
Quelle épée pour un perso Feu/Intelligence de niveau 13 pour "retrait pm" et "portée :" ?
Je cherche la meilleure épée pour une perso feu de niveau 13 pour intelligence, retrait pm et portée :.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, retrait pm et portée :
sans les objets avec des malus, ni les objets avec des conditions, ni les armes éthérées.
Effets
Vitalité : 10Initiative : 10
Armes
(dommages Neutre) : 7..12
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/3 (+5)EC : 1/0
Armes
(PV rendus) : 6..13
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Armes
(vol Neutre) : 5..7
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+5)
Effets
Puissance : 7..10Dommages Terre : 2..3Dommages Eau : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Terre) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Puissance : 11..15Fuite : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 10..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Tacle : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Armes
(PV rendus) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Armes
(dommages Neutre) : 1..2
Caractéristiques
PA : 1Portée : 1CC : 1/2 (+1)EC : 1/0
1/40 (+5) : 10
Armes
(vol Neutre) : 41..60
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+30)
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsRetrait PM :
9 Épée - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
9 Épée Portée : :
9 Épée - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
9 Épée RésistancesRésistance Neutre :
9 Épée % Résistance Terre :
9 Épée % Résistance Neutre :
9 Épée Résistance Critiques :
9 Épée Résistance Poussée :
9 Épée Résistance Terre JCJ :
9 Épée Résistance Feu JCJ :
9 Épée Résistance Eau JCJ :
9 Épée Résistance Air JCJ :
9 Épée Résistance Neutre JCJ :
9 Épée % Résistance Terre JCJ :
9 Épée % Résistance Feu JCJ :
9 Épée % Résistance Eau JCJ :
9 Épée % Résistance Air JCJ :
9 Épée % Rés. Neutre JCJ :
9 Épée EffetsIntelligence :
9 Épée - Critère 1 Armes(dommages Neutre) :
9 Épée Portée : :
9 Épée - Critère 3 DommagesDommages Critiques :
9 Épée RésistancesRésistance Neutre :
9 Épée % Résistance Terre :
9 Épée % Résistance Neutre :
9 Épée Résistance Critiques :
9 Épée Résistance Poussée :
9 Épée Résistance Terre JCJ :
9 Épée Résistance Feu JCJ :
9 Épée Résistance Eau JCJ :
9 Épée Résistance Air JCJ :
9 Épée Résistance Neutre JCJ :
9 Épée % Résistance Terre JCJ :
9 Épée % Résistance Feu JCJ :
9 Épée % Résistance Eau JCJ :
9 Épée % Résistance Air JCJ :
9 Épée % Rés. Neutre JCJ :
9 Épée EffetsIntelligence :
0 Épée - Critère 1 Retrait PM :
0 Épée - Critère 2 Armes(dommages Neutre) :
3 Épée DommagesDommages Critiques :
0 Épée RésistancesRésistance Neutre :
0 Épée % Résistance Terre :
0 Épée % Résistance Neutre :
0 Épée Résistance Critiques :
0 Épée Résistance Poussée :
0 Épée Résistance Terre JCJ :
0 Épée Résistance Feu JCJ :
0 Épée Résistance Eau JCJ :
0 Épée Résistance Air JCJ :
0 Épée Résistance Neutre JCJ :
0 Épée % Résistance Terre JCJ :
0 Épée % Résistance Feu JCJ :
0 Épée % Résistance Eau JCJ :
0 Épée % Résistance Air JCJ :
0 Épée % Rés. Neutre JCJ :
0 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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