
Quelle épée pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 172 pour "(dommages Neutre)" et "Chance" ?
Je cherche la meilleure épée pour un Eniripsa feu de niveau 172 pour intelligence, (dommages neutre) et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages neutre) et chance.
Agilité : -125..-95Force > 110Effets
Intelligence : 65Chance : 110
Combats restants : 60Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 157Effets
Force : 17..65Chance : 37..145Agilité : 7..25Sagesse : 10..35
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 23..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 149Vitalité > 63Effets
Force : 24..70Intelligence : 11..30Chance : 38..110Agilité : 23..65
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 17..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 136Effets
Force : 16..30Intelligence : 41..80Chance : 34..65Vitalité : 61..120
Combats restants : 69Armes
(dommages Neutre) : 18..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -60..-46Force > 163Effets
Force : 16..30Chance : 66..130Agilité : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 75Armes
(dommages Neutre) : 22..47
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Force > 130Effets
Intelligence : 50Chance : 85Vitalité : 15
Combats restants : 61Armes
(dommages Neutre) : 18..43
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 143Effets
Force : 24..115Chance : 26..125Sagesse : 6..25
Combats restants : 67Armes
(dommages Neutre) : 18..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Force > 111Effets
Chance : 125Vitalité : 55
Combats restants : 62Armes
(dommages Neutre) : 23..45
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -45..-35Sagesse : -45..-35Force > 94Effets
Intelligence : 13..35Chance : 31..90Vitalité : 14..40
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 20..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -60..-46Force > 98Vitalité > 25Effets
Force : 11..20Intelligence : 31..60Chance : 34..65Agilité : 6..10
Combats restants : 53Armes
(dommages Neutre) : 18..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
356 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
365 Épée Armes(dommages Terre) :
463 Épée (dommages Neutre) :
356 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
356 Épée Renvoie dommages :
356 Épée Dommages Poussée :
356 Épée Dommages Critiques :
356 Épée Dommages Pièges :
356 Épée Puissance Pièges :
356 Épée RésistancesRésistance Terre :
356 Épée Résistance Neutre :
356 Épée % Résistance Terre :
356 Épée % Résistance Feu :
358 Épée % Résistance Eau :
357 Épée % Résistance Air :
358 Épée % Résistance Neutre :
357 Épée Résistance Critiques :
356 Épée Résistance Poussée :
356 Épée Résistance Terre JCJ :
356 Épée Résistance Feu JCJ :
356 Épée Résistance Eau JCJ :
356 Épée Résistance Air JCJ :
356 Épée Résistance Neutre JCJ :
356 Épée % Résistance Terre JCJ :
356 Épée % Résistance Feu JCJ :
356 Épée % Résistance Eau JCJ :
356 Épée % Résistance Air JCJ :
356 Épée % Rés. Neutre JCJ :
356 Épée EffetsIntelligence :
290 Épée - Critère 1 Chance :
290 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
302 Épée Armes(dommages Terre) :
362 Épée DommagesDommages Neutre :
291 Épée Renvoie dommages :
290 Épée Dommages Poussée :
292 Épée Dommages Critiques :
290 Épée Dommages Pièges :
290 Épée Puissance Pièges :
290 Épée RésistancesRésistance Terre :
291 Épée Résistance Neutre :
290 Épée % Résistance Terre :
290 Épée % Résistance Feu :
294 Épée % Résistance Eau :
292 Épée % Résistance Air :
292 Épée % Résistance Neutre :
293 Épée Résistance Critiques :
290 Épée Résistance Poussée :
292 Épée Résistance Terre JCJ :
290 Épée Résistance Feu JCJ :
290 Épée Résistance Eau JCJ :
290 Épée Résistance Air JCJ :
290 Épée Résistance Neutre JCJ :
290 Épée % Résistance Terre JCJ :
290 Épée % Résistance Feu JCJ :
290 Épée % Résistance Eau JCJ :
290 Épée % Résistance Air JCJ :
290 Épée % Rés. Neutre JCJ :
290 Épée EffetsIntelligence :
373 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
382 Épée Armes(dommages Terre) :
470 Épée (dommages Neutre) :
373 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
373 Épée Renvoie dommages :
373 Épée Dommages Poussée :
373 Épée Dommages Critiques :
373 Épée Dommages Pièges :
373 Épée Puissance Pièges :
373 Épée RésistancesRésistance Terre :
373 Épée Résistance Neutre :
373 Épée % Résistance Terre :
373 Épée % Résistance Feu :
374 Épée % Résistance Eau :
374 Épée % Résistance Air :
374 Épée % Résistance Neutre :
374 Épée Résistance Critiques :
373 Épée Résistance Poussée :
373 Épée Résistance Terre JCJ :
373 Épée Résistance Feu JCJ :
373 Épée Résistance Eau JCJ :
373 Épée Résistance Air JCJ :
373 Épée Résistance Neutre JCJ :
373 Épée % Résistance Terre JCJ :
373 Épée % Résistance Feu JCJ :
373 Épée % Résistance Eau JCJ :
373 Épée % Résistance Air JCJ :
373 Épée % Rés. Neutre JCJ :
373 Épée Classe
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