
Quelles armes pour un Roublard Feu/Intelligence de niveau 50 pour "résistance neutre" et "(dommages terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard feu de niveau 50 pour intelligence, résistance neutre et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance neutre et (dommages terre).
Combats restants : 1Armes
(dommages Terre) : 31..50
Caractéristiques
PA : 6Portée : 23CC : 1/0EC : 1/0
Sagesse : -20..-11Force > 44 Combats restants : 30Armes
(dommages Terre) : 16..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Intelligence > 46Effets
Intelligence : 11..50
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10Vitalité : -5Force > 46Effets
Sagesse : 11..20
Combats restants : 25Armes
(dommages Terre) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 46Effets
Force : 6..30Vitalité : 11..15
Combats restants : 21Armes
(dommages Terre) : 15..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -20..-11Force > 50Effets
Sagesse : 11..30
Armes
(dommages Terre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Effets
Force : 1..30Initiative : 1..100Coups Critiques : 1..4
Armes
(dommages Terre) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 45Effets
Force : 14..25Intelligence : 5
Combats restants : 24Armes
(dommages Terre) : 7..28
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -30..-24Agilité > 54Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 26Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 50Agilité > 40Effets
Intelligence : 15..22Résistance Terre : 5..9Résistance Neutre : 5..9
Armes
(dommages Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
267 Armes Armes(dommages Terre) :
227 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
548 Armes (dommages Eau) :
444 Armes (dommages Air) :
465 Armes (dommages Neutre) :
851 Armes DommagesDommages Terre :
228 Armes Dommages Neutre :
230 Armes Renvoie dommages :
227 Armes Dommages Poussée :
228 Armes Dommages Critiques :
227 Armes Dommages Pièges :
227 Armes Puissance Pièges :
227 Armes RésistancesRésistance Terre :
227 Armes Résistance Feu :
227 Armes Résistance Eau :
228 Armes Résistance Air :
228 Armes Résistance Neutre :
227 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
227 Armes % Résistance Feu :
227 Armes % Résistance Eau :
227 Armes % Résistance Air :
227 Armes % Résistance Neutre :
227 Armes Résistance Critiques :
228 Armes Résistance Poussée :
227 Armes Résistance Terre JCJ :
227 Armes Résistance Feu JCJ :
227 Armes Résistance Eau JCJ :
227 Armes Résistance Air JCJ :
227 Armes Résistance Neutre JCJ :
227 Armes % Résistance Terre JCJ :
227 Armes % Résistance Feu JCJ :
227 Armes % Résistance Eau JCJ :
227 Armes % Résistance Air JCJ :
227 Armes % Rés. Neutre JCJ :
227 Armes EffetsIntelligence :
522 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
557 Armes Armes(dommages Terre) :
522 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
710 Armes (dommages Eau) :
711 Armes (dommages Air) :
734 Armes (dommages Neutre) :
1039 Armes DommagesDommages Terre :
523 Armes Dommages Neutre :
525 Armes Renvoie dommages :
522 Armes Dommages Poussée :
523 Armes Dommages Critiques :
522 Armes Dommages Pièges :
522 Armes Puissance Pièges :
522 Armes RésistancesRésistance Terre :
528 Armes Résistance Feu :
522 Armes Résistance Eau :
523 Armes Résistance Air :
523 Armes % Résistance Terre :
522 Armes % Résistance Feu :
522 Armes % Résistance Eau :
522 Armes % Résistance Air :
522 Armes % Résistance Neutre :
522 Armes Résistance Critiques :
523 Armes Résistance Poussée :
522 Armes Résistance Terre JCJ :
522 Armes Résistance Feu JCJ :
522 Armes Résistance Eau JCJ :
522 Armes Résistance Air JCJ :
522 Armes Résistance Neutre JCJ :
522 Armes % Résistance Terre JCJ :
522 Armes % Résistance Feu JCJ :
522 Armes % Résistance Eau JCJ :
522 Armes % Résistance Air JCJ :
522 Armes % Rés. Neutre JCJ :
522 Armes EffetsIntelligence :
355 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
393 Armes Armes(dommages Feu) :
559 Armes (dommages Eau) :
559 Armes (dommages Air) :
582 Armes (dommages Neutre) :
868 Armes DommagesDommages Terre :
357 Armes Dommages Neutre :
358 Armes Renvoie dommages :
355 Armes Dommages Poussée :
356 Armes Dommages Critiques :
355 Armes Dommages Pièges :
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355 Armes RésistancesRésistance Terre :
355 Armes Résistance Feu :
355 Armes Résistance Eau :
356 Armes Résistance Air :
356 Armes Résistance Neutre :
355 Armes - Critère 2 % Résistance Terre :
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355 Armes % Résistance Neutre :
355 Armes Résistance Critiques :
356 Armes Résistance Poussée :
355 Armes Résistance Terre JCJ :
355 Armes Résistance Feu JCJ :
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355 Armes Résistance Air JCJ :
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355 Armes % Résistance Terre JCJ :
355 Armes % Résistance Feu JCJ :
355 Armes % Résistance Eau JCJ :
355 Armes % Résistance Air JCJ :
355 Armes % Rés. Neutre JCJ :
355 Armes Classe
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