
Quelles armes pour un Eniripsa Air/Agilité de niveau 166 pour "% Résistance Terre" et "Résistance Poussée" ?
Je cherche les meilleures armes pour une eniripsa air de niveau 166 pour Agilité, % Résistance Terre et Résistance Poussée.
Voici les meilleurs compromis en Agilité, % Résistance Terre et Résistance Poussée
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Agilité > 124Effets
Force : 4..10Agilité : 30..115Vitalité : 9..30
Combats restants : 65Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 16..30Chance : 6..10Agilité : 56..110Vitalité : 31..60
Combats restants : 56Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 9CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 122Effets
Force : 49..95Agilité : 54..105Sagesse : 19..35
Combats restants : 64Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 149Effets
Chance : 59..115Agilité : 51..100Vitalité : 41..80Sagesse : 5
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 154Effets
Force : 15..55Intelligence : 21..80Agilité : 26..100Sagesse : 9..30
Combats restants : 73Armes
(dommages Feu) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Agilité > 155Effets
Force : 11..40Intelligence : 11..40Chance : 26..105Agilité : 21..100
Combats restants : 73Armes
(dommages Air) : 13..25
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 8..20Chance : 11..30Agilité : 34..100Vitalité : 4..10Sagesse : 18..50
Combats restants : 72Armes
(dommages Neutre) : 19..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité > 151Vitalité > 40Effets
Intelligence : 5Agilité : 14..100Vitalité : 6..40Sagesse : 8..55
Combats restants : 71Armes
(dommages Air) : 13..24
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 148Vitalité > 48Effets
Intelligence : 41..80Agilité : 51..100Vitalité : 5Sagesse : 19..35
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
88 Armes Armes(dommages Terre) :
217 Armes (dommages Feu) :
289 Armes (dommages Eau) :
215 Armes (dommages Air) :
227 Armes (dommages Neutre) :
596 Armes DommagesDommages Neutre :
21 Armes Renvoie dommages :
13 Armes Dommages Poussée :
15 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
15 Armes Puissance Pièges :
16 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
13 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
29 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
34 Armes % Résistance Neutre :
29 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
13 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
13 Armes Résistance Feu JCJ :
13 Armes Résistance Eau JCJ :
13 Armes Résistance Air JCJ :
13 Armes Résistance Neutre JCJ :
13 Armes % Résistance Terre JCJ :
13 Armes % Résistance Feu JCJ :
13 Armes % Résistance Eau JCJ :
13 Armes % Résistance Air JCJ :
13 Armes % Rés. Neutre JCJ :
13 Armes EffetsAgilité :
371 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
422 Armes Armes(dommages Terre) :
524 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Eau) :
540 Armes (dommages Air) :
492 Armes (dommages Neutre) :
799 Armes DommagesDommages Terre :
378 Armes Dommages Neutre :
378 Armes Renvoie dommages :
371 Armes Dommages Poussée :
372 Armes Dommages Critiques :
372 Armes Dommages Pièges :
371 Armes Puissance Pièges :
371 Armes RésistancesRésistance Terre :
381 Armes Résistance Feu :
383 Armes Résistance Eau :
379 Armes Résistance Air :
377 Armes Résistance Neutre :
384 Armes % Résistance Feu :
382 Armes % Résistance Eau :
380 Armes % Résistance Air :
380 Armes % Résistance Neutre :
377 Armes Résistance Critiques :
374 Armes Résistance Poussée :
371 Armes - Critère 3 Résistance Terre JCJ :
371 Armes Résistance Feu JCJ :
371 Armes Résistance Eau JCJ :
371 Armes Résistance Air JCJ :
371 Armes Résistance Neutre JCJ :
371 Armes % Résistance Terre JCJ :
371 Armes % Résistance Feu JCJ :
371 Armes % Résistance Eau JCJ :
371 Armes % Résistance Air JCJ :
371 Armes % Rés. Neutre JCJ :
371 Armes EffetsAgilité :
377 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
428 Armes Armes(dommages Terre) :
528 Armes (dommages Feu) :
601 Armes (dommages Eau) :
543 Armes (dommages Air) :
498 Armes (dommages Neutre) :
802 Armes DommagesDommages Terre :
384 Armes Dommages Neutre :
385 Armes Renvoie dommages :
377 Armes Dommages Poussée :
378 Armes Dommages Critiques :
377 Armes Dommages Pièges :
377 Armes Puissance Pièges :
377 Armes RésistancesRésistance Terre :
388 Armes Résistance Feu :
388 Armes Résistance Eau :
385 Armes Résistance Air :
383 Armes Résistance Neutre :
389 Armes % Résistance Terre :
377 Armes - Critère 2 % Résistance Feu :
384 Armes % Résistance Eau :
384 Armes % Résistance Air :
382 Armes % Résistance Neutre :
382 Armes Résistance Critiques :
380 Armes Résistance Terre JCJ :
377 Armes Résistance Feu JCJ :
377 Armes Résistance Eau JCJ :
377 Armes Résistance Air JCJ :
377 Armes Résistance Neutre JCJ :
377 Armes % Résistance Terre JCJ :
377 Armes % Résistance Feu JCJ :
377 Armes % Résistance Eau JCJ :
377 Armes % Résistance Air JCJ :
377 Armes % Rés. Neutre JCJ :
377 Armes Classe
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