
Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 60 pour "% résistance feu" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Roublard air de niveau 60 pour agilité, % résistance feu et fuite.
Voici les meilleurs compromis en agilité, % résistance feu et fuite
sans les armes à deux mains.
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 21..30Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..5Dommages Neutre : 4..5Fuite : 4..5Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Terre) : 7..10(dommages Neutre) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+2)EC : 1/0
PA : -1Sagesse > 50Vitalité > 100Effets
Dommages Terre : 3..4Dommages Feu : 3..4Dommages Eau : 3..4Dommages Air : 3..4Dommages Poussée : 4..5Résistance Poussée : 4..5Fuite : 3..4
Armes
(dommages Neutre) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -5Sagesse : -15..-12Intelligence > 52Effets
Intelligence : 16..30Agilité : 31..60
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Intelligence > 57Effets
Agilité : 55
Combats restants : 29Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence : -25..-20Agilité > 56Effets
Agilité : 19..55Sagesse : 5
Combats restants : 28Armes
(dommages Terre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Intelligence > 42Effets
Agilité : 6..55
Combats restants : 18Armes
(dommages Terre) : 7..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Chance : -30..-26Intelligence > 31Effets
Agilité : 26..55
Combats restants : 15Armes
(dommages Neutre) : 6..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Force : -25..-20Agilité > 59Effets
Agilité : 14..50Sagesse : 4..10
Combats restants : 29Armes
(dommages Air) : 8..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
51 Armes Fuite :
4 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
246 Armes (dommages Feu) :
352 Armes (dommages Eau) :
232 Armes (dommages Air) :
225 Armes (dommages Neutre) :
654 Armes DommagesRenvoie dommages :
4 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
4 Armes Puissance Pièges :
4 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
4 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
4 Armes Résistance Critiques :
6 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
4 Armes Résistance Feu JCJ :
4 Armes Résistance Eau JCJ :
4 Armes Résistance Air JCJ :
4 Armes Résistance Neutre JCJ :
4 Armes % Résistance Terre JCJ :
4 Armes % Résistance Feu JCJ :
4 Armes % Résistance Eau JCJ :
4 Armes % Résistance Air JCJ :
4 Armes % Rés. Neutre JCJ :
4 Armes EffetsAgilité :
389 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
427 Armes Fuite :
389 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
574 Armes (dommages Feu) :
669 Armes (dommages Eau) :
585 Armes (dommages Air) :
521 Armes (dommages Neutre) :
902 Armes DommagesDommages Terre :
393 Armes Dommages Neutre :
391 Armes Renvoie dommages :
389 Armes Dommages Poussée :
389 Armes Dommages Critiques :
389 Armes Dommages Pièges :
389 Armes Puissance Pièges :
389 Armes RésistancesRésistance Terre :
401 Armes Résistance Feu :
396 Armes Résistance Eau :
397 Armes Résistance Air :
396 Armes Résistance Neutre :
401 Armes % Résistance Terre :
389 Armes % Résistance Eau :
389 Armes % Résistance Air :
389 Armes % Résistance Neutre :
389 Armes Résistance Critiques :
391 Armes Résistance Poussée :
389 Armes Résistance Terre JCJ :
389 Armes Résistance Feu JCJ :
389 Armes Résistance Eau JCJ :
389 Armes Résistance Air JCJ :
389 Armes Résistance Neutre JCJ :
389 Armes % Résistance Terre JCJ :
389 Armes % Résistance Feu JCJ :
389 Armes % Résistance Eau JCJ :
389 Armes % Résistance Air JCJ :
389 Armes % Rés. Neutre JCJ :
389 Armes EffetsAgilité :
385 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
424 Armes Armes(dommages Terre) :
571 Armes (dommages Feu) :
665 Armes (dommages Eau) :
581 Armes (dommages Air) :
517 Armes (dommages Neutre) :
902 Armes DommagesDommages Terre :
391 Armes Dommages Neutre :
388 Armes Renvoie dommages :
385 Armes Dommages Poussée :
386 Armes Dommages Critiques :
385 Armes Dommages Pièges :
385 Armes Puissance Pièges :
385 Armes RésistancesRésistance Terre :
397 Armes Résistance Feu :
392 Armes Résistance Eau :
393 Armes Résistance Air :
392 Armes Résistance Neutre :
397 Armes % Résistance Terre :
385 Armes % Résistance Feu :
385 Armes - Critère 2 % Résistance Eau :
385 Armes % Résistance Air :
385 Armes % Résistance Neutre :
385 Armes Résistance Critiques :
387 Armes Résistance Poussée :
386 Armes Résistance Terre JCJ :
385 Armes Résistance Feu JCJ :
385 Armes Résistance Eau JCJ :
385 Armes Résistance Air JCJ :
385 Armes Résistance Neutre JCJ :
385 Armes % Résistance Terre JCJ :
385 Armes % Résistance Feu JCJ :
385 Armes % Résistance Eau JCJ :
385 Armes % Résistance Air JCJ :
385 Armes % Rés. Neutre JCJ :
385 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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