
Quelles armes pour un perso terre/force de niveau 94 pour "Tacle" et "Retrait PM" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso terre de niveau 94 pour Force, Tacle et Retrait PM.
Voici les meilleurs compromis en Force, Tacle et Retrait PM
sans les armes à deux mains.
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 97
Chance : -80..-61Agilité > 83Effets
Force : 21..90Agilité : 16..75
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Sagesse : -40..-31Intelligence > 96Effets
Force : 46..90Chance : 21..40Vitalité : 29..55
Combats restants : 45Armes
(dommages Feu) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Sagesse : -15..-12Force > 83Effets
Force : 31..90Chance : 14..40
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 19..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -10..-6Force > 76Effets
Force : 46..90Chance : 21..40
Combats restants : 42Armes
(dommages Eau) : 12..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-12Vitalité : -25..-20Force > 94Effets
Force : 21..80
Combats restants : 48Armes
(dommages Neutre) : 20..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Intelligence > 98Effets
Force : 21..80Chance : 5..15Agilité : 14..50Sagesse : 6..20
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence : -40..-31Chance : -5Force > 94Effets
Force : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 45Armes
(dommages Terre) : 10..37
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -25..-20Intelligence > 93Effets
Force : 41..80Intelligence : 16..30Vitalité : 26..50
Combats restants : 43Armes
(dommages Feu) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Sagesse : -30..-24Intelligence > 78Effets
Force : 41..80Vitalité : 5
Combats restants : 42Armes
(dommages Feu) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Chance : -5Sagesse : -10..-9Force > 85Effets
Force : 28..80
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 14..35
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
65 Armes Retrait PM :
3 Armes - Critère 3 Tacle :
3 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
373 Armes (dommages Feu) :
502 Armes (dommages Eau) :
339 Armes (dommages Air) :
348 Armes (dommages Neutre) :
942 Armes DommagesRenvoie dommages :
3 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
3 Armes Puissance Pièges :
3 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
17 Armes % Résistance Terre :
3 Armes % Résistance Feu :
3 Armes % Résistance Eau :
4 Armes % Résistance Air :
4 Armes % Résistance Neutre :
6 Armes Résistance Critiques :
5 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
3 Armes Résistance Feu JCJ :
3 Armes Résistance Eau JCJ :
3 Armes Résistance Air JCJ :
3 Armes Résistance Neutre JCJ :
3 Armes % Résistance Terre JCJ :
3 Armes % Résistance Feu JCJ :
3 Armes % Résistance Eau JCJ :
3 Armes % Résistance Air JCJ :
3 Armes % Rés. Neutre JCJ :
3 Armes EffetsForce :
612 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
663 Armes Retrait PM :
612 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
869 Armes (dommages Feu) :
1015 Armes (dommages Eau) :
881 Armes (dommages Air) :
904 Armes (dommages Neutre) :
1270 Armes DommagesDommages Terre :
617 Armes Dommages Neutre :
615 Armes Renvoie dommages :
612 Armes Dommages Poussée :
613 Armes Dommages Critiques :
612 Armes Dommages Pièges :
612 Armes Puissance Pièges :
612 Armes RésistancesRésistance Terre :
625 Armes Résistance Feu :
618 Armes Résistance Eau :
619 Armes Résistance Air :
619 Armes Résistance Neutre :
625 Armes % Résistance Terre :
612 Armes % Résistance Feu :
612 Armes % Résistance Eau :
613 Armes % Résistance Air :
612 Armes % Résistance Neutre :
613 Armes Résistance Critiques :
614 Armes Résistance Poussée :
613 Armes Résistance Terre JCJ :
612 Armes Résistance Feu JCJ :
612 Armes Résistance Eau JCJ :
612 Armes Résistance Air JCJ :
612 Armes Résistance Neutre JCJ :
612 Armes % Résistance Terre JCJ :
612 Armes % Résistance Feu JCJ :
612 Armes % Résistance Eau JCJ :
612 Armes % Résistance Air JCJ :
612 Armes % Rés. Neutre JCJ :
612 Armes EffetsForce :
612 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
662 Armes Tacle :
612 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
869 Armes (dommages Feu) :
1016 Armes (dommages Eau) :
881 Armes (dommages Air) :
903 Armes (dommages Neutre) :
1270 Armes DommagesDommages Terre :
617 Armes Dommages Neutre :
615 Armes Renvoie dommages :
612 Armes Dommages Poussée :
613 Armes Dommages Critiques :
612 Armes Dommages Pièges :
612 Armes Puissance Pièges :
612 Armes RésistancesRésistance Terre :
625 Armes Résistance Feu :
618 Armes Résistance Eau :
619 Armes Résistance Air :
619 Armes Résistance Neutre :
625 Armes % Résistance Terre :
612 Armes % Résistance Feu :
612 Armes % Résistance Eau :
613 Armes % Résistance Air :
612 Armes % Résistance Neutre :
613 Armes Résistance Critiques :
614 Armes Résistance Poussée :
613 Armes Résistance Terre JCJ :
612 Armes Résistance Feu JCJ :
612 Armes Résistance Eau JCJ :
612 Armes Résistance Air JCJ :
612 Armes Résistance Neutre JCJ :
612 Armes % Résistance Terre JCJ :
612 Armes % Résistance Feu JCJ :
612 Armes % Résistance Eau JCJ :
612 Armes % Résistance Air JCJ :
612 Armes % Rés. Neutre JCJ :
612 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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