
Quelles armes pour un Eniripsa de niveau 170 pour "Soins", "% Rés. Neutre JCJ" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa de niveau 170 pour soins, % rés. neutre jcj et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en soins, % rés. neutre jcj et (dommages terre).
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force > 200Agilité > 200Vitalité > 200Effets
Force : 21..30Agilité : 21..30Vitalité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 2..3% Résistance Eau : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 23..57
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Chance : 26..40Vitalité : 151..200Initiative : 201..300Prospection : 11..20% Résistance Terre : 5..7% Résistance Feu : 5..7Soins : 5..7Invocations : 2
Armes
(dommages Terre) : 16..27(dommages Feu) : 16..27
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+7)EC : 1/0
Force > 146Vitalité > 45Effets
Chance : 95Agilité : 95Vitalité : 10Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 19..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 150Effets
Force : 41..70Vitalité : 31..60Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 139Effets
Intelligence : 135Vitalité : 120
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 23..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 146Effets
Intelligence : 5Agilité : 26..100Sagesse : 6..20
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 25..49
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
828 Armes Armes(dommages Terre) :
704 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1497 Armes (dommages Eau) :
1293 Armes (dommages Air) :
1384 Armes (dommages Neutre) :
2365 Armes DommagesDommages Terre :
710 Armes Dommages Neutre :
715 Armes Renvoie dommages :
704 Armes Dommages Poussée :
709 Armes Dommages Critiques :
708 Armes Dommages Pièges :
707 Armes Puissance Pièges :
709 Armes RésistancesRésistance Terre :
735 Armes Résistance Feu :
732 Armes Résistance Eau :
728 Armes Résistance Air :
732 Armes Résistance Neutre :
738 Armes % Résistance Terre :
717 Armes % Résistance Feu :
725 Armes % Résistance Eau :
720 Armes % Résistance Air :
732 Armes % Résistance Neutre :
721 Armes Résistance Critiques :
716 Armes Résistance Poussée :
708 Armes Résistance Terre JCJ :
704 Armes Résistance Feu JCJ :
704 Armes Résistance Eau JCJ :
704 Armes Résistance Air JCJ :
704 Armes Résistance Neutre JCJ :
704 Armes % Résistance Terre JCJ :
704 Armes % Résistance Feu JCJ :
704 Armes % Résistance Eau JCJ :
704 Armes % Résistance Air JCJ :
704 Armes % Rés. Neutre JCJ :
704 Armes - Critère 2 EffetsCoups Critiques :
859 Armes Soins :
746 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
746 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
1523 Armes (dommages Eau) :
1332 Armes (dommages Air) :
1419 Armes (dommages Neutre) :
2381 Armes DommagesDommages Terre :
752 Armes Dommages Neutre :
754 Armes Renvoie dommages :
746 Armes Dommages Poussée :
750 Armes Dommages Critiques :
750 Armes Dommages Pièges :
749 Armes Puissance Pièges :
751 Armes RésistancesRésistance Terre :
774 Armes Résistance Feu :
770 Armes Résistance Eau :
768 Armes Résistance Air :
771 Armes Résistance Neutre :
777 Armes % Résistance Terre :
755 Armes % Résistance Feu :
761 Armes % Résistance Eau :
761 Armes % Résistance Air :
765 Armes % Résistance Neutre :
762 Armes Résistance Critiques :
752 Armes Résistance Poussée :
750 Armes Résistance Terre JCJ :
746 Armes Résistance Feu JCJ :
746 Armes Résistance Eau JCJ :
746 Armes Résistance Air JCJ :
746 Armes Résistance Neutre JCJ :
746 Armes % Résistance Terre JCJ :
746 Armes % Résistance Feu JCJ :
746 Armes % Résistance Eau JCJ :
746 Armes % Résistance Air JCJ :
746 Armes EffetsCoups Critiques :
169 Armes Soins :
46 Armes - Critère 1 Armes(dommages Feu) :
852 Armes (dommages Eau) :
660 Armes (dommages Air) :
746 Armes (dommages Neutre) :
1683 Armes DommagesDommages Neutre :
57 Armes Renvoie dommages :
46 Armes Dommages Poussée :
51 Armes Dommages Critiques :
50 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
51 Armes RésistancesRésistance Terre :
76 Armes Résistance Neutre :
79 Armes % Résistance Terre :
56 Armes % Résistance Feu :
65 Armes % Résistance Eau :
64 Armes % Résistance Air :
67 Armes % Résistance Neutre :
66 Armes Résistance Critiques :
52 Armes Résistance Poussée :
50 Armes Résistance Terre JCJ :
46 Armes Résistance Feu JCJ :
46 Armes Résistance Eau JCJ :
46 Armes Résistance Air JCJ :
46 Armes Résistance Neutre JCJ :
46 Armes % Résistance Terre JCJ :
46 Armes % Résistance Feu JCJ :
46 Armes % Résistance Eau JCJ :
46 Armes % Résistance Air JCJ :
46 Armes % Rés. Neutre JCJ :
46 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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