
Quelle épée pour un perso Terre/Force de niveau 112 pour "initiative" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso terre de niveau 112 pour force, initiative et portée :.
Voici les meilleurs compromis en force, initiative et portée :.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 115
Intelligence : -10..-9Chance : -40..-31Force > 116Vitalité > 33Effets
Force : 22..105Agilité : 4..15Sagesse : 8..35
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 16..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 98Effets
Force : 19..105Intelligence : 7..35Vitalité : 12..65
Combats restants : 54Armes
(dommages Terre) : 21..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 50Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Force : 31..45Agilité : 31..45Vitalité : 31..45Initiative : 301..400Prospection : 5
Armes
(dommages Neutre) : 21..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+10)
Intelligence : -10..-9Force > 111Effets
Force : 33..95Agilité : 16..45Sagesse : 6..15
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -90..-69Force > 98Effets
Force : 49..95Vitalité : 16..30Sagesse : 14..25
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Chance : -45..-35Force > 109Effets
Force : 31..90Agilité : 31..90Vitalité : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -15..-12Sagesse : -10..-9Force > 113Effets
Force : 31..90Chance : 28..80Vitalité : 28..80
Combats restants : 55Armes
(dommages Neutre) : 12..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
450 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
450 Épée Armes(dommages Terre) :
450 Épée (dommages Neutre) :
450 Épée Portée : :
450 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
450 Épée Renvoie dommages :
450 Épée Dommages Poussée :
450 Épée Dommages Critiques :
450 Épée Dommages Pièges :
450 Épée Puissance Pièges :
450 Épée RésistancesRésistance Terre :
450 Épée Résistance Neutre :
450 Épée % Résistance Terre :
450 Épée % Résistance Feu :
450 Épée % Résistance Eau :
450 Épée % Résistance Air :
450 Épée % Résistance Neutre :
450 Épée Résistance Critiques :
450 Épée Résistance Poussée :
450 Épée Résistance Terre JCJ :
450 Épée Résistance Feu JCJ :
450 Épée Résistance Eau JCJ :
450 Épée Résistance Air JCJ :
450 Épée Résistance Neutre JCJ :
450 Épée % Résistance Terre JCJ :
450 Épée % Résistance Feu JCJ :
450 Épée % Résistance Eau JCJ :
450 Épée % Résistance Air JCJ :
450 Épée % Rés. Neutre JCJ :
450 Épée EffetsForce :
450 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
450 Épée Armes(dommages Terre) :
450 Épée (dommages Neutre) :
450 Épée Portée : :
450 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
450 Épée Renvoie dommages :
450 Épée Dommages Poussée :
450 Épée Dommages Critiques :
450 Épée Dommages Pièges :
450 Épée Puissance Pièges :
450 Épée RésistancesRésistance Terre :
450 Épée Résistance Neutre :
450 Épée % Résistance Terre :
450 Épée % Résistance Feu :
450 Épée % Résistance Eau :
450 Épée % Résistance Air :
450 Épée % Résistance Neutre :
450 Épée Résistance Critiques :
450 Épée Résistance Poussée :
450 Épée Résistance Terre JCJ :
450 Épée Résistance Feu JCJ :
450 Épée Résistance Eau JCJ :
450 Épée Résistance Air JCJ :
450 Épée Résistance Neutre JCJ :
450 Épée % Résistance Terre JCJ :
450 Épée % Résistance Feu JCJ :
450 Épée % Résistance Eau JCJ :
450 Épée % Résistance Air JCJ :
450 Épée % Rés. Neutre JCJ :
450 Épée EffetsForce :
182 Épée - Critère 1 Initiative :
182 Épée - Critère 2 Coups Critiques :
192 Épée Armes(dommages Terre) :
241 Épée (dommages Neutre) :
305 Épée DommagesDommages Neutre :
182 Épée Renvoie dommages :
182 Épée Dommages Poussée :
183 Épée Dommages Critiques :
182 Épée Dommages Pièges :
182 Épée Puissance Pièges :
182 Épée RésistancesRésistance Terre :
182 Épée Résistance Neutre :
182 Épée % Résistance Terre :
182 Épée % Résistance Feu :
182 Épée % Résistance Eau :
182 Épée % Résistance Air :
182 Épée % Résistance Neutre :
182 Épée Résistance Critiques :
182 Épée Résistance Poussée :
184 Épée Résistance Terre JCJ :
182 Épée Résistance Feu JCJ :
182 Épée Résistance Eau JCJ :
182 Épée Résistance Air JCJ :
182 Épée Résistance Neutre JCJ :
182 Épée % Résistance Terre JCJ :
182 Épée % Résistance Feu JCJ :
182 Épée % Résistance Eau JCJ :
182 Épée % Résistance Air JCJ :
182 Épée % Rés. Neutre JCJ :
182 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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