
Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 170 pour "Fuite", "Esquive PM" et "% Résistance Terre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa de niveau 170 pour fuite, esquive pm et % résistance terre.
Voici les meilleurs compromis en fuite, esquive pm et % résistance terre
sans les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..6Esquive PM : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+2)EC : 1/0
Esquive PM : -5..-4Intelligence > 100Agilité > 250Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Feu : 8..12Dommages Air : 6..8Dommages Neutre : 6..8% Résistance Feu : 5..7% Résistance Air : 5..7Résistance Critiques : 7..10Esquive PA : 4..5Fuite : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Air) : 4..6(dommages Neutre) : 11..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40% Résistance Terre : 6..8Soins : 5..7
Armes
(dommages Feu) : 4..6(dommages Neutre) : 26..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 5CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 50Effets
Intelligence : 16..25Dommages Feu : 3..4Résistance Critiques : 7..10Esquive PM : 2..3Soins : 2..3Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 14..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Armes Esquive PM :
12 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
638 Armes (dommages Feu) :
736 Armes (dommages Eau) :
519 Armes (dommages Air) :
528 Armes (dommages Neutre) :
1379 Armes DommagesDommages Neutre :
19 Armes Renvoie dommages :
12 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
12 Armes Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
13 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
12 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
19 Armes % Résistance Air :
22 Armes % Résistance Neutre :
20 Armes Résistance Critiques :
18 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
12 Armes Résistance Feu JCJ :
12 Armes Résistance Eau JCJ :
12 Armes Résistance Air JCJ :
12 Armes Résistance Neutre JCJ :
12 Armes % Résistance Terre JCJ :
12 Armes % Résistance Feu JCJ :
12 Armes % Résistance Eau JCJ :
12 Armes % Résistance Air JCJ :
12 Armes % Rés. Neutre JCJ :
12 Armes EffetsCoups Critiques :
90 Armes Fuite :
14 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
640 Armes (dommages Feu) :
739 Armes (dommages Eau) :
521 Armes (dommages Air) :
529 Armes (dommages Neutre) :
1378 Armes DommagesDommages Neutre :
20 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
15 Armes RésistancesRésistance Terre :
32 Armes Résistance Neutre :
34 Armes % Résistance Terre :
14 Armes - Critère 3 % Résistance Feu :
22 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
23 Armes Résistance Critiques :
20 Armes Résistance Poussée :
15 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsCoups Critiques :
87 Armes Esquive PM :
10 Armes - Critère 2 Fuite :
10 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
636 Armes (dommages Feu) :
738 Armes (dommages Eau) :
519 Armes (dommages Air) :
525 Armes (dommages Neutre) :
1377 Armes DommagesDommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
11 Armes Dommages Critiques :
11 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
11 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
31 Armes % Résistance Feu :
21 Armes % Résistance Eau :
18 Armes % Résistance Air :
21 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
15 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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