
Quelles armes pour un Roublard de niveau 187 pour "invocations", "dommages air" et "% résistance air jcj" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard de niveau 187 pour invocations, dommages air et % résistance air jcj.
Voici les meilleurs compromis en invocations, dommages air et % résistance air jcj.
Force > 200Vitalité > 150Effets
PO : 1Force : 16..30Vitalité : 41..80Sagesse : 21..35Initiative : 151..250Dommages : 6..10Invocations : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Force : -10..-1Effets
Agilité : 31..50Dommages : 3..7Coups Critiques : 2..6Invocations : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 100Chance > 100Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Prospection : 11..15Dommages Eau : 6..8Dommages Air : 6..8% Résistance Feu : 7..10Retrait PM : 3..4Soins : 7..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 21..28(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/35 (+6)EC : 1/0
Quelqu'un vous suit !.
Dommages Poussée : -20..-16Intelligence > 150Sagesse > 300Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
Dommages Poussée : -20..-16Effets
PO : 1Intelligence : 41..60Vitalité : 251..300Sagesse : 31..50Prospection : 11..20Dommages Feu : 7..10Dommages Eau : 7..10Dommages Air : 7..10% Résistance Terre : 7..10Résistance Air : 7..10Fuite : 5..7Soins : 7..10Invocations : 1
Armes
(vol Feu) : 11..20(PV rendus) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)
Intelligence > 150Agilité > 300Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Initiative : 151..250Prospection : 11..15Dommages Feu : 5..7Dommages Air : 7..10Dommages Poussée : 7..10% Résistance Air : 5..7Soins : 5..7Invocations : 1
Armes
(dommages Air) : 16..22(dommages Neutre) : 16..22
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 100Intelligence > 150Effets
PO : 1Sagesse : 16..35Prospection : 3..5Dommages : 6..9% Résistance Feu : 3..5Invocations : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 25..42(vol Neutre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/35 (+8)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 31..40Sagesse : 16..25Dommages : 2..3Invocations : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 7..12(dommages Air) : 7..12(dommages Eau) : 7..12
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 300Effets
Agilité : 21..30Puissance : 21..30Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Prospection : 16..25Dommages Terre : 7..10Dommages Air : 8..12Dommages Neutre : 7..10% Résistance Feu : 5..7% Résistance Eau : 5..7Tacle : 4..5Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Terre) : 6..10(dommages Neutre) : 24..44(vol Air) : 6..10
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/75 (+10)EC : 1/0
Tacle : -6..-4Agilité > 200Chance > 200Effets
Chance : 31..40Agilité : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..25Dommages Eau : 5..7Dommages Air : 5..7% Résistance Terre : 7..10Résistance Feu : 11..15Esquive PA : 4..6Coups Critiques : 3..4Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 16..24(vol Eau) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
167 Armes Armes(dommages Terre) :
732 Armes (dommages Feu) :
855 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
731 Armes (dommages Neutre) :
1696 Armes DommagesDommages Air :
26 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
39 Armes Renvoie dommages :
26 Armes Dommages Poussée :
27 Armes Dommages Critiques :
30 Armes Dommages Pièges :
30 Armes Puissance Pièges :
33 Armes RésistancesRésistance Terre :
58 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
42 Armes % Résistance Feu :
55 Armes % Résistance Eau :
48 Armes % Résistance Air :
59 Armes % Résistance Neutre :
51 Armes Résistance Critiques :
35 Armes Résistance Poussée :
28 Armes Résistance Terre JCJ :
26 Armes Résistance Feu JCJ :
26 Armes Résistance Eau JCJ :
26 Armes Résistance Air JCJ :
26 Armes Résistance Neutre JCJ :
26 Armes % Résistance Terre JCJ :
26 Armes % Résistance Feu JCJ :
26 Armes % Résistance Eau JCJ :
26 Armes % Résistance Air JCJ :
26 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
26 Armes EffetsInvocations :
49 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
185 Armes Armes(dommages Terre) :
751 Armes (dommages Feu) :
871 Armes (dommages Eau) :
666 Armes (dommages Air) :
760 Armes (dommages Neutre) :
1708 Armes DommagesDommages Neutre :
69 Armes Renvoie dommages :
49 Armes Dommages Poussée :
55 Armes Dommages Critiques :
53 Armes Dommages Pièges :
53 Armes Puissance Pièges :
57 Armes RésistancesRésistance Terre :
87 Armes Résistance Neutre :
87 Armes % Résistance Terre :
67 Armes % Résistance Feu :
79 Armes % Résistance Eau :
74 Armes % Résistance Air :
85 Armes % Résistance Neutre :
73 Armes Résistance Critiques :
61 Armes Résistance Poussée :
52 Armes Résistance Terre JCJ :
49 Armes Résistance Feu JCJ :
49 Armes Résistance Eau JCJ :
49 Armes Résistance Air JCJ :
49 Armes Résistance Neutre JCJ :
49 Armes % Résistance Terre JCJ :
49 Armes % Résistance Feu JCJ :
49 Armes % Résistance Eau JCJ :
49 Armes % Résistance Air JCJ :
49 Armes - Critère 3 % Rés. Neutre JCJ :
49 Armes EffetsInvocations :
70 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
199 Armes Armes(dommages Terre) :
770 Armes (dommages Feu) :
889 Armes (dommages Eau) :
686 Armes (dommages Air) :
773 Armes (dommages Neutre) :
1714 Armes DommagesDommages Air :
70 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
79 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
71 Armes Dommages Critiques :
74 Armes Dommages Pièges :
74 Armes Puissance Pièges :
77 Armes RésistancesRésistance Terre :
102 Armes Résistance Feu :
100 Armes Résistance Air :
100 Armes Résistance Neutre :
108 Armes % Résistance Terre :
85 Armes % Résistance Feu :
96 Armes % Résistance Eau :
90 Armes % Résistance Air :
103 Armes % Résistance Neutre :
94 Armes Résistance Critiques :
76 Armes Résistance Poussée :
71 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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