
Quelles armes pour un Roublard air/agilité de niveau 90 pour "Résistance Eau" et "Vitalité" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Roublard air de niveau 90 pour agilité, résistance eau et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en agilité, résistance eau et vitalité.
Effets
Force : 21..30Vitalité : 101..150Sagesse : 11..15Dommages Terre : 4..6Dommages Neutre : 4..6% Résistance Air : 3..4% Résistance Neutre : 3..4Résistance Feu : 6..8Résistance Eau : 6..8Esquive PM : 2..3
Armes
(dommages Terre) : 9..13(dommages Neutre) : 11..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Agilité > 98Effets
Agilité : 46..90Sagesse : 11..20
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+11)EC : 1/0
Force : -20..-16Intelligence > 62Effets
Agilité : 26..90
Combats restants : 28Armes
(dommages Feu) : 13..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -40..-31Intelligence > 78Effets
Chance : 5Agilité : 70Vitalité : 65
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -30..-24Intelligence > 94Effets
Force : 24..70Intelligence : 4..10Chance : 13..35Agilité : 29..85
Combats restants : 44Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Sagesse : -10..-9Intelligence > 89Effets
Force : 5Intelligence : 15Chance : 45Agilité : 85
Combats restants : 42Armes
(dommages Terre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 88Effets
Chance : 5Agilité : 85
Combats restants : 41Armes
(dommages Neutre) : 9..16
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 79Vitalité > 19Effets
Chance : 10..35Agilité : 21..80Sagesse : 6..20
Combats restants : 44Armes
(dommages Air) : 10..18
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -5..-1Agilité > 88Effets
Force : 21..40Agilité : 41..80
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 9..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force : -110..-86Intelligence > 101Effets
Agilité : 36..70Vitalité : 11..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Air) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
747 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
805 Armes Armes(dommages Terre) :
1047 Armes (dommages Feu) :
1154 Armes (dommages Eau) :
1049 Armes (dommages Air) :
1091 Armes (dommages Neutre) :
1496 Armes DommagesDommages Terre :
750 Armes Dommages Neutre :
749 Armes Renvoie dommages :
747 Armes Dommages Poussée :
748 Armes Dommages Critiques :
748 Armes Dommages Pièges :
747 Armes Puissance Pièges :
747 Armes RésistancesRésistance Terre :
752 Armes Résistance Feu :
747 Armes Résistance Eau :
747 Armes - Critère 2 Résistance Air :
747 Armes Résistance Neutre :
752 Armes % Résistance Terre :
747 Armes % Résistance Feu :
747 Armes % Résistance Eau :
747 Armes % Résistance Air :
747 Armes % Résistance Neutre :
748 Armes Résistance Critiques :
748 Armes Résistance Poussée :
748 Armes Résistance Terre JCJ :
747 Armes Résistance Feu JCJ :
747 Armes Résistance Eau JCJ :
747 Armes Résistance Air JCJ :
747 Armes Résistance Neutre JCJ :
747 Armes % Résistance Terre JCJ :
747 Armes % Résistance Feu JCJ :
747 Armes % Résistance Eau JCJ :
747 Armes % Résistance Air JCJ :
747 Armes % Rés. Neutre JCJ :
747 Armes EffetsAgilité :
1289 Armes - Critère 1 Vitalité :
1289 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
1327 Armes Armes(dommages Terre) :
1520 Armes (dommages Feu) :
1612 Armes (dommages Eau) :
1530 Armes (dommages Air) :
1508 Armes (dommages Neutre) :
1838 Armes DommagesDommages Terre :
1292 Armes Dommages Neutre :
1291 Armes Renvoie dommages :
1289 Armes Dommages Poussée :
1290 Armes Dommages Critiques :
1289 Armes Dommages Pièges :
1289 Armes Puissance Pièges :
1289 Armes RésistancesRésistance Terre :
1300 Armes Résistance Feu :
1299 Armes Résistance Air :
1300 Armes Résistance Neutre :
1300 Armes % Résistance Terre :
1289 Armes % Résistance Feu :
1289 Armes % Résistance Eau :
1289 Armes % Résistance Air :
1289 Armes % Résistance Neutre :
1290 Armes Résistance Critiques :
1290 Armes Résistance Poussée :
1290 Armes Résistance Terre JCJ :
1289 Armes Résistance Feu JCJ :
1289 Armes Résistance Eau JCJ :
1289 Armes Résistance Air JCJ :
1289 Armes Résistance Neutre JCJ :
1289 Armes % Résistance Terre JCJ :
1289 Armes % Résistance Feu JCJ :
1289 Armes % Résistance Eau JCJ :
1289 Armes % Résistance Air JCJ :
1289 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1289 Armes EffetsAgilité :
749 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
810 Armes Armes(dommages Terre) :
1048 Armes (dommages Feu) :
1170 Armes (dommages Eau) :
1071 Armes (dommages Air) :
1032 Armes (dommages Neutre) :
1525 Armes DommagesDommages Terre :
754 Armes Dommages Neutre :
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749 Armes - Critère 2 Résistance Air :
749 Armes Résistance Neutre :
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751 Armes Résistance Critiques :
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750 Armes Résistance Terre JCJ :
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749 Armes Résistance Eau JCJ :
749 Armes Résistance Air JCJ :
749 Armes Résistance Neutre JCJ :
749 Armes % Résistance Terre JCJ :
749 Armes % Résistance Feu JCJ :
749 Armes % Résistance Eau JCJ :
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749 Armes % Rés. Neutre JCJ :
749 Armes Classe
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