
Quelles armes pour un Enutrof feu/intelligence de niveau 33 pour "puissance" et "dommages air" ?
Je cherche les meilleures armes pour un enutrof feu de niveau 33 pour Intelligence, Puissance et Dommages Air.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Puissance et Dommages Air.
Effets
Agilité : 7..10Sagesse : 7..10Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Air) : 8..11
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Dommages Terre : 2..3Dommages Feu : 2..3Dommages Eau : 2..3Dommages Air : 2..3
Armes
(dommages Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 2Portée : 1CC : 1/5 (+2)
Lié au compte à la création : 1
Effets
Sagesse : 7..10Dommages Feu : 2..3Dommages Air : 2..3Coups Critiques : 2
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)
Lié au compte à la création : 1
Vitalité : -15..-6Intelligence > 34Effets
Intelligence : 6..45
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 9..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -20..-11Intelligence > 14Vitalité > 14Effets
Intelligence : 26..40
Combats restants : 15Armes
(dommages Feu) : 6..14
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Force : -15..-11Intelligence > 25Effets
Intelligence : 36..40
Combats restants : 14Armes
(dommages Feu) : 8..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..35Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 7..10
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance > 26Effets
Intelligence : 16..35
Combats restants : 16Armes
(dommages Feu) : 7..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 40Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 16..20
Armes
(dommages Neutre) : 14..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -5..-1Intelligence > 35Effets
Intelligence : 21..35
Armes
(dommages Feu) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsPuissance :
14 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
35 Armes Armes(dommages Terre) :
152 Armes (dommages Feu) :
242 Armes (dommages Eau) :
165 Armes (dommages Air) :
182 Armes (dommages Neutre) :
419 Armes DommagesDommages Air :
14 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
15 Armes Renvoie dommages :
14 Armes Dommages Poussée :
14 Armes Dommages Critiques :
14 Armes Dommages Pièges :
14 Armes Puissance Pièges :
14 Armes RésistancesRésistance Terre :
16 Armes Résistance Neutre :
16 Armes % Résistance Terre :
14 Armes % Résistance Feu :
14 Armes % Résistance Eau :
14 Armes % Résistance Air :
14 Armes % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
14 Armes Résistance Feu JCJ :
14 Armes Résistance Eau JCJ :
14 Armes Résistance Air JCJ :
14 Armes Résistance Neutre JCJ :
14 Armes % Résistance Terre JCJ :
14 Armes % Résistance Feu JCJ :
14 Armes % Résistance Eau JCJ :
14 Armes % Résistance Air JCJ :
14 Armes % Rés. Neutre JCJ :
14 Armes EffetsIntelligence :
221 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
243 Armes Armes(dommages Terre) :
333 Armes (dommages Feu) :
356 Armes (dommages Eau) :
356 Armes (dommages Air) :
374 Armes (dommages Neutre) :
570 Armes DommagesDommages Terre :
222 Armes Dommages Air :
221 Armes - Critère 3 Dommages Neutre :
223 Armes Renvoie dommages :
221 Armes Dommages Poussée :
221 Armes Dommages Critiques :
221 Armes Dommages Pièges :
221 Armes Puissance Pièges :
221 Armes RésistancesRésistance Terre :
223 Armes Résistance Feu :
221 Armes Résistance Eau :
221 Armes Résistance Air :
221 Armes Résistance Neutre :
223 Armes % Résistance Terre :
221 Armes % Résistance Feu :
221 Armes % Résistance Eau :
221 Armes % Résistance Air :
221 Armes % Résistance Neutre :
221 Armes Résistance Critiques :
221 Armes Résistance Poussée :
221 Armes Résistance Terre JCJ :
221 Armes Résistance Feu JCJ :
221 Armes Résistance Eau JCJ :
221 Armes Résistance Air JCJ :
221 Armes Résistance Neutre JCJ :
221 Armes % Résistance Terre JCJ :
221 Armes % Résistance Feu JCJ :
221 Armes % Résistance Eau JCJ :
221 Armes % Résistance Air JCJ :
221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
221 Armes EffetsIntelligence :
229 Armes - Critère 1 Puissance :
229 Armes - Critère 2 Coups Critiques :
251 Armes Armes(dommages Terre) :
339 Armes (dommages Feu) :
362 Armes (dommages Eau) :
362 Armes (dommages Air) :
381 Armes (dommages Neutre) :
576 Armes DommagesDommages Terre :
230 Armes Dommages Neutre :
230 Armes Renvoie dommages :
229 Armes Dommages Poussée :
229 Armes Dommages Critiques :
229 Armes Dommages Pièges :
229 Armes Puissance Pièges :
229 Armes RésistancesRésistance Terre :
231 Armes Résistance Feu :
229 Armes Résistance Eau :
229 Armes Résistance Air :
229 Armes Résistance Neutre :
231 Armes % Résistance Terre :
229 Armes % Résistance Feu :
229 Armes % Résistance Eau :
229 Armes % Résistance Air :
229 Armes % Résistance Neutre :
229 Armes Résistance Critiques :
229 Armes Résistance Poussée :
229 Armes Résistance Terre JCJ :
229 Armes Résistance Feu JCJ :
229 Armes Résistance Eau JCJ :
229 Armes Résistance Air JCJ :
229 Armes Résistance Neutre JCJ :
229 Armes % Résistance Terre JCJ :
229 Armes % Résistance Feu JCJ :
229 Armes % Résistance Eau JCJ :
229 Armes % Résistance Air JCJ :
229 Armes % Rés. Neutre JCJ :
229 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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