
Quelles armes pour un Eniripsa Terre/Force de niveau 108 pour "Sagesse" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa terre de niveau 108 pour force, sagesse et chance.
Voici les meilleurs compromis en force, sagesse et chance
sans les objets avec des conditions, ni les armes éthérées.
Intelligence : -30..-21Agilité : -30..-21Effets
Force : 21..30Chance : 21..30Vitalité : 81..100Sagesse : 11..20Tacle : 7..10
Armes
(dommages Neutre) : 25..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-11Effets
Intelligence : 21..50Chance : 21..40Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+8)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Effets
PO : 1Chance : 16..20Sagesse : 26..30
Armes
(dommages Neutre) : 6..10
Caractéristiques
PA : 3Portée : 5CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 27..36Chance : 17..26Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 17..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 21..30Sagesse : 16..20Dommages Neutre : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 8..12(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -50Effets
Chance : 25Sagesse : 20
Armes
(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 25..34Chance : 15..24Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Intelligence : -30..-1Effets
Force : 23..32Chance : 13..22Dommages : 1
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
62 Armes - Critère 3 Sagesse :
62 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
77 Armes Armes(dommages Terre) :
80 Armes (dommages Neutre) :
164 Armes DommagesDommages Neutre :
64 Armes Renvoie dommages :
62 Armes Dommages Poussée :
62 Armes Dommages Critiques :
63 Armes Dommages Pièges :
62 Armes Puissance Pièges :
62 Armes RésistancesRésistance Terre :
62 Armes Résistance Neutre :
62 Armes % Résistance Terre :
63 Armes % Résistance Feu :
63 Armes % Résistance Eau :
63 Armes % Résistance Air :
63 Armes % Résistance Neutre :
63 Armes Résistance Critiques :
62 Armes Résistance Poussée :
62 Armes Résistance Terre JCJ :
62 Armes Résistance Feu JCJ :
62 Armes Résistance Eau JCJ :
62 Armes Résistance Air JCJ :
62 Armes Résistance Neutre JCJ :
62 Armes % Résistance Terre JCJ :
62 Armes % Résistance Feu JCJ :
62 Armes % Résistance Eau JCJ :
62 Armes % Résistance Air JCJ :
62 Armes % Rés. Neutre JCJ :
62 Armes EffetsForce :
68 Armes - Critère 1 Chance :
68 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
82 Armes Armes(dommages Terre) :
81 Armes (dommages Feu) :
102 Armes (dommages Air) :
101 Armes (dommages Neutre) :
155 Armes DommagesDommages Neutre :
71 Armes Renvoie dommages :
68 Armes Dommages Poussée :
69 Armes Dommages Critiques :
69 Armes Dommages Pièges :
68 Armes Puissance Pièges :
68 Armes RésistancesRésistance Terre :
69 Armes Résistance Neutre :
69 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
69 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
68 Armes Résistance Critiques :
69 Armes Résistance Poussée :
69 Armes Résistance Terre JCJ :
68 Armes Résistance Feu JCJ :
68 Armes Résistance Eau JCJ :
68 Armes Résistance Air JCJ :
68 Armes Résistance Neutre JCJ :
68 Armes % Résistance Terre JCJ :
68 Armes % Résistance Feu JCJ :
68 Armes % Résistance Eau JCJ :
68 Armes % Résistance Air JCJ :
68 Armes % Rés. Neutre JCJ :
68 Armes EffetsForce :
74 Armes - Critère 1 Sagesse :
74 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
84 Armes Armes(dommages Terre) :
86 Armes (dommages Feu) :
100 Armes (dommages Eau) :
106 Armes (dommages Air) :
100 Armes (dommages Neutre) :
160 Armes DommagesDommages Neutre :
76 Armes Renvoie dommages :
74 Armes Dommages Poussée :
75 Armes Dommages Critiques :
75 Armes Dommages Pièges :
74 Armes Puissance Pièges :
74 Armes RésistancesRésistance Terre :
74 Armes Résistance Neutre :
74 Armes % Résistance Terre :
75 Armes % Résistance Feu :
75 Armes % Résistance Eau :
75 Armes % Résistance Air :
75 Armes % Résistance Neutre :
74 Armes Résistance Critiques :
74 Armes Résistance Poussée :
74 Armes Résistance Terre JCJ :
74 Armes Résistance Feu JCJ :
74 Armes Résistance Eau JCJ :
74 Armes Résistance Air JCJ :
74 Armes Résistance Neutre JCJ :
74 Armes % Résistance Terre JCJ :
74 Armes % Résistance Feu JCJ :
74 Armes % Résistance Eau JCJ :
74 Armes % Résistance Air JCJ :
74 Armes % Rés. Neutre JCJ :
74 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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