
Quelle épée pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 128 pour "Sagesse" et "Dommages Terre" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa feu de niveau 128 pour intelligence, sagesse et dommages terre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, sagesse et dommages terre.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 129
Intelligence : -10..-9Chance : -50..-39Force > 124Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 20..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -30..-24Agilité : -30..-24Force > 120Effets
Sagesse : 44..85
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Force > 121Effets
Force : 14..40Intelligence : 29..85Sagesse : 9..25
Combats restants : 59Armes
(dommages Neutre) : 21..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -45..-35Vitalité : -25..-20Force > 117Vitalité > 29Effets
Intelligence : 19..35Agilité : 51..100Sagesse : 24..45
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Force > 114Effets
Intelligence : 100Agilité : 80
Combats restants : 63Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsSagesse :
143 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
155 Épée Armes(dommages Terre) :
231 Épée (dommages Neutre) :
297 Épée DommagesDommages Terre :
143 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
143 Épée Renvoie dommages :
143 Épée Dommages Poussée :
143 Épée Dommages Critiques :
143 Épée Dommages Pièges :
143 Épée Puissance Pièges :
143 Épée RésistancesRésistance Terre :
143 Épée Résistance Neutre :
143 Épée % Résistance Terre :
143 Épée % Résistance Feu :
144 Épée % Résistance Eau :
144 Épée % Résistance Air :
144 Épée % Résistance Neutre :
144 Épée Résistance Critiques :
143 Épée Résistance Poussée :
143 Épée Résistance Terre JCJ :
143 Épée Résistance Feu JCJ :
143 Épée Résistance Eau JCJ :
143 Épée Résistance Air JCJ :
143 Épée Résistance Neutre JCJ :
143 Épée % Résistance Terre JCJ :
143 Épée % Résistance Feu JCJ :
143 Épée % Résistance Eau JCJ :
143 Épée % Résistance Air JCJ :
143 Épée % Rés. Neutre JCJ :
143 Épée EffetsIntelligence :
150 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
162 Épée Armes(dommages Terre) :
238 Épée (dommages Neutre) :
320 Épée DommagesDommages Terre :
150 Épée - Critère 3 Dommages Neutre :
150 Épée Renvoie dommages :
150 Épée Dommages Poussée :
150 Épée Dommages Critiques :
150 Épée Dommages Pièges :
150 Épée Puissance Pièges :
150 Épée RésistancesRésistance Terre :
150 Épée Résistance Neutre :
150 Épée % Résistance Terre :
150 Épée % Résistance Feu :
152 Épée % Résistance Eau :
151 Épée % Résistance Air :
151 Épée % Résistance Neutre :
151 Épée Résistance Critiques :
150 Épée Résistance Poussée :
151 Épée Résistance Terre JCJ :
150 Épée Résistance Feu JCJ :
150 Épée Résistance Eau JCJ :
150 Épée Résistance Air JCJ :
150 Épée Résistance Neutre JCJ :
150 Épée % Résistance Terre JCJ :
150 Épée % Résistance Feu JCJ :
150 Épée % Résistance Eau JCJ :
150 Épée % Résistance Air JCJ :
150 Épée % Rés. Neutre JCJ :
150 Épée EffetsIntelligence :
259 Épée - Critère 1 Sagesse :
259 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
270 Épée Armes(dommages Terre) :
316 Épée (dommages Neutre) :
373 Épée DommagesDommages Neutre :
259 Épée Renvoie dommages :
259 Épée Dommages Poussée :
260 Épée Dommages Critiques :
259 Épée Dommages Pièges :
259 Épée Puissance Pièges :
259 Épée RésistancesRésistance Terre :
259 Épée Résistance Neutre :
259 Épée % Résistance Terre :
259 Épée % Résistance Feu :
259 Épée % Résistance Eau :
260 Épée % Résistance Air :
259 Épée % Résistance Neutre :
260 Épée Résistance Critiques :
259 Épée Résistance Poussée :
260 Épée Résistance Terre JCJ :
259 Épée Résistance Feu JCJ :
259 Épée Résistance Eau JCJ :
259 Épée Résistance Air JCJ :
259 Épée Résistance Neutre JCJ :
259 Épée % Résistance Terre JCJ :
259 Épée % Résistance Feu JCJ :
259 Épée % Résistance Eau JCJ :
259 Épée % Résistance Air JCJ :
259 Épée % Rés. Neutre JCJ :
259 Épée Classe
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