
Quelles armes pour un perso Feu/Intelligence de niveau 112 pour "Initiative" et "(vol Neutre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour un perso feu de niveau 112 pour intelligence, initiative et (vol neutre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, initiative et (vol neutre)
sans les armes à deux mains.
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Force > 60Intelligence > 60Effets
PO : 1Intelligence : 11..20Vitalité : 16..30Sagesse : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Neutre) : 6..10(vol Neutre) : 2..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsInitiative :
49 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
112 Armes Armes(dommages Terre) :
508 Armes (dommages Feu) :
599 Armes (dommages Eau) :
437 Armes (dommages Air) :
451 Armes (dommages Neutre) :
1097 Armes (vol Neutre) :
49 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
53 Armes Renvoie dommages :
49 Armes Dommages Poussée :
50 Armes Dommages Critiques :
49 Armes Dommages Pièges :
49 Armes Puissance Pièges :
49 Armes RésistancesRésistance Terre :
63 Armes Résistance Neutre :
64 Armes % Résistance Terre :
50 Armes % Résistance Feu :
51 Armes % Résistance Eau :
51 Armes % Résistance Air :
52 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
51 Armes Résistance Poussée :
51 Armes Résistance Terre JCJ :
49 Armes Résistance Feu JCJ :
49 Armes Résistance Eau JCJ :
49 Armes Résistance Air JCJ :
49 Armes Résistance Neutre JCJ :
49 Armes % Résistance Terre JCJ :
49 Armes % Résistance Feu JCJ :
49 Armes % Résistance Eau JCJ :
49 Armes % Résistance Air JCJ :
49 Armes % Rés. Neutre JCJ :
49 Armes EffetsIntelligence :
766 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
821 Armes Armes(dommages Terre) :
1122 Armes (dommages Feu) :
1082 Armes (dommages Eau) :
1078 Armes (dommages Air) :
1094 Armes (dommages Neutre) :
1575 Armes (vol Neutre) :
766 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
773 Armes Dommages Neutre :
770 Armes Renvoie dommages :
766 Armes Dommages Poussée :
767 Armes Dommages Critiques :
766 Armes Dommages Pièges :
766 Armes Puissance Pièges :
766 Armes RésistancesRésistance Terre :
775 Armes Résistance Feu :
770 Armes Résistance Eau :
770 Armes Résistance Air :
768 Armes Résistance Neutre :
776 Armes % Résistance Terre :
767 Armes % Résistance Feu :
768 Armes % Résistance Eau :
768 Armes % Résistance Air :
770 Armes % Résistance Neutre :
769 Armes Résistance Critiques :
767 Armes Résistance Poussée :
768 Armes Résistance Terre JCJ :
766 Armes Résistance Feu JCJ :
766 Armes Résistance Eau JCJ :
766 Armes Résistance Air JCJ :
766 Armes Résistance Neutre JCJ :
766 Armes % Résistance Terre JCJ :
766 Armes % Résistance Feu JCJ :
766 Armes % Résistance Eau JCJ :
766 Armes % Résistance Air JCJ :
766 Armes % Rés. Neutre JCJ :
766 Armes EffetsIntelligence :
793 Armes - Critère 1 Initiative :
793 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
843 Armes Armes(dommages Terre) :
1149 Armes (dommages Feu) :
1107 Armes (dommages Eau) :
1104 Armes (dommages Air) :
1120 Armes (dommages Neutre) :
1577 Armes DommagesDommages Terre :
800 Armes Dommages Neutre :
797 Armes Renvoie dommages :
793 Armes Dommages Poussée :
794 Armes Dommages Critiques :
793 Armes Dommages Pièges :
793 Armes Puissance Pièges :
793 Armes RésistancesRésistance Terre :
801 Armes Résistance Feu :
796 Armes Résistance Eau :
797 Armes Résistance Air :
795 Armes Résistance Neutre :
801 Armes % Résistance Terre :
794 Armes % Résistance Feu :
795 Armes % Résistance Eau :
795 Armes % Résistance Air :
796 Armes % Résistance Neutre :
796 Armes Résistance Critiques :
794 Armes Résistance Poussée :
795 Armes Résistance Terre JCJ :
793 Armes Résistance Feu JCJ :
793 Armes Résistance Eau JCJ :
793 Armes Résistance Air JCJ :
793 Armes Résistance Neutre JCJ :
793 Armes % Résistance Terre JCJ :
793 Armes % Résistance Feu JCJ :
793 Armes % Résistance Eau JCJ :
793 Armes % Résistance Air JCJ :
793 Armes % Rés. Neutre JCJ :
793 Armes Classe
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