
Quelle épée pour un perso Feu/Intelligence de niveau 71 pour "Portée :" et "Vitalité" ?
Je cherche la meilleure épée pour un perso feu de niveau 71 pour intelligence, portée : et vitalité.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, portée : et vitalité.
Agilité : -80..-61Force > 76Effets
Intelligence : 65Vitalité : 45
Combats restants : 36Armes
(dommages Terre) : 8..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-26Force > 36Effets
Intelligence : 51..55
Combats restants : 27Armes
(dommages Feu) : 17..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+10)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 6..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Sagesse : -5Force > 49Effets
Intelligence : 31..45
Combats restants : 23Armes
(dommages Feu) : 13..29
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -35..-27Force > 68Vitalité > 19Effets
Intelligence : 40
Combats restants : 32Armes
(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Sagesse : -15..-11Force > 44Effets
Intelligence : 1..40
Combats restants : 24Armes
(dommages Feu) : 14..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -5Force > 64Effets
Intelligence : 19..35
Combats restants : 31Armes
(dommages Feu) : 12..31
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -30..-24Force > 70Effets
Force : 5Intelligence : 25Vitalité : 25
Combats restants : 33Armes
(dommages Eau) : 13..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Vitalité : -25..-20Force > 72Effets
Intelligence : 30Sagesse : 10
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
297 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
297 Épée Armes(dommages Terre) :
297 Épée (dommages Neutre) :
297 Épée Portée : :
297 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
297 Épée Renvoie dommages :
297 Épée Dommages Poussée :
297 Épée Dommages Critiques :
297 Épée Dommages Pièges :
297 Épée Puissance Pièges :
297 Épée RésistancesRésistance Terre :
297 Épée Résistance Neutre :
297 Épée % Résistance Terre :
297 Épée % Résistance Feu :
297 Épée % Résistance Eau :
297 Épée % Résistance Air :
297 Épée % Résistance Neutre :
297 Épée Résistance Critiques :
297 Épée Résistance Poussée :
297 Épée Résistance Terre JCJ :
297 Épée Résistance Feu JCJ :
297 Épée Résistance Eau JCJ :
297 Épée Résistance Air JCJ :
297 Épée Résistance Neutre JCJ :
297 Épée % Résistance Terre JCJ :
297 Épée % Résistance Feu JCJ :
297 Épée % Résistance Eau JCJ :
297 Épée % Résistance Air JCJ :
297 Épée % Rés. Neutre JCJ :
297 Épée EffetsIntelligence :
142 Épée - Critère 1 Vitalité :
142 Épée - Critère 3 Coups Critiques :
150 Épée Armes(dommages Terre) :
178 Épée (dommages Neutre) :
219 Épée DommagesDommages Neutre :
142 Épée Renvoie dommages :
142 Épée Dommages Poussée :
143 Épée Dommages Critiques :
142 Épée Dommages Pièges :
142 Épée Puissance Pièges :
142 Épée RésistancesRésistance Terre :
142 Épée Résistance Neutre :
142 Épée % Résistance Terre :
142 Épée % Résistance Feu :
142 Épée % Résistance Eau :
142 Épée % Résistance Air :
142 Épée % Résistance Neutre :
142 Épée Résistance Critiques :
142 Épée Résistance Poussée :
143 Épée Résistance Terre JCJ :
142 Épée Résistance Feu JCJ :
142 Épée Résistance Eau JCJ :
142 Épée Résistance Air JCJ :
142 Épée Résistance Neutre JCJ :
142 Épée % Résistance Terre JCJ :
142 Épée % Résistance Feu JCJ :
142 Épée % Résistance Eau JCJ :
142 Épée % Résistance Air JCJ :
142 Épée % Rés. Neutre JCJ :
142 Épée EffetsIntelligence :
297 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
297 Épée Armes(dommages Terre) :
297 Épée (dommages Neutre) :
297 Épée Portée : :
297 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
297 Épée Renvoie dommages :
297 Épée Dommages Poussée :
297 Épée Dommages Critiques :
297 Épée Dommages Pièges :
297 Épée Puissance Pièges :
297 Épée RésistancesRésistance Terre :
297 Épée Résistance Neutre :
297 Épée % Résistance Terre :
297 Épée % Résistance Feu :
297 Épée % Résistance Eau :
297 Épée % Résistance Air :
297 Épée % Résistance Neutre :
297 Épée Résistance Critiques :
297 Épée Résistance Poussée :
297 Épée Résistance Terre JCJ :
297 Épée Résistance Feu JCJ :
297 Épée Résistance Eau JCJ :
297 Épée Résistance Air JCJ :
297 Épée Résistance Neutre JCJ :
297 Épée % Résistance Terre JCJ :
297 Épée % Résistance Feu JCJ :
297 Épée % Résistance Eau JCJ :
297 Épée % Résistance Air JCJ :
297 Épée % Rés. Neutre JCJ :
297 Épée Classe
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