
Quelles armes pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 190 pour "vitalité" et "fuite" ?
Je cherche les meilleures armes pour un ecaflip feu de niveau 190 pour intelligence, vitalité et fuite.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, vitalité et fuite
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 200Intelligence > 250Effets
Intelligence : 41..60Vitalité : 201..300Sagesse : 31..40Prospection : 6..10% Résistance Terre : 4..5% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Soins : 5..7
Armes
(dommages Terre) : 7..11(dommages Neutre) : 13..21(vol Feu) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 125Effets
Intelligence : 26..100Chance : 27..105Vitalité : 22..85
Combats restants : 63Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 138Vitalité > 29Effets
Force : 16..45Intelligence : 33..95Agilité : 5Vitalité : 33..95Sagesse : 11..30
Combats restants : 70Armes
(dommages Neutre) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsVitalité :
399 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
415 Armes Fuite :
399 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
515 Armes (dommages Feu) :
543 Armes (dommages Eau) :
503 Armes (dommages Air) :
482 Armes (dommages Neutre) :
693 Armes DommagesDommages Terre :
401 Armes Dommages Neutre :
400 Armes Renvoie dommages :
399 Armes Dommages Poussée :
399 Armes Dommages Critiques :
399 Armes Dommages Pièges :
399 Armes Puissance Pièges :
399 Armes RésistancesRésistance Terre :
404 Armes Résistance Feu :
401 Armes Résistance Eau :
402 Armes Résistance Air :
402 Armes Résistance Neutre :
405 Armes % Résistance Terre :
400 Armes % Résistance Feu :
400 Armes % Résistance Eau :
401 Armes % Résistance Air :
400 Armes % Résistance Neutre :
400 Armes Résistance Critiques :
400 Armes Résistance Poussée :
400 Armes Résistance Terre JCJ :
399 Armes Résistance Feu JCJ :
399 Armes Résistance Eau JCJ :
399 Armes Résistance Air JCJ :
399 Armes Résistance Neutre JCJ :
399 Armes % Résistance Terre JCJ :
399 Armes % Résistance Feu JCJ :
399 Armes % Résistance Eau JCJ :
399 Armes % Résistance Air JCJ :
399 Armes % Rés. Neutre JCJ :
399 Armes EffetsIntelligence :
279 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
320 Armes Fuite :
279 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
414 Armes (dommages Feu) :
408 Armes (dommages Eau) :
409 Armes (dommages Air) :
396 Armes (dommages Neutre) :
637 Armes DommagesDommages Terre :
287 Armes Dommages Neutre :
287 Armes Renvoie dommages :
279 Armes Dommages Poussée :
280 Armes Dommages Critiques :
279 Armes Dommages Pièges :
279 Armes Puissance Pièges :
280 Armes RésistancesRésistance Terre :
287 Armes Résistance Feu :
288 Armes Résistance Eau :
283 Armes Résistance Air :
286 Armes Résistance Neutre :
288 Armes % Résistance Terre :
281 Armes % Résistance Feu :
283 Armes % Résistance Eau :
285 Armes % Résistance Air :
287 Armes % Résistance Neutre :
287 Armes Résistance Critiques :
284 Armes Résistance Poussée :
280 Armes Résistance Terre JCJ :
279 Armes Résistance Feu JCJ :
279 Armes Résistance Eau JCJ :
279 Armes Résistance Air JCJ :
279 Armes Résistance Neutre JCJ :
279 Armes % Résistance Terre JCJ :
279 Armes % Résistance Feu JCJ :
279 Armes % Résistance Eau JCJ :
279 Armes % Résistance Air JCJ :
279 Armes % Rés. Neutre JCJ :
279 Armes EffetsIntelligence :
558 Armes - Critère 1 Vitalité :
558 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
574 Armes Armes(dommages Terre) :
652 Armes (dommages Feu) :
641 Armes (dommages Eau) :
648 Armes (dommages Air) :
629 Armes (dommages Neutre) :
800 Armes DommagesDommages Terre :
560 Armes Dommages Neutre :
559 Armes Renvoie dommages :
558 Armes Dommages Poussée :
558 Armes Dommages Critiques :
559 Armes Dommages Pièges :
558 Armes Puissance Pièges :
558 Armes RésistancesRésistance Terre :
561 Armes Résistance Feu :
560 Armes Résistance Eau :
560 Armes Résistance Air :
560 Armes Résistance Neutre :
561 Armes % Résistance Terre :
560 Armes % Résistance Feu :
559 Armes % Résistance Eau :
559 Armes % Résistance Air :
560 Armes % Résistance Neutre :
558 Armes Résistance Critiques :
558 Armes Résistance Poussée :
559 Armes Résistance Terre JCJ :
558 Armes Résistance Feu JCJ :
558 Armes Résistance Eau JCJ :
558 Armes Résistance Air JCJ :
558 Armes Résistance Neutre JCJ :
558 Armes % Résistance Terre JCJ :
558 Armes % Résistance Feu JCJ :
558 Armes % Résistance Eau JCJ :
558 Armes % Résistance Air JCJ :
558 Armes % Rés. Neutre JCJ :
558 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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