
Quelle épée pour un perso feu/intelligence de niveau 114 pour "portée :" et "(vol feu)" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso feu de niveau 114 pour intelligence, portée : et (vol feu).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et (vol feu).
Alerte : Un meilleur résultat au niveau 117
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité : -30..-24Force > 87Effets
Intelligence : 95Vitalité : 5
Combats restants : 46Armes
(dommages Air) : 18..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -40..-31Force > 104Effets
Force : 31..60Intelligence : 46..90Agilité : 14..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -10..-9Force > 93Effets
Force : 14..25Intelligence : 46..90Vitalité : 26..50
Combats restants : 52Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Sagesse : -50..-39Force > 89Effets
Force : 90Intelligence : 90
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 18..38
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Force > 93Effets
Intelligence : 80Vitalité : 20
Combats restants : 48Armes
(dommages Terre) : 13..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 90Effets
Intelligence : 75Agilité : 10
Combats restants : 45Armes
(dommages Neutre) : 15..38
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 112Effets
Force : 18..50Intelligence : 24..70Agilité : 18..50Vitalité : 23..65
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 200Agilité > 60Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 26..50Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Feu) : 11..30(vol Feu) : 2..3
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/2 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
456 Épée Armes(dommages Terre) :
456 Épée (dommages Neutre) :
456 Épée (vol Feu) :
456 Épée - Critère 3 Portée : :
456 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
456 Épée Renvoie dommages :
456 Épée Dommages Poussée :
456 Épée Dommages Critiques :
456 Épée Dommages Pièges :
456 Épée Puissance Pièges :
456 Épée RésistancesRésistance Terre :
456 Épée Résistance Neutre :
456 Épée % Résistance Terre :
456 Épée % Résistance Feu :
456 Épée % Résistance Eau :
456 Épée % Résistance Air :
456 Épée % Résistance Neutre :
456 Épée Résistance Critiques :
456 Épée Résistance Poussée :
456 Épée Résistance Terre JCJ :
456 Épée Résistance Feu JCJ :
456 Épée Résistance Eau JCJ :
456 Épée Résistance Air JCJ :
456 Épée Résistance Neutre JCJ :
456 Épée % Résistance Terre JCJ :
456 Épée % Résistance Feu JCJ :
456 Épée % Résistance Eau JCJ :
456 Épée % Résistance Air JCJ :
456 Épée % Rés. Neutre JCJ :
456 Épée EffetsIntelligence :
129 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
142 Épée Armes(dommages Terre) :
206 Épée (dommages Neutre) :
293 Épée (vol Feu) :
129 Épée - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
129 Épée Renvoie dommages :
129 Épée Dommages Poussée :
130 Épée Dommages Critiques :
129 Épée Dommages Pièges :
129 Épée Puissance Pièges :
129 Épée RésistancesRésistance Terre :
129 Épée Résistance Neutre :
129 Épée % Résistance Terre :
129 Épée % Résistance Feu :
130 Épée % Résistance Eau :
130 Épée % Résistance Air :
129 Épée % Résistance Neutre :
130 Épée Résistance Critiques :
129 Épée Résistance Poussée :
131 Épée Résistance Terre JCJ :
129 Épée Résistance Feu JCJ :
129 Épée Résistance Eau JCJ :
129 Épée Résistance Air JCJ :
129 Épée Résistance Neutre JCJ :
129 Épée % Résistance Terre JCJ :
129 Épée % Résistance Feu JCJ :
129 Épée % Résistance Eau JCJ :
129 Épée % Résistance Air JCJ :
129 Épée % Rés. Neutre JCJ :
129 Épée EffetsIntelligence :
456 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
456 Épée Armes(dommages Terre) :
456 Épée (dommages Neutre) :
456 Épée Portée : :
456 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
456 Épée Renvoie dommages :
456 Épée Dommages Poussée :
456 Épée Dommages Critiques :
456 Épée Dommages Pièges :
456 Épée Puissance Pièges :
456 Épée RésistancesRésistance Terre :
456 Épée Résistance Neutre :
456 Épée % Résistance Terre :
456 Épée % Résistance Feu :
456 Épée % Résistance Eau :
456 Épée % Résistance Air :
456 Épée % Résistance Neutre :
456 Épée Résistance Critiques :
456 Épée Résistance Poussée :
456 Épée Résistance Terre JCJ :
456 Épée Résistance Feu JCJ :
456 Épée Résistance Eau JCJ :
456 Épée Résistance Air JCJ :
456 Épée Résistance Neutre JCJ :
456 Épée % Résistance Terre JCJ :
456 Épée % Résistance Feu JCJ :
456 Épée % Résistance Eau JCJ :
456 Épée % Résistance Air JCJ :
456 Épée % Rés. Neutre JCJ :
456 Épée Classe
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