
Quelles armes pour un Ecaflip feu/intelligence de niveau 190 pour "PM" et "(dommages Terre)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Ecaflip feu de niveau 190 pour intelligence, pm et (dommages terre).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pm et (dommages terre)
sans les objets avec des malus, ni les armes à deux mains.
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 250Intelligence > 150Effets
PM : 1Force : 21..40Vitalité : 101..150Initiative : 101..200Prospection : 11..15Dommages : 6..10Coups Critiques : 4..5Invocations : 1
Armes
(dommages Terre) : 21..32
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Agilité > 120Vitalité > 32Effets
Force : 9..25Intelligence : 34..100Agilité : 5Sagesse : 11..30
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 99Effets
Intelligence : 55Chance : 35Agilité : 15Sagesse : 5
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 15..41
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 104Effets
Intelligence : 49..95Chance : 14..25
Combats restants : 58Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+15)EC : 1/0
Force > 118Effets
Force : 6..15Intelligence : 11..30Vitalité : 24..70Sagesse : 13..35
Combats restants : 57Armes
(dommages Terre) : 13..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 171Effets
Intelligence : 40Chance : 95
Combats restants : 73Armes
(dommages Terre) : 18..38
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 126Effets
Force : 5Intelligence : 70Chance : 10Agilité : 20Vitalité : 80
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPM :
178 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
220 Armes Armes(dommages Terre) :
178 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
391 Armes (dommages Eau) :
327 Armes (dommages Air) :
303 Armes (dommages Neutre) :
638 Armes DommagesDommages Terre :
183 Armes Dommages Neutre :
185 Armes Renvoie dommages :
178 Armes Dommages Poussée :
178 Armes Dommages Critiques :
179 Armes Dommages Pièges :
178 Armes Puissance Pièges :
179 Armes RésistancesRésistance Terre :
188 Armes Résistance Feu :
186 Armes Résistance Eau :
182 Armes Résistance Air :
185 Armes Résistance Neutre :
190 Armes % Résistance Terre :
183 Armes % Résistance Feu :
185 Armes % Résistance Eau :
185 Armes % Résistance Air :
191 Armes % Résistance Neutre :
184 Armes Résistance Critiques :
186 Armes Résistance Poussée :
179 Armes Résistance Terre JCJ :
178 Armes Résistance Feu JCJ :
178 Armes Résistance Eau JCJ :
178 Armes Résistance Air JCJ :
178 Armes Résistance Neutre JCJ :
178 Armes % Résistance Terre JCJ :
178 Armes % Résistance Feu JCJ :
178 Armes % Résistance Eau JCJ :
178 Armes % Résistance Air JCJ :
178 Armes % Rés. Neutre JCJ :
178 Armes EffetsIntelligence :
409 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
448 Armes Armes(dommages Terre) :
409 Armes - Critère 3 (dommages Feu) :
523 Armes (dommages Eau) :
527 Armes (dommages Air) :
511 Armes (dommages Neutre) :
770 Armes DommagesDommages Terre :
414 Armes Dommages Neutre :
416 Armes Renvoie dommages :
409 Armes Dommages Poussée :
409 Armes Dommages Critiques :
410 Armes Dommages Pièges :
409 Armes Puissance Pièges :
410 Armes RésistancesRésistance Terre :
417 Armes Résistance Feu :
415 Armes Résistance Eau :
411 Armes Résistance Air :
415 Armes Résistance Neutre :
417 Armes % Résistance Terre :
412 Armes % Résistance Feu :
412 Armes % Résistance Eau :
414 Armes % Résistance Air :
417 Armes % Résistance Neutre :
414 Armes Résistance Critiques :
415 Armes Résistance Poussée :
410 Armes Résistance Terre JCJ :
409 Armes Résistance Feu JCJ :
409 Armes Résistance Eau JCJ :
409 Armes Résistance Air JCJ :
409 Armes Résistance Neutre JCJ :
409 Armes % Résistance Terre JCJ :
409 Armes % Résistance Feu JCJ :
409 Armes % Résistance Eau JCJ :
409 Armes % Résistance Air JCJ :
409 Armes % Rés. Neutre JCJ :
409 Armes EffetsIntelligence :
277 Armes - Critère 1 PM :
277 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
320 Armes Armes(dommages Feu) :
406 Armes (dommages Eau) :
408 Armes (dommages Air) :
394 Armes (dommages Neutre) :
637 Armes DommagesDommages Terre :
287 Armes Dommages Neutre :
287 Armes Renvoie dommages :
277 Armes Dommages Poussée :
278 Armes Dommages Critiques :
278 Armes Dommages Pièges :
277 Armes Puissance Pièges :
278 Armes RésistancesRésistance Terre :
285 Armes Résistance Feu :
287 Armes Résistance Eau :
282 Armes Résistance Air :
284 Armes Résistance Neutre :
285 Armes % Résistance Terre :
280 Armes % Résistance Feu :
280 Armes % Résistance Eau :
282 Armes % Résistance Air :
286 Armes % Résistance Neutre :
285 Armes Résistance Critiques :
283 Armes Résistance Poussée :
278 Armes Résistance Terre JCJ :
277 Armes Résistance Feu JCJ :
277 Armes Résistance Eau JCJ :
277 Armes Résistance Air JCJ :
277 Armes Résistance Neutre JCJ :
277 Armes % Résistance Terre JCJ :
277 Armes % Résistance Feu JCJ :
277 Armes % Résistance Eau JCJ :
277 Armes % Résistance Air JCJ :
277 Armes % Rés. Neutre JCJ :
277 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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