
Quelles armes pour un Roublard de niveau 170 pour "dommages terre", "% rés. neutre jcj" et "% résistance air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une roublard de niveau 170 pour dommages terre, % rés. neutre jcj et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en dommages terre, % rés. neutre jcj et % résistance air.
Tacle : -10..-7PM < 6Force > 350Agilité > 200Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 301..400Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 7..10Dommages Neutre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Critiques : 7..10Puissance Pièges : 16..25
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Résistance Critiques : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 22..32(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+7)
% Résistance Feu : -5..-4Effets
PO : 1Force : 41..60Agilité : 41..60Vitalité : 141..180Sagesse : 21..30Initiative : 101..200Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Eau : 8..12Retrait PM : 3..4Soins : 5..7Coups Critiques : 7..10Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 24..35(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+6)
Force > 250Intelligence > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Vitalité : 201..250Sagesse : 21..30Prospection : 11..15Dommages Terre : 7..10Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Fuite : 2..3Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 10..14(dommages Eau) : 10..14(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Effets
PO : 1Chance : 51..60Sagesse : 31..40Prospection : 16..20Dommages Eau : 9..12Dommages Critiques : 7..10% Résistance Terre : 7..10% Résistance Air : 7..10Résistance Feu : 9..12Retrait PA : 4..6Fuite : 7..10Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Eau) : 10..12(dommages Neutre) : 30..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+2)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Intelligence > 120Agilité > 120Chance > 120Vitalité > 300Effets
Intelligence : 31..50Chance : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 21..40Dommages : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Air) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 5Portée : 6CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Agilité > 250Vitalité > 300Effets
Agilité : 31..45Vitalité : 151..200Sagesse : 16..30Initiative : 151..200% Résistance Air : 6..10Résistance Air : 6..8Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Air) : 7..13(dommages Neutre) : 10..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 250Effets
Force : 21..40Agilité : 21..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10
Armes
(dommages Air) : 11..20(vol Neutre) : 3..4
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Intelligence > 200Agilité > 200Effets
Intelligence : 26..45Agilité : 26..45Vitalité : 101..150% Résistance Feu : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Feu) : 7..13(dommages Air) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
156 Armes Armes(dommages Terre) :
732 Armes (dommages Feu) :
846 Armes (dommages Eau) :
643 Armes (dommages Air) :
726 Armes (dommages Neutre) :
1672 Armes DommagesDommages Neutre :
40 Armes Renvoie dommages :
30 Armes Dommages Poussée :
35 Armes Dommages Critiques :
33 Armes Dommages Pièges :
33 Armes Puissance Pièges :
34 Armes RésistancesRésistance Terre :
61 Armes Résistance Neutre :
65 Armes % Résistance Terre :
40 Armes % Résistance Feu :
47 Armes % Résistance Eau :
44 Armes % Résistance Air :
30 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
48 Armes Résistance Critiques :
39 Armes Résistance Poussée :
34 Armes Résistance Terre JCJ :
30 Armes Résistance Feu JCJ :
30 Armes Résistance Eau JCJ :
30 Armes Résistance Air JCJ :
30 Armes Résistance Neutre JCJ :
30 Armes % Résistance Terre JCJ :
30 Armes % Résistance Feu JCJ :
30 Armes % Résistance Eau JCJ :
30 Armes % Résistance Air JCJ :
30 Armes % Rés. Neutre JCJ :
30 Armes - Critère 2 EffetsCoups Critiques :
163 Armes Armes(dommages Terre) :
737 Armes (dommages Feu) :
858 Armes (dommages Eau) :
653 Armes (dommages Air) :
737 Armes (dommages Neutre) :
1678 Armes DommagesDommages Terre :
42 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
48 Armes Renvoie dommages :
42 Armes Dommages Poussée :
44 Armes Dommages Critiques :
45 Armes Dommages Pièges :
45 Armes Puissance Pièges :
46 Armes RésistancesRésistance Terre :
71 Armes Résistance Neutre :
76 Armes % Résistance Terre :
52 Armes % Résistance Feu :
59 Armes % Résistance Eau :
55 Armes % Résistance Air :
42 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
60 Armes Résistance Critiques :
49 Armes Résistance Poussée :
45 Armes Résistance Terre JCJ :
42 Armes Résistance Feu JCJ :
42 Armes Résistance Eau JCJ :
42 Armes Résistance Air JCJ :
42 Armes Résistance Neutre JCJ :
42 Armes % Résistance Terre JCJ :
42 Armes % Résistance Feu JCJ :
42 Armes % Résistance Eau JCJ :
42 Armes % Résistance Air JCJ :
42 Armes EffetsCoups Critiques :
144 Armes Armes(dommages Terre) :
710 Armes (dommages Feu) :
838 Armes (dommages Eau) :
629 Armes (dommages Air) :
720 Armes (dommages Neutre) :
1669 Armes DommagesDommages Terre :
14 Armes - Critère 1 Dommages Neutre :
22 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
18 Armes Dommages Pièges :
17 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
45 Armes Résistance Neutre :
49 Armes % Résistance Terre :
29 Armes % Résistance Feu :
40 Armes % Résistance Eau :
32 Armes % Résistance Neutre :
34 Armes Résistance Critiques :
24 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes - Critère 2 Classe
mot absent : osamoda :
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