
¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 112 para "al retiro de pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para una sadida agua de nivel 112 para Suerte y al retiro de PM.
He aquí los mejores compromisos en Suerte y al retiro de PM
sin las armas etéreas, ni las encarnaciones.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 115
Inteligencia > 100Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 26..35Suerte : 26..35Vitalidad : 71..100prospección : 7..10daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5% resistencia al aire : 4..5resistencia a la tierra : 6..8al retiro de PM : 3..4huida : 3..4curas : 4..6
Armas
Daños (agua) : 16..24Roba PdV (fuego) : 4..5
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
huida : -12..-9Efectos
Al : 1Agilidad : 31..40Vitalidad : 81..120Sabiduría : 16..20daños de aire : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia a la tierra : 4..6% resistencia al agua : 4..6al retiro de PM : 4..6GC : 3..4
Armas
Daños (aire) : 6..8Daños (neutral) : 8..10Roba PdV (aire) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de tierra : 4..5resistencia al fuego : 3..4resistencia al agua : 3..4al retiro de PM : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 19..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/33 (+7)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Fuerza > 100Vitalidad > 300Efectos
Suerte : 31..45Vitalidad : 81..110Sabiduría : 21..30prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..40Roba PdV (neutral) : 2..3
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 16..20prospección : 16..20daños de agua : 4..6resistencia al empuje : 7..10placaje : 4..6GC : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (neutral) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..5
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 50Suerte > 100Sabiduría > 40Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30daños : 3..5invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 11..15Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Sabiduría > 50Vitalidad > 70Efectos
Al : 1Suerte : 21..40Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..30prospección : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 24..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosEsquiva pérdidas PA :
5 Armas al retiro de PM :
4 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
8 Armas ArmasDaños (neutral) :
441 Armas Roba PdV (tierra) :
10 Armas Roba PdV (fuego) :
17 Armas Roba PdV (agua) :
12 Armas Roba PdV (aire) :
11 Armas Roba PdV (neutral) :
18 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
5 Armas Potencia Trampas :
5 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
26 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
21 Armas resistencia al aire :
20 Armas resistencia neutral :
28 Armas % resistencia a la tierra :
6 Armas % resistencia al fuego :
9 Armas % resistencia al agua :
9 Armas % resistencia al aire :
11 Armas % resistencia neutral :
11 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
7 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas Criterio 2
EfectosSuerte :
125 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Armas Esquiva pérdidas PA :
126 Armas al retiro de PM :
125 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
129 Armas ArmasDaños (tierra) :
184 Armas Daños (neutral) :
487 Armas Roba PdV (tierra) :
131 Armas Roba PdV (fuego) :
138 Armas Roba PdV (agua) :
128 Armas Roba PdV (aire) :
132 Armas Roba PdV (neutral) :
137 Armas Dañosdaños de tierra :
131 Armas daños de fuego :
130 Armas daños neutrales :
130 Armas daños por empuje :
126 Armas Daños críticos :
126 Armas daños con trampas :
126 Armas Potencia Trampas :
126 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
144 Armas resistencia al fuego :
142 Armas resistencia al agua :
141 Armas resistencia al aire :
140 Armas resistencia neutral :
146 Armas % resistencia a la tierra :
127 Armas % resistencia al fuego :
129 Armas % resistencia al agua :
130 Armas % resistencia al aire :
132 Armas % resistencia neutral :
132 Armas Resistencia Críticos- :
127 Armas resistencia al empuje :
127 Armas res. tierra en JcJ :
125 Armas res. fuego en JcJ :
125 Armas res. agua en JcJ :
125 Armas res. aire en JcJ :
125 Armas res. neutral en JcJ :
125 Armas % res. tierra en JcJ :
125 Armas % res. fuego en JcJ :
125 Armas % res. agua en JcJ :
125 Armas % res. aire en JcJ :
125 Armas % Res. Neutral JcJ :
125 Armas EfectosSuerte :
122 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
122 Armas Esquiva pérdidas PA :
123 Armas Esquiva Pérdidas PM :
126 Armas ArmasDaños (tierra) :
182 Armas Daños (neutral) :
485 Armas Roba PdV (tierra) :
128 Armas Roba PdV (fuego) :
135 Armas Roba PdV (agua) :
125 Armas Roba PdV (aire) :
130 Armas Roba PdV (neutral) :
134 Armas Dañosdaños de tierra :
129 Armas daños de fuego :
128 Armas daños neutrales :
127 Armas daños por empuje :
124 Armas Daños críticos :
123 Armas daños con trampas :
123 Armas Potencia Trampas :
123 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Armas resistencia al fuego :
140 Armas resistencia al agua :
139 Armas resistencia al aire :
137 Armas resistencia neutral :
143 Armas % resistencia a la tierra :
125 Armas % resistencia al fuego :
126 Armas % resistencia al agua :
128 Armas % resistencia al aire :
129 Armas % resistencia neutral :
129 Armas Resistencia Críticos- :
124 Armas resistencia al empuje :
124 Armas res. tierra en JcJ :
122 Armas res. fuego en JcJ :
122 Armas res. agua en JcJ :
122 Armas res. aire en JcJ :
122 Armas res. neutral en JcJ :
122 Armas % res. tierra en JcJ :
122 Armas % res. fuego en JcJ :
122 Armas % res. agua en JcJ :
122 Armas % res. aire en JcJ :
122 Armas % Res. Neutral JcJ :
122 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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