
Quelles armes pour un Roublard Vitalité de niveau 91 pour "Invocations" et "Fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 91 pour vitalité, invocations et fuite.
Voici les meilleurs compromis en vitalité, invocations et fuite
sans les armes à deux mains.
Force > 80Vitalité > 70Effets
Force : 21..35Vitalité : 21..40Sagesse : 16..25Prospection : 3..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Dommages : 1..2Invocations : 2
Armes
(dommages Neutre) : 3..4(vol Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 16..25Invocations : 1..2
Armes
(vol Feu) : 3..7(PV rendus) : 7..11
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Vitalité > 100Effets
PO : 1Vitalité : 151..200
Armes
(dommages Neutre) : 13..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+7)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Vitalité > 100Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 41..60Sagesse : 21..30Soins : 4..6Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..14(dommages Neutre) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance > 200Effets
PA : 1Chance : 16..30Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Eau) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 80Vitalité > 50Effets
PO : 1Force : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInvocations :
23 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
81 Armes Fuite :
23 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
378 Armes (dommages Feu) :
498 Armes (dommages Eau) :
347 Armes (dommages Air) :
362 Armes (dommages Neutre) :
930 Armes DommagesDommages Neutre :
26 Armes Renvoie dommages :
23 Armes Dommages Poussée :
23 Armes Dommages Critiques :
23 Armes Dommages Pièges :
23 Armes Puissance Pièges :
23 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
37 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
24 Armes % Résistance Air :
24 Armes % Résistance Neutre :
26 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
23 Armes Résistance Terre JCJ :
23 Armes Résistance Feu JCJ :
23 Armes Résistance Eau JCJ :
23 Armes Résistance Air JCJ :
23 Armes Résistance Neutre JCJ :
23 Armes % Résistance Terre JCJ :
23 Armes % Résistance Feu JCJ :
23 Armes % Résistance Eau JCJ :
23 Armes % Résistance Air JCJ :
23 Armes % Rés. Neutre JCJ :
23 Armes EffetsVitalité :
631 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
677 Armes Fuite :
631 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
899 Armes (dommages Feu) :
989 Armes (dommages Eau) :
873 Armes (dommages Air) :
895 Armes (dommages Neutre) :
1293 Armes DommagesDommages Terre :
633 Armes Dommages Neutre :
632 Armes Renvoie dommages :
631 Armes Dommages Poussée :
631 Armes Dommages Critiques :
631 Armes Dommages Pièges :
631 Armes Puissance Pièges :
631 Armes RésistancesRésistance Terre :
636 Armes Résistance Feu :
637 Armes Résistance Eau :
638 Armes Résistance Air :
638 Armes Résistance Neutre :
636 Armes % Résistance Terre :
631 Armes % Résistance Feu :
631 Armes % Résistance Eau :
631 Armes % Résistance Air :
631 Armes % Résistance Neutre :
632 Armes Résistance Critiques :
632 Armes Résistance Poussée :
631 Armes Résistance Terre JCJ :
631 Armes Résistance Feu JCJ :
631 Armes Résistance Eau JCJ :
631 Armes Résistance Air JCJ :
631 Armes Résistance Neutre JCJ :
631 Armes % Résistance Terre JCJ :
631 Armes % Résistance Feu JCJ :
631 Armes % Résistance Eau JCJ :
631 Armes % Résistance Air JCJ :
631 Armes % Rés. Neutre JCJ :
631 Armes EffetsVitalité :
636 Armes - Critère 1 Invocations :
636 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
679 Armes Armes(dommages Terre) :
903 Armes (dommages Feu) :
990 Armes (dommages Eau) :
877 Armes (dommages Air) :
899 Armes (dommages Neutre) :
1297 Armes DommagesDommages Terre :
639 Armes Dommages Neutre :
637 Armes Renvoie dommages :
636 Armes Dommages Poussée :
637 Armes Dommages Critiques :
636 Armes Dommages Pièges :
636 Armes Puissance Pièges :
636 Armes RésistancesRésistance Terre :
641 Armes Résistance Feu :
642 Armes Résistance Eau :
642 Armes Résistance Air :
642 Armes Résistance Neutre :
641 Armes % Résistance Terre :
636 Armes % Résistance Feu :
636 Armes % Résistance Eau :
636 Armes % Résistance Air :
636 Armes % Résistance Neutre :
637 Armes Résistance Critiques :
636 Armes Résistance Poussée :
637 Armes Résistance Terre JCJ :
636 Armes Résistance Feu JCJ :
636 Armes Résistance Eau JCJ :
636 Armes Résistance Air JCJ :
636 Armes Résistance Neutre JCJ :
636 Armes % Résistance Terre JCJ :
636 Armes % Résistance Feu JCJ :
636 Armes % Résistance Eau JCJ :
636 Armes % Résistance Air JCJ :
636 Armes % Rés. Neutre JCJ :
636 Armes Classe
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