
Quelle épée pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 147 pour "chance" et "sagesse" ?
Je cherche la meilleure épée pour une eniripsa feu de niveau 147 pour intelligence, chance et sagesse.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, chance et sagesse.
Intelligence : -55..-42Force > 131Effets
Chance : 16..60Sagesse : 29..110
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 21..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Agilité : -25..-20Force > 137Effets
Chance : 54..105Sagesse : 31..60
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 16..44
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 139Effets
Intelligence : 26..75Sagesse : 28..80
Combats restants : 68Armes
(dommages Neutre) : 19..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -45..-35Vitalité : -70..-54Force > 136Effets
Sagesse : 44..130
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -34..-5Force > 126Effets
Force : 32..125Intelligence : 27..105Chance : 21..80
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 152Effets
Force : 20..95Intelligence : 17..80Agilité : 8..35Sagesse : 15..70
Combats restants : 74Armes
(dommages Terre) : 17..51
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -50..-39Force > 136Vitalité > 69Effets
Force : 24..70Intelligence : 31..90Chance : 29..85Agilité : 34..100
Combats restants : 71Armes
(dommages Terre) : 19..46
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Force > 157Effets
Chance : 34..65Vitalité : 29..55Sagesse : 39..75
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -20..-16Force > 120Effets
Intelligence : 64..125Sagesse : 16..30
Combats restants : 66Armes
(dommages Terre) : 20..46
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
302 Épée - Critère 2 Sagesse :
302 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
313 Épée Armes(dommages Terre) :
367 Épée (dommages Neutre) :
411 Épée DommagesDommages Neutre :
302 Épée Renvoie dommages :
302 Épée Dommages Poussée :
303 Épée Dommages Critiques :
302 Épée Dommages Pièges :
302 Épée Puissance Pièges :
302 Épée RésistancesRésistance Terre :
302 Épée Résistance Neutre :
303 Épée % Résistance Terre :
302 Épée % Résistance Feu :
304 Épée % Résistance Eau :
304 Épée % Résistance Air :
303 Épée % Résistance Neutre :
304 Épée Résistance Critiques :
302 Épée Résistance Poussée :
303 Épée Résistance Terre JCJ :
302 Épée Résistance Feu JCJ :
302 Épée Résistance Eau JCJ :
302 Épée Résistance Air JCJ :
302 Épée Résistance Neutre JCJ :
302 Épée % Résistance Terre JCJ :
302 Épée % Résistance Feu JCJ :
302 Épée % Résistance Eau JCJ :
302 Épée % Résistance Air JCJ :
302 Épée % Rés. Neutre JCJ :
302 Épée EffetsIntelligence :
307 Épée - Critère 1 Sagesse :
307 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
318 Épée Armes(dommages Terre) :
365 Épée (dommages Neutre) :
429 Épée DommagesDommages Neutre :
307 Épée Renvoie dommages :
307 Épée Dommages Poussée :
308 Épée Dommages Critiques :
307 Épée Dommages Pièges :
307 Épée Puissance Pièges :
307 Épée RésistancesRésistance Terre :
307 Épée Résistance Neutre :
307 Épée % Résistance Terre :
307 Épée % Résistance Feu :
308 Épée % Résistance Eau :
309 Épée % Résistance Air :
307 Épée % Résistance Neutre :
309 Épée Résistance Critiques :
307 Épée Résistance Poussée :
308 Épée Résistance Terre JCJ :
307 Épée Résistance Feu JCJ :
307 Épée Résistance Eau JCJ :
307 Épée Résistance Air JCJ :
307 Épée Résistance Neutre JCJ :
307 Épée % Résistance Terre JCJ :
307 Épée % Résistance Feu JCJ :
307 Épée % Résistance Eau JCJ :
307 Épée % Résistance Air JCJ :
307 Épée % Rés. Neutre JCJ :
307 Épée EffetsIntelligence :
285 Épée - Critère 1 Chance :
285 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
297 Épée Armes(dommages Terre) :
356 Épée (dommages Neutre) :
426 Épée DommagesDommages Neutre :
286 Épée Renvoie dommages :
285 Épée Dommages Poussée :
287 Épée Dommages Critiques :
285 Épée Dommages Pièges :
285 Épée Puissance Pièges :
285 Épée RésistancesRésistance Terre :
286 Épée Résistance Neutre :
285 Épée % Résistance Terre :
285 Épée % Résistance Feu :
289 Épée % Résistance Eau :
287 Épée % Résistance Air :
286 Épée % Résistance Neutre :
287 Épée Résistance Critiques :
285 Épée Résistance Poussée :
287 Épée Résistance Terre JCJ :
285 Épée Résistance Feu JCJ :
285 Épée Résistance Eau JCJ :
285 Épée Résistance Air JCJ :
285 Épée Résistance Neutre JCJ :
285 Épée % Résistance Terre JCJ :
285 Épée % Résistance Feu JCJ :
285 Épée % Résistance Eau JCJ :
285 Épée % Résistance Air JCJ :
285 Épée % Rés. Neutre JCJ :
285 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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