
Quelles armes pour un perso Terre/Force de niveau 112 pour "Coups Critiques" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso terre de niveau 112 pour force, coups critiques et (dommages eau).
Voici les meilleurs compromis en force, coups critiques et (dommages eau)
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Vitalité : -20..-11Sagesse : -15..-6Force > 200Intelligence > 100Effets
Force : 26..35Intelligence : 26..35Puissance : 10Coups Critiques : 10
Armes
(dommages Neutre) : 21..35
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité : -20..-11Vitalité : -20..-11Chance > 50Effets
Chance : 11..50
Armes
(dommages Eau) : 16..35
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+15)EC : 1/0
PM : -2..-1Effets
Force : 11..15Chance : 11..15Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Sagesse : 11..15
Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+8)EC : 1/0
Force > 200Agilité > 100Effets
Force : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..35Coups Critiques : 5..7
Armes
(dommages Neutre) : 23..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Armes
(dommages Eau) : 14..33
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Chance > 50Vitalité > 50Effets
Chance : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Chance > 54Effets
Chance : 16..20Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+20)EC : 1/0
Chance : -10..-1Sagesse : -5..-1Force > 90Agilité > 55Effets
Force : 26..45Agilité : 26..45Dommages : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 14..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 8CC : 1/2 (+14)EC : 1/0
Force > 250Effets
Force : 21..35Puissance : 11..15Vitalité : 31..50Sagesse : 16..25Coups Critiques : 5..6
Armes
(dommages Neutre) : 18..27(vol Terre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
210 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
237 Armes (dommages Feu) :
311 Armes (dommages Eau) :
210 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
282 Armes (dommages Neutre) :
574 Armes DommagesDommages Terre :
215 Armes Dommages Neutre :
214 Armes Renvoie dommages :
210 Armes Dommages Poussée :
211 Armes Dommages Critiques :
211 Armes Dommages Pièges :
210 Armes Puissance Pièges :
210 Armes RésistancesRésistance Terre :
230 Armes Résistance Feu :
227 Armes Résistance Eau :
226 Armes Résistance Air :
224 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
212 Armes % Résistance Feu :
213 Armes % Résistance Eau :
214 Armes % Résistance Air :
214 Armes % Résistance Neutre :
215 Armes Résistance Critiques :
210 Armes Résistance Poussée :
212 Armes Résistance Terre JCJ :
210 Armes Résistance Feu JCJ :
210 Armes Résistance Eau JCJ :
210 Armes Résistance Air JCJ :
210 Armes Résistance Neutre JCJ :
210 Armes % Résistance Terre JCJ :
210 Armes % Résistance Feu JCJ :
210 Armes % Résistance Eau JCJ :
210 Armes % Résistance Air JCJ :
210 Armes % Rés. Neutre JCJ :
210 Armes EffetsForce :
297 Armes - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
316 Armes (dommages Feu) :
399 Armes (dommages Eau) :
297 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
376 Armes (dommages Neutre) :
573 Armes DommagesDommages Terre :
302 Armes Dommages Neutre :
300 Armes Renvoie dommages :
297 Armes Dommages Poussée :
299 Armes Dommages Critiques :
298 Armes Dommages Pièges :
298 Armes Puissance Pièges :
298 Armes RésistancesRésistance Terre :
314 Armes Résistance Feu :
308 Armes Résistance Eau :
307 Armes Résistance Air :
307 Armes Résistance Neutre :
316 Armes % Résistance Terre :
300 Armes % Résistance Feu :
301 Armes % Résistance Eau :
302 Armes % Résistance Air :
303 Armes % Résistance Neutre :
301 Armes Résistance Critiques :
299 Armes Résistance Poussée :
300 Armes Résistance Terre JCJ :
297 Armes Résistance Feu JCJ :
297 Armes Résistance Eau JCJ :
297 Armes Résistance Air JCJ :
297 Armes Résistance Neutre JCJ :
297 Armes % Résistance Terre JCJ :
297 Armes % Résistance Feu JCJ :
297 Armes % Résistance Eau JCJ :
297 Armes % Résistance Air JCJ :
297 Armes % Rés. Neutre JCJ :
297 Armes EffetsForce :
264 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
264 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
307 Armes (dommages Feu) :
384 Armes (dommages Air) :
361 Armes (dommages Neutre) :
492 Armes DommagesDommages Terre :
267 Armes Dommages Neutre :
266 Armes Renvoie dommages :
264 Armes Dommages Poussée :
266 Armes Dommages Critiques :
265 Armes Dommages Pièges :
264 Armes Puissance Pièges :
264 Armes RésistancesRésistance Terre :
284 Armes Résistance Feu :
276 Armes Résistance Eau :
276 Armes Résistance Air :
276 Armes Résistance Neutre :
285 Armes % Résistance Terre :
266 Armes % Résistance Feu :
266 Armes % Résistance Eau :
267 Armes % Résistance Air :
268 Armes % Résistance Neutre :
267 Armes Résistance Critiques :
264 Armes Résistance Poussée :
266 Armes Résistance Terre JCJ :
264 Armes Résistance Feu JCJ :
264 Armes Résistance Eau JCJ :
264 Armes Résistance Air JCJ :
264 Armes Résistance Neutre JCJ :
264 Armes % Résistance Terre JCJ :
264 Armes % Résistance Feu JCJ :
264 Armes % Résistance Eau JCJ :
264 Armes % Résistance Air JCJ :
264 Armes % Rés. Neutre JCJ :
264 Armes Classe
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