
Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 185 pour "Pods" et "Esquive PA" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa air de niveau 185 pour agilité, pods et esquive pa.
Voici les meilleurs compromis en agilité, pods et esquive pa
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Force > 200Intelligence > 200Agilité > 200Effets
PO : 1Force : 31..50Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10Esquive PA : 4..5
Armes
(dommages Air) : 12..22(dommages Neutre) : 23..33(vol Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/50 (+8)EC : 1/0
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
90 Armes Pods :
3 Armes - Critère 2 Esquive PA :
3 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
212 Armes (dommages Feu) :
291 Armes (dommages Eau) :
214 Armes (dommages Air) :
222 Armes (dommages Neutre) :
610 Armes DommagesDommages Neutre :
18 Armes Renvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
6 Armes Dommages Critiques :
5 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
23 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
16 Armes % Résistance Feu :
28 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
22 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
6 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsAgilité :
380 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
437 Armes Esquive PA :
380 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
534 Armes (dommages Feu) :
613 Armes (dommages Eau) :
552 Armes (dommages Air) :
501 Armes (dommages Neutre) :
820 Armes DommagesDommages Terre :
389 Armes Dommages Neutre :
392 Armes Renvoie dommages :
380 Armes Dommages Poussée :
381 Armes Dommages Critiques :
381 Armes Dommages Pièges :
380 Armes Puissance Pièges :
380 Armes RésistancesRésistance Terre :
393 Armes Résistance Feu :
393 Armes Résistance Eau :
390 Armes Résistance Air :
389 Armes Résistance Neutre :
393 Armes % Résistance Terre :
391 Armes % Résistance Feu :
392 Armes % Résistance Eau :
393 Armes % Résistance Air :
390 Armes % Résistance Neutre :
387 Armes Résistance Critiques :
385 Armes Résistance Poussée :
383 Armes Résistance Terre JCJ :
380 Armes Résistance Feu JCJ :
380 Armes Résistance Eau JCJ :
380 Armes Résistance Air JCJ :
380 Armes Résistance Neutre JCJ :
380 Armes % Résistance Terre JCJ :
380 Armes % Résistance Feu JCJ :
380 Armes % Résistance Eau JCJ :
380 Armes % Résistance Air JCJ :
380 Armes % Rés. Neutre JCJ :
380 Armes EffetsAgilité :
378 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
436 Armes Pods :
378 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
532 Armes (dommages Feu) :
611 Armes (dommages Eau) :
550 Armes (dommages Air) :
499 Armes (dommages Neutre) :
820 Armes DommagesDommages Terre :
388 Armes Dommages Neutre :
391 Armes Renvoie dommages :
378 Armes Dommages Poussée :
379 Armes Dommages Critiques :
379 Armes Dommages Pièges :
378 Armes Puissance Pièges :
378 Armes RésistancesRésistance Terre :
391 Armes Résistance Feu :
391 Armes Résistance Eau :
388 Armes Résistance Air :
387 Armes Résistance Neutre :
391 Armes % Résistance Terre :
389 Armes % Résistance Feu :
390 Armes % Résistance Eau :
391 Armes % Résistance Air :
388 Armes % Résistance Neutre :
386 Armes Résistance Critiques :
383 Armes Résistance Poussée :
381 Armes Résistance Terre JCJ :
378 Armes Résistance Feu JCJ :
378 Armes Résistance Eau JCJ :
378 Armes Résistance Air JCJ :
378 Armes Résistance Neutre JCJ :
378 Armes % Résistance Terre JCJ :
378 Armes % Résistance Feu JCJ :
378 Armes % Résistance Eau JCJ :
378 Armes % Résistance Air JCJ :
378 Armes % Rés. Neutre JCJ :
378 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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