
¿ Cuáles armas para un Sadida Agua/Suerte de nivel 112 para "roba pdv (fuego)" y "daños críticos" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Sadida agua de nivel 112 para suerte, roba pdv (fuego) y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en suerte, roba pdv (fuego) y daños críticos
sin las encarnaciones, ni las armas a dos manos.
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 301..500prospección : 11..15% resistencia al aire : 5..7Esquiva Pérdidas PM : 4..5huida : 7..10curas : 7..10GC : 2..3
Armas
Roba PdV (fuego) : 9..12(PdV devueltos) : 12..17
Características
PA : 3AL : 6GC : 1/15 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Vitalidad : -5Agilidad > 120Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 8..20
Combates restantes : 56Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+13)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Suerte > 90Efectos
Suerte : 36..105Sabiduría : 18..50
Combates restantes : 55Armas
Daños (aire) : 12..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 36..105Agilidad : 4..10Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 54Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Vitalidad : -10..-9Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 9..45Suerte : 18..100
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 22..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Inteligencia > 109Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 34..100Vitalidad : 9..25
Combates restantes : 51Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
10 Armas Esquiva pérdidas PA :
11 Armas al retiro de PM :
12 Armas Esquiva Pérdidas PM :
13 Armas ArmasDaños (tierra) :
468 Armas Daños (neutral) :
1091 Armas Roba PdV (tierra) :
11 Armas Roba PdV (fuego) :
10 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
15 Armas Roba PdV (aire) :
12 Armas Roba PdV (neutral) :
19 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
14 Armas daños por empuje :
11 Armas Daños críticos :
10 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
10 Armas Potencia Trampas :
10 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
25 Armas resistencia al fuego :
23 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
21 Armas resistencia neutral :
26 Armas % resistencia a la tierra :
11 Armas % resistencia al fuego :
12 Armas % resistencia al agua :
13 Armas % resistencia al aire :
13 Armas % resistencia neutral :
13 Armas Resistencia Críticos- :
12 Armas resistencia al empuje :
12 Armas res. tierra en JcJ :
10 Armas res. fuego en JcJ :
10 Armas res. agua en JcJ :
10 Armas res. aire en JcJ :
10 Armas res. neutral en JcJ :
10 Armas % res. tierra en JcJ :
10 Armas % res. fuego en JcJ :
10 Armas % res. agua en JcJ :
10 Armas % res. aire en JcJ :
10 Armas % Res. Neutral JcJ :
10 Armas EfectosSuerte :
720 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
720 Armas Esquiva pérdidas PA :
721 Armas al retiro de PM :
722 Armas Esquiva Pérdidas PM :
724 Armas ArmasDaños (tierra) :
1082 Armas Daños (fuego) :
1168 Armas Daños (neutral) :
1538 Armas Roba PdV (tierra) :
721 Armas Roba PdV (agua) :
722 Armas Roba PdV (aire) :
723 Armas Roba PdV (neutral) :
727 Armas Dañosdaños de tierra :
727 Armas daños de fuego :
726 Armas daños neutrales :
724 Armas daños por empuje :
721 Armas Daños críticos :
720 Armas - Criterio 3 daños con trampas :
720 Armas Potencia Trampas :
720 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
733 Armas resistencia al fuego :
733 Armas resistencia al agua :
733 Armas resistencia al aire :
731 Armas resistencia neutral :
735 Armas % resistencia a la tierra :
721 Armas % resistencia al fuego :
722 Armas % resistencia al agua :
723 Armas % resistencia al aire :
724 Armas % resistencia neutral :
725 Armas Resistencia Críticos- :
722 Armas resistencia al empuje :
722 Armas res. tierra en JcJ :
720 Armas res. fuego en JcJ :
720 Armas res. agua en JcJ :
720 Armas res. aire en JcJ :
720 Armas res. neutral en JcJ :
720 Armas % res. tierra en JcJ :
720 Armas % res. fuego en JcJ :
720 Armas % res. agua en JcJ :
720 Armas % res. aire en JcJ :
720 Armas % Res. Neutral JcJ :
720 Armas EfectosSuerte :
730 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
730 Armas Esquiva pérdidas PA :
731 Armas al retiro de PM :
732 Armas Esquiva Pérdidas PM :
733 Armas ArmasDaños (tierra) :
1091 Armas Daños (fuego) :
1177 Armas Daños (neutral) :
1545 Armas Roba PdV (tierra) :
731 Armas Roba PdV (fuego) :
730 Armas - Criterio 2 Roba PdV (agua) :
732 Armas Roba PdV (aire) :
732 Armas Roba PdV (neutral) :
737 Armas Dañosdaños de tierra :
737 Armas daños de fuego :
736 Armas daños neutrales :
734 Armas daños por empuje :
731 Armas daños con trampas :
730 Armas Potencia Trampas :
730 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
743 Armas resistencia al fuego :
743 Armas resistencia al agua :
743 Armas resistencia al aire :
741 Armas resistencia neutral :
744 Armas % resistencia a la tierra :
731 Armas % resistencia al fuego :
732 Armas % resistencia al agua :
733 Armas % resistencia al aire :
733 Armas % resistencia neutral :
733 Armas Resistencia Críticos- :
732 Armas resistencia al empuje :
732 Armas res. tierra en JcJ :
730 Armas res. fuego en JcJ :
730 Armas res. agua en JcJ :
730 Armas res. aire en JcJ :
730 Armas res. neutral en JcJ :
730 Armas % res. tierra en JcJ :
730 Armas % res. fuego en JcJ :
730 Armas % res. agua en JcJ :
730 Armas % res. aire en JcJ :
730 Armas % Res. Neutral JcJ :
730 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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