
Quelles armes pour un Eniripsa Sagesse de niveau 170 pour "Vitalité" et "Puissance Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 170 pour sagesse, vitalité et puissance pièges.
Voici les meilleurs compromis en sagesse, vitalité et puissance pièges
sans les objets avec des malus.
Agilité > 300Effets
Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Dommages : 6..10% Résistance Neutre : 6..10Résistance Neutre : 6..10Puissance Pièges : 31..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 1..20
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Effets
Agilité : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 41..60Prospection : 11..20Dommages : 6..10
Armes
(vol Air) : 1..10
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 151Effets
Chance : 11..40Vitalité : 12..45Sagesse : 26..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 157Vitalité > 47Effets
Force : 12..100Agilité : 8..60Sagesse : 13..105
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Agilité : 11..40Vitalité : 6..15Sagesse : 26..100
Combats restants : 75Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 53Chance > 125Effets
Chance : 9..40Vitalité : 5Sagesse : 21..100
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 16..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Chance > 150Effets
Force : 7..30Sagesse : 21..100
Combats restants : 70Armes
(dommages Eau) : 14..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force > 150Agilité > 250Effets
PM : 1Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Initiative : 300Dommages : 6..10Dommages Pièges : 16..20Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Air) : 8..13(dommages Neutre) : 8..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Force > 66Chance > 156Effets
Intelligence : 18..50Vitalité : 9..25Sagesse : 31..90
Combats restants : 74Armes
(dommages Neutre) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Agilité > 153Effets
Vitalité : 21..65Sagesse : 21..80
Combats restants : 60Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
521 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
544 Armes Armes(dommages Terre) :
659 Armes (dommages Feu) :
701 Armes (dommages Eau) :
663 Armes (dommages Air) :
657 Armes (dommages Neutre) :
865 Armes DommagesDommages Terre :
523 Armes Dommages Neutre :
523 Armes Renvoie dommages :
521 Armes Dommages Poussée :
521 Armes Dommages Critiques :
523 Armes Dommages Pièges :
521 Armes Puissance Pièges :
521 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
529 Armes Résistance Feu :
525 Armes Résistance Eau :
525 Armes Résistance Air :
525 Armes Résistance Neutre :
530 Armes % Résistance Terre :
523 Armes % Résistance Feu :
526 Armes % Résistance Eau :
524 Armes % Résistance Air :
526 Armes % Résistance Neutre :
523 Armes Résistance Critiques :
522 Armes Résistance Poussée :
522 Armes Résistance Terre JCJ :
521 Armes Résistance Feu JCJ :
521 Armes Résistance Eau JCJ :
521 Armes Résistance Air JCJ :
521 Armes Résistance Neutre JCJ :
521 Armes % Résistance Terre JCJ :
521 Armes % Résistance Feu JCJ :
521 Armes % Résistance Eau JCJ :
521 Armes % Résistance Air JCJ :
521 Armes % Rés. Neutre JCJ :
521 Armes EffetsSagesse :
395 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
433 Armes Armes(dommages Terre) :
540 Armes (dommages Feu) :
594 Armes (dommages Eau) :
550 Armes (dommages Air) :
540 Armes (dommages Neutre) :
787 Armes DommagesDommages Terre :
398 Armes Dommages Neutre :
397 Armes Renvoie dommages :
395 Armes Dommages Poussée :
396 Armes Dommages Critiques :
396 Armes Dommages Pièges :
395 Armes Puissance Pièges :
395 Armes - Critère 3 RésistancesRésistance Terre :
403 Armes Résistance Feu :
397 Armes Résistance Eau :
398 Armes Résistance Air :
397 Armes Résistance Neutre :
404 Armes % Résistance Terre :
400 Armes % Résistance Feu :
406 Armes % Résistance Eau :
401 Armes % Résistance Air :
403 Armes % Résistance Neutre :
400 Armes Résistance Critiques :
396 Armes Résistance Poussée :
395 Armes Résistance Terre JCJ :
395 Armes Résistance Feu JCJ :
395 Armes Résistance Eau JCJ :
395 Armes Résistance Air JCJ :
395 Armes Résistance Neutre JCJ :
395 Armes % Résistance Terre JCJ :
395 Armes % Résistance Feu JCJ :
395 Armes % Résistance Eau JCJ :
395 Armes % Résistance Air JCJ :
395 Armes % Rés. Neutre JCJ :
395 Armes EffetsVitalité :
723 Armes - Critère 2 Sagesse :
723 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
741 Armes Armes(dommages Terre) :
820 Armes (dommages Feu) :
852 Armes (dommages Eau) :
835 Armes (dommages Air) :
820 Armes (dommages Neutre) :
991 Armes DommagesDommages Terre :
725 Armes Dommages Neutre :
724 Armes Renvoie dommages :
723 Armes Dommages Poussée :
723 Armes Dommages Critiques :
724 Armes Dommages Pièges :
723 Armes RésistancesRésistance Terre :
729 Armes Résistance Feu :
724 Armes Résistance Eau :
725 Armes Résistance Air :
725 Armes Résistance Neutre :
730 Armes % Résistance Terre :
724 Armes % Résistance Feu :
727 Armes % Résistance Eau :
725 Armes % Résistance Air :
725 Armes % Résistance Neutre :
725 Armes Résistance Critiques :
724 Armes Résistance Poussée :
723 Armes Résistance Terre JCJ :
723 Armes Résistance Feu JCJ :
723 Armes Résistance Eau JCJ :
723 Armes Résistance Air JCJ :
723 Armes Résistance Neutre JCJ :
723 Armes % Résistance Terre JCJ :
723 Armes % Résistance Feu JCJ :
723 Armes % Résistance Eau JCJ :
723 Armes % Résistance Air JCJ :
723 Armes % Rés. Neutre JCJ :
723 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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