
Quelles armes pour un Enutrof Feu/Intelligence de niveau 111 pour "PA-" et "% Résistance Air" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof feu de niveau 111 pour intelligence, pa- et % résistance air.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, pa- et % résistance air
sans les armes éthérées, ni les incarnations.
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 250Agilité > 150Effets
Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Prospection : 11..15% Résistance Feu : 4..5% Résistance Neutre : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 6..13(dommages Neutre) : 6..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 150Vitalité > 150Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40Invocations : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 1..20(PV rendus) : 1..80
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 300Effets
Intelligence : 21..40% Résistance Neutre : 5..7Résistance Neutre : 5..7Soins : 4..6
Armes
(dommages Neutre) : 9..13(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/20 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 200Sagesse > 50Effets
Intelligence : 21..35Vitalité : 101..130Sagesse : 21..35
Armes
(dommages Neutre) : 6..15(vol Feu) : 1..10(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/25 (+10)EC : 1/0
Force : -40..-11Intelligence > 200Sagesse > 100Effets
PA : 1PM : 1PO : 1Intelligence : 21..40Sagesse : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Vitalité > 200Effets
Intelligence : 26..40Puissance : 16..20Vitalité : 101..130Initiative : 151..200Dommages : 2..3Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..35(PV rendus) : 1..100
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/25 (+15)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
106 Armes Armes(dommages Terre) :
66 Armes (dommages Feu) :
144 Armes (dommages Eau) :
118 Armes (dommages Air) :
118 Armes (dommages Neutre) :
438 Armes DommagesDommages Neutre :
11 Armes Renvoie dommages :
7 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
8 Armes Puissance Pièges :
8 Armes RésistancesRésistance Terre :
29 Armes Résistance Neutre :
30 Armes % Résistance Terre :
8 Armes % Résistance Feu :
10 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
7 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
13 Armes Résistance Critiques :
9 Armes Résistance Poussée :
10 Armes Résistance Terre JCJ :
7 Armes Résistance Feu JCJ :
7 Armes Résistance Eau JCJ :
7 Armes Résistance Air JCJ :
7 Armes Résistance Neutre JCJ :
7 Armes % Résistance Terre JCJ :
7 Armes % Résistance Feu JCJ :
7 Armes % Résistance Eau JCJ :
7 Armes % Résistance Air JCJ :
7 Armes % Rés. Neutre JCJ :
7 Armes EffetsIntelligence :
166 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
244 Armes Armes(dommages Terre) :
224 Armes (dommages Feu) :
230 Armes (dommages Eau) :
270 Armes (dommages Air) :
272 Armes (dommages Neutre) :
510 Armes DommagesDommages Terre :
172 Armes Dommages Neutre :
170 Armes Renvoie dommages :
166 Armes Dommages Poussée :
169 Armes Dommages Critiques :
167 Armes Dommages Pièges :
167 Armes Puissance Pièges :
167 Armes RésistancesRésistance Terre :
177 Armes Résistance Feu :
168 Armes Résistance Eau :
169 Armes Résistance Air :
168 Armes Résistance Neutre :
177 Armes % Résistance Terre :
167 Armes % Résistance Feu :
168 Armes % Résistance Eau :
168 Armes % Résistance Air :
166 Armes - Critère 3 % Résistance Neutre :
169 Armes Résistance Critiques :
167 Armes Résistance Poussée :
169 Armes Résistance Terre JCJ :
166 Armes Résistance Feu JCJ :
166 Armes Résistance Eau JCJ :
166 Armes Résistance Air JCJ :
166 Armes Résistance Neutre JCJ :
166 Armes % Résistance Terre JCJ :
166 Armes % Résistance Feu JCJ :
166 Armes % Résistance Eau JCJ :
166 Armes % Résistance Air JCJ :
166 Armes % Rés. Neutre JCJ :
166 Armes EffetsIntelligence :
162 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
242 Armes Armes(dommages Terre) :
221 Armes (dommages Feu) :
226 Armes (dommages Eau) :
266 Armes (dommages Air) :
268 Armes (dommages Neutre) :
509 Armes PA- :
162 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
169 Armes Dommages Neutre :
167 Armes Renvoie dommages :
162 Armes Dommages Poussée :
165 Armes Dommages Critiques :
163 Armes Dommages Pièges :
163 Armes Puissance Pièges :
163 Armes RésistancesRésistance Terre :
173 Armes Résistance Feu :
165 Armes Résistance Eau :
166 Armes Résistance Air :
164 Armes Résistance Neutre :
173 Armes % Résistance Terre :
164 Armes % Résistance Feu :
165 Armes % Résistance Eau :
166 Armes % Résistance Neutre :
166 Armes Résistance Critiques :
163 Armes Résistance Poussée :
165 Armes Résistance Terre JCJ :
162 Armes Résistance Feu JCJ :
162 Armes Résistance Eau JCJ :
162 Armes Résistance Air JCJ :
162 Armes Résistance Neutre JCJ :
162 Armes % Résistance Terre JCJ :
162 Armes % Résistance Feu JCJ :
162 Armes % Résistance Eau JCJ :
162 Armes % Résistance Air JCJ :
162 Armes % Rés. Neutre JCJ :
162 Armes Classe
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