance Terre JCJ :
143 Armes Résistance Feu JCJ :
143 Armes Résistance Eau JCJ :
143 Armes Résistance Air JCJ :
143 Armes Résistance Neutre JCJ :
143 Armes % Résistance Terre JCJ :
143 Armes % Résistance Feu JCJ :
143 Armes % Résistance Eau JCJ :
143 Armes % Résistance Air JCJ :
143 Armes % Rés. Neutre JCJ :
143 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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