
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 38 pour "Dommages Poussée" et "PA-" ?
Je cherche les meilleures armes pour un roublard feu de niveau 38 pour intelligence, dommages poussée et pa-.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages poussée et pa-.
Force : -10..-9Chance > 31Effets
Intelligence : 6..10
Combats restants : 20Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Vitalité : -20Intelligence > 35Agilité > 10Effets
Intelligence : 15Résistance Terre : 1Résistance Feu : 1Résistance Eau : 1Résistance Air : 1Résistance Neutre : 1
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 8CC : 1/10 (+3)EC : 1/0
Force : -10..-9Sagesse : -10..-9Agilité > 42Effets
Intelligence : 25Agilité : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 33Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 12..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 38Effets
Intelligence : 6..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 5..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Intelligence > 38Effets
Intelligence : 6..10Vitalité : 6..10
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 13..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Force > 36Effets
Intelligence : 20
Combats restants : 19Armes
(dommages Eau) : 7..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Agilité : -15..-11Vitalité : -15..-11Force > 16Intelligence > 38Effets
Force : 6..30Intelligence : 6..30
Combats restants : 19Armes
(dommages Feu) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 38Effets
Intelligence : 5
Combats restants : 19Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Force > 25Intelligence > 36Effets
Force : 21..25Intelligence : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 5..8
Caractéristiques
PA : 3Portée : 4CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
25 Armes Armes(dommages Terre) :
157 Armes (dommages Feu) :
264 Armes (dommages Eau) :
178 Armes (dommages Air) :
194 Armes (dommages Neutre) :
468 Armes DommagesRenvoie dommages :
0 Armes Dommages Poussée :
0 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
0 Armes Puissance Pièges :
0 Armes RésistancesRésistance Terre :
5 Armes Résistance Neutre :
5 Armes % Résistance Terre :
0 Armes % Résistance Feu :
0 Armes % Résistance Eau :
0 Armes % Résistance Air :
0 Armes % Résistance Neutre :
0 Armes Résistance Critiques :
0 Armes Résistance Poussée :
0 Armes Résistance Terre JCJ :
0 Armes Résistance Feu JCJ :
0 Armes Résistance Eau JCJ :
0 Armes Résistance Air JCJ :
0 Armes Résistance Neutre JCJ :
0 Armes % Résistance Terre JCJ :
0 Armes % Résistance Feu JCJ :
0 Armes % Résistance Eau JCJ :
0 Armes % Résistance Air JCJ :
0 Armes % Rés. Neutre JCJ :
0 Armes EffetsIntelligence :
247 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
272 Armes Armes(dommages Terre) :
375 Armes (dommages Feu) :
402 Armes (dommages Eau) :
403 Armes (dommages Air) :
422 Armes (dommages Neutre) :
647 Armes PA- :
247 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
249 Armes Dommages Neutre :
249 Armes Renvoie dommages :
247 Armes Dommages Critiques :
247 Armes Dommages Pièges :
247 Armes Puissance Pièges :
247 Armes RésistancesRésistance Terre :
251 Armes Résistance Feu :
247 Armes Résistance Eau :
247 Armes Résistance Air :
247 Armes Résistance Neutre :
251 Armes % Résistance Terre :
247 Armes % Résistance Feu :
247 Armes % Résistance Eau :
247 Armes % Résistance Air :
247 Armes % Résistance Neutre :
247 Armes Résistance Critiques :
247 Armes Résistance Poussée :
247 Armes Résistance Terre JCJ :
247 Armes Résistance Feu JCJ :
247 Armes Résistance Eau JCJ :
247 Armes Résistance Air JCJ :
247 Armes Résistance Neutre JCJ :
247 Armes % Résistance Terre JCJ :
247 Armes % Résistance Feu JCJ :
247 Armes % Résistance Eau JCJ :
247 Armes % Résistance Air JCJ :
247 Armes % Rés. Neutre JCJ :
247 Armes EffetsIntelligence :
247 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
272 Armes Armes(dommages Terre) :
375 Armes (dommages Feu) :
402 Armes (dommages Eau) :
403 Armes (dommages Air) :
422 Armes (dommages Neutre) :
647 Armes DommagesDommages Terre :
249 Armes Dommages Neutre :
249 Armes Renvoie dommages :
247 Armes Dommages Poussée :
247 Armes - Critère 2 Dommages Critiques :
247 Armes Dommages Pièges :
247 Armes Puissance Pièges :
247 Armes RésistancesRésistance Terre :
251 Armes Résistance Feu :
247 Armes Résistance Eau :
247 Armes Résistance Air :
247 Armes Résistance Neutre :
251 Armes % Résistance Terre :
247 Armes % Résistance Feu :
247 Armes % Résistance Eau :
247 Armes % Résistance Air :
247 Armes % Résistance Neutre :
247 Armes Résistance Critiques :
247 Armes Résistance Poussée :
247 Armes Résistance Terre JCJ :
247 Armes Résistance Feu JCJ :
247 Armes Résistance Eau JCJ :
247 Armes Résistance Air JCJ :
247 Armes Résistance Neutre JCJ :
247 Armes % Résistance Terre JCJ :
247 Armes % Résistance Feu JCJ :
247 Armes % Résistance Eau JCJ :
247 Armes % Résistance Air JCJ :
247 Armes % Rés. Neutre JCJ :
247 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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