
¿ Cuáles armas para un Sadida agua/suerte de nivel 112 para "% res. agua en JcJ" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para un sadida agua de nivel 112 para suerte, % res. agua en jcj y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en suerte, % res. agua en jcj y sabiduría
sin los objetos con malus.
Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 9..30Sabiduría : 19..70
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 114Efectos
Suerte : 11..40Sabiduría : 14..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 95Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 49..95Agilidad : 5
Combates restantes : 49Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 42Agilidad > 104Efectos
Fuerza : 4..10Sabiduría : 21..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Inteligencia > 93Efectos
Suerte : 1..70Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
246 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
246 Armas Esquiva pérdidas PA :
247 Armas al retiro de PM :
247 Armas Esquiva Pérdidas PM :
248 Armas ArmasDaños (tierra) :
375 Armas Daños (neutral) :
606 Armas Roba PdV (tierra) :
249 Armas Roba PdV (fuego) :
252 Armas Roba PdV (agua) :
249 Armas Roba PdV (aire) :
249 Armas Roba PdV (neutral) :
255 Armas Dañosdaños de tierra :
249 Armas daños de fuego :
250 Armas daños neutrales :
248 Armas daños por empuje :
247 Armas Daños críticos :
247 Armas daños con trampas :
247 Armas Potencia Trampas :
247 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
253 Armas resistencia al fuego :
248 Armas resistencia al agua :
248 Armas resistencia al aire :
248 Armas resistencia neutral :
253 Armas % resistencia a la tierra :
248 Armas % resistencia al fuego :
250 Armas % resistencia al agua :
250 Armas % resistencia al aire :
251 Armas % resistencia neutral :
250 Armas Resistencia Críticos- :
247 Armas resistencia al empuje :
246 Armas res. tierra en JcJ :
246 Armas res. fuego en JcJ :
246 Armas res. agua en JcJ :
246 Armas res. aire en JcJ :
246 Armas res. neutral en JcJ :
246 Armas % res. tierra en JcJ :
246 Armas % res. fuego en JcJ :
246 Armas % res. agua en JcJ :
246 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
246 Armas % Res. Neutral JcJ :
246 Armas EfectosSuerte :
426 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
426 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
426 Armas Esquiva pérdidas PA :
427 Armas al retiro de PM :
426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
428 Armas ArmasDaños (tierra) :
535 Armas Daños (neutral) :
719 Armas Roba PdV (tierra) :
429 Armas Roba PdV (fuego) :
431 Armas Roba PdV (agua) :
428 Armas Roba PdV (aire) :
429 Armas Roba PdV (neutral) :
434 Armas Dañosdaños de tierra :
429 Armas daños de fuego :
429 Armas daños neutrales :
428 Armas daños por empuje :
426 Armas Daños críticos :
427 Armas daños con trampas :
427 Armas Potencia Trampas :
427 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
429 Armas resistencia al fuego :
428 Armas resistencia al agua :
428 Armas resistencia al aire :
428 Armas resistencia neutral :
430 Armas % resistencia a la tierra :
428 Armas % resistencia al fuego :
429 Armas % resistencia al agua :
430 Armas % resistencia al aire :
430 Armas % resistencia neutral :
430 Armas Resistencia Críticos- :
427 Armas resistencia al empuje :
426 Armas res. tierra en JcJ :
426 Armas res. fuego en JcJ :
426 Armas res. agua en JcJ :
426 Armas res. aire en JcJ :
426 Armas res. neutral en JcJ :
426 Armas % res. tierra en JcJ :
426 Armas % res. fuego en JcJ :
426 Armas % res. aire en JcJ :
426 Armas % Res. Neutral JcJ :
426 Armas EfectosSuerte :
214 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
214 Armas Esquiva pérdidas PA :
215 Armas al retiro de PM :
216 Armas Esquiva Pérdidas PM :
218 Armas ArmasDaños (tierra) :
365 Armas Daños (neutral) :
612 Armas Roba PdV (tierra) :
220 Armas Roba PdV (fuego) :
224 Armas Roba PdV (agua) :
216 Armas Roba PdV (aire) :
220 Armas Roba PdV (neutral) :
224 Armas Dañosdaños de tierra :
220 Armas daños de fuego :
219 Armas daños neutrales :
219 Armas daños por empuje :
214 Armas Daños críticos :
215 Armas daños con trampas :
215 Armas Potencia Trampas :
215 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
219 Armas resistencia al fuego :
220 Armas resistencia al agua :
219 Armas resistencia al aire :
217 Armas resistencia neutral :
221 Armas % resistencia a la tierra :
216 Armas % resistencia al fuego :
217 Armas % resistencia al agua :
218 Armas % resistencia al aire :
221 Armas % resistencia neutral :
220 Armas Resistencia Críticos- :
216 Armas resistencia al empuje :
215 Armas res. tierra en JcJ :
214 Armas res. fuego en JcJ :
214 Armas res. agua en JcJ :
214 Armas res. aire en JcJ :
214 Armas res. neutral en JcJ :
214 Armas % res. tierra en JcJ :
214 Armas % res. fuego en JcJ :
214 Armas % res. agua en JcJ :
214 Armas - Criterio 2 % res. aire en JcJ :
214 Armas % Res. Neutral JcJ :
214 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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