
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 81 pour "% résistance eau jcj" et "prospection" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa eau de niveau 81 pour chance, % résistance eau jcj et prospection.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance eau jcj et prospection
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 83
Force : -15..-12Intelligence > 84Effets
Chance : 41..80Agilité : 16..30
Combats restants : 41Armes
(dommages Terre) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Sagesse : -5Force > 81Effets
Force : 5Chance : 80
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 11..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -65..-50Chance > 69Effets
Intelligence : 9..25Chance : 24..70
Combats restants : 40Armes
(dommages Eau) : 14..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 24Effets
Chance : 34..65Agilité : 21..40
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Force : -35..-27Intelligence : -5Chance > 69Effets
Chance : 14..65Sagesse : 4..15
Combats restants : 39Armes
(dommages Eau) : 13..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Chance > 61Effets
Chance : 65Sagesse : 5
Combats restants : 33Armes
(dommages Air) : 10..17
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité : -5Intelligence > 66Effets
Chance : 17..65
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 8..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 84Effets
Intelligence : 15..70Chance : 13..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Feu) : 10..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -35..-27Chance > 92Effets
Force : 45Chance : 60
Combats restants : 41Armes
(dommages Air) : 12..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Intelligence > 76Effets
Intelligence : 26..75Chance : 21..60
Combats restants : 41Armes
(dommages Eau) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsProspection :
9 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
64 Armes Armes(dommages Terre) :
334 Armes (dommages Feu) :
442 Armes (dommages Eau) :
302 Armes (dommages Air) :
314 Armes (dommages Neutre) :
835 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
9 Armes Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
21 Armes Résistance Neutre :
21 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
9 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
10 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsChance :
488 Armes - Critère 1 Prospection :
488 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
534 Armes Armes(dommages Terre) :
754 Armes (dommages Feu) :
858 Armes (dommages Eau) :
677 Armes (dommages Air) :
726 Armes (dommages Neutre) :
1129 Armes DommagesDommages Terre :
494 Armes Dommages Neutre :
491 Armes Renvoie dommages :
488 Armes Dommages Poussée :
489 Armes Dommages Critiques :
488 Armes Dommages Pièges :
488 Armes Puissance Pièges :
488 Armes RésistancesRésistance Terre :
499 Armes Résistance Feu :
498 Armes Résistance Eau :
499 Armes Résistance Air :
498 Armes Résistance Neutre :
499 Armes % Résistance Terre :
488 Armes % Résistance Feu :
488 Armes % Résistance Eau :
489 Armes % Résistance Air :
488 Armes % Résistance Neutre :
489 Armes Résistance Critiques :
490 Armes Résistance Poussée :
489 Armes Résistance Terre JCJ :
488 Armes Résistance Feu JCJ :
488 Armes Résistance Eau JCJ :
488 Armes Résistance Air JCJ :
488 Armes Résistance Neutre JCJ :
488 Armes % Résistance Terre JCJ :
488 Armes % Résistance Feu JCJ :
488 Armes % Résistance Air JCJ :
488 Armes % Rés. Neutre JCJ :
488 Armes EffetsChance :
481 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
530 Armes Armes(dommages Terre) :
748 Armes (dommages Feu) :
852 Armes (dommages Eau) :
670 Armes (dommages Air) :
720 Armes (dommages Neutre) :
1126 Armes DommagesDommages Terre :
487 Armes Dommages Neutre :
484 Armes Renvoie dommages :
481 Armes Dommages Poussée :
482 Armes Dommages Critiques :
481 Armes Dommages Pièges :
481 Armes Puissance Pièges :
481 Armes RésistancesRésistance Terre :
492 Armes Résistance Feu :
491 Armes Résistance Eau :
492 Armes Résistance Air :
491 Armes Résistance Neutre :
492 Armes % Résistance Terre :
481 Armes % Résistance Feu :
481 Armes % Résistance Eau :
482 Armes % Résistance Air :
481 Armes % Résistance Neutre :
482 Armes Résistance Critiques :
483 Armes Résistance Poussée :
482 Armes Résistance Terre JCJ :
481 Armes Résistance Feu JCJ :
481 Armes Résistance Eau JCJ :
481 Armes Résistance Air JCJ :
481 Armes Résistance Neutre JCJ :
481 Armes % Résistance Terre JCJ :
481 Armes % Résistance Feu JCJ :
481 Armes % Résistance Eau JCJ :
481 Armes - Critère 2 % Résistance Air JCJ :
481 Armes % Rés. Neutre JCJ :
481 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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