
Quelles armes pour un Steamer feu/intelligence de niveau 114 pour "Fuite" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour un steamer feu de niveau 114 pour intelligence, fuite et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et dommages critiques
sans les incarnations.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 103Effets
Force : 28..80Intelligence : 34..100Sagesse : 5
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -30..-24Force > 26Agilité > 122Effets
Force : 15..70Intelligence : 21..100
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 113Effets
Force : 5Intelligence : 51..100Chance : 11..20
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
111 Armes Fuite :
8 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
532 Armes (dommages Feu) :
648 Armes (dommages Eau) :
489 Armes (dommages Air) :
556 Armes (dommages Neutre) :
1312 Armes DommagesDommages Neutre :
12 Armes Renvoie dommages :
8 Armes Dommages Poussée :
9 Armes Dommages Critiques :
8 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
30 Armes Résistance Neutre :
32 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
13 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
10 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
8 Armes Résistance Feu JCJ :
8 Armes Résistance Eau JCJ :
8 Armes Résistance Air JCJ :
8 Armes Résistance Neutre JCJ :
8 Armes % Résistance Terre JCJ :
8 Armes % Résistance Feu JCJ :
8 Armes % Résistance Eau JCJ :
8 Armes % Résistance Air JCJ :
8 Armes % Rés. Neutre JCJ :
8 Armes EffetsIntelligence :
920 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1002 Armes Armes(dommages Terre) :
1324 Armes (dommages Feu) :
1287 Armes (dommages Eau) :
1308 Armes (dommages Air) :
1358 Armes (dommages Neutre) :
1894 Armes DommagesDommages Terre :
927 Armes Dommages Neutre :
925 Armes Renvoie dommages :
920 Armes Dommages Poussée :
923 Armes Dommages Critiques :
920 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
921 Armes Puissance Pièges :
921 Armes RésistancesRésistance Terre :
931 Armes Résistance Feu :
924 Armes Résistance Eau :
924 Armes Résistance Air :
922 Armes Résistance Neutre :
932 Armes % Résistance Terre :
922 Armes % Résistance Feu :
923 Armes % Résistance Eau :
924 Armes % Résistance Air :
924 Armes % Résistance Neutre :
924 Armes Résistance Critiques :
921 Armes Résistance Poussée :
923 Armes Résistance Terre JCJ :
920 Armes Résistance Feu JCJ :
920 Armes Résistance Eau JCJ :
920 Armes Résistance Air JCJ :
920 Armes Résistance Neutre JCJ :
920 Armes % Résistance Terre JCJ :
920 Armes % Résistance Feu JCJ :
920 Armes % Résistance Eau JCJ :
920 Armes % Résistance Air JCJ :
920 Armes % Rés. Neutre JCJ :
920 Armes EffetsIntelligence :
925 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1005 Armes Fuite :
925 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1328 Armes (dommages Feu) :
1292 Armes (dommages Eau) :
1312 Armes (dommages Air) :
1363 Armes (dommages Neutre) :
1896 Armes DommagesDommages Terre :
930 Armes Dommages Neutre :
929 Armes Renvoie dommages :
925 Armes Dommages Poussée :
926 Armes Dommages Pièges :
926 Armes Puissance Pièges :
926 Armes RésistancesRésistance Terre :
936 Armes Résistance Feu :
929 Armes Résistance Eau :
929 Armes Résistance Air :
927 Armes Résistance Neutre :
937 Armes % Résistance Terre :
927 Armes % Résistance Feu :
928 Armes % Résistance Eau :
929 Armes % Résistance Air :
928 Armes % Résistance Neutre :
929 Armes Résistance Critiques :
926 Armes Résistance Poussée :
927 Armes Résistance Terre JCJ :
925 Armes Résistance Feu JCJ :
925 Armes Résistance Eau JCJ :
925 Armes Résistance Air JCJ :
925 Armes Résistance Neutre JCJ :
925 Armes % Résistance Terre JCJ :
925 Armes % Résistance Feu JCJ :
925 Armes % Résistance Eau JCJ :
925 Armes % Résistance Air JCJ :
925 Armes % Rés. Neutre JCJ :
925 Armes Classe
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