
Quelles armes pour un Enutrof Feu/Intelligence de niveau 41 pour "Résistance Eau" et "Chance" ?
Je cherche les meilleures armes pour une enutrof feu de niveau 41 pour intelligence, résistance eau et chance.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, résistance eau et chance
sans les armes éthérées.
Force : -60..-1Intelligence > 50Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15Résistance Terre : 1..2Résistance Feu : 1..2Résistance Eau : 1..2Résistance Air : 1..2Résistance Neutre : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 7..13
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-1Effets
Intelligence : 41..50Dommages : 1
Armes
(dommages Feu) : 7..11
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Force > 10Chance > 30Effets
Chance : 31..40Vitalité : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Agilité : -10..-1Chance > 20Effets
Chance : 26..40
Armes
(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/10 (+2)EC : 1/0
Arme de chasse.
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Neutre) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Force : -20..-1Intelligence > 17Chance > 5Effets
Chance : 21..40
Armes
(dommages Eau) : 16..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Effets
Intelligence : 11..20Chance : 11..20
Armes
(dommages Eau) : 26..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/10 (+5)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 60Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..20
Armes
(dommages Feu) : 9..14
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Chance : -5..-1Intelligence > 55Effets
Intelligence : 26..40Vitalité : 11..15
Armes
(dommages Feu) : 8..12
Caractéristiques
PA : 4Portée : 5CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Vitalité : -10..-1Intelligence > 45Effets
Intelligence : 26..35Agilité : 21..25
Armes
(dommages Neutre) : 15..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+7)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsChance :
54 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
83 Armes Armes(dommages Terre) :
89 Armes (dommages Feu) :
141 Armes (dommages Eau) :
103 Armes (dommages Air) :
122 Armes (dommages Neutre) :
256 Armes DommagesDommages Neutre :
56 Armes Renvoie dommages :
54 Armes Dommages Poussée :
54 Armes Dommages Critiques :
54 Armes Dommages Pièges :
54 Armes Puissance Pièges :
54 Armes RésistancesRésistance Terre :
59 Armes Résistance Eau :
54 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
59 Armes % Résistance Terre :
54 Armes % Résistance Feu :
54 Armes % Résistance Eau :
54 Armes % Résistance Air :
54 Armes % Résistance Neutre :
54 Armes Résistance Critiques :
54 Armes Résistance Poussée :
54 Armes Résistance Terre JCJ :
54 Armes Résistance Feu JCJ :
54 Armes Résistance Eau JCJ :
54 Armes Résistance Air JCJ :
54 Armes Résistance Neutre JCJ :
54 Armes % Résistance Terre JCJ :
54 Armes % Résistance Feu JCJ :
54 Armes % Résistance Eau JCJ :
54 Armes % Résistance Air JCJ :
54 Armes % Rés. Neutre JCJ :
54 Armes EffetsIntelligence :
112 Armes - Critère 1 Chance :
112 Armes - Critère 3 Coups Critiques :
139 Armes Armes(dommages Terre) :
147 Armes (dommages Feu) :
155 Armes (dommages Eau) :
163 Armes (dommages Air) :
180 Armes (dommages Neutre) :
300 Armes DommagesDommages Terre :
114 Armes Dommages Neutre :
114 Armes Renvoie dommages :
112 Armes Dommages Poussée :
112 Armes Dommages Critiques :
112 Armes Dommages Pièges :
112 Armes Puissance Pièges :
112 Armes RésistancesRésistance Terre :
117 Armes Résistance Feu :
113 Armes Résistance Air :
114 Armes Résistance Neutre :
117 Armes % Résistance Terre :
112 Armes % Résistance Feu :
112 Armes % Résistance Eau :
112 Armes % Résistance Air :
112 Armes % Résistance Neutre :
112 Armes Résistance Critiques :
112 Armes Résistance Poussée :
112 Armes Résistance Terre JCJ :
112 Armes Résistance Feu JCJ :
112 Armes Résistance Eau JCJ :
112 Armes Résistance Air JCJ :
112 Armes Résistance Neutre JCJ :
112 Armes % Résistance Terre JCJ :
112 Armes % Résistance Feu JCJ :
112 Armes % Résistance Eau JCJ :
112 Armes % Résistance Air JCJ :
112 Armes % Rés. Neutre JCJ :
112 Armes EffetsIntelligence :
70 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
101 Armes Armes(dommages Terre) :
104 Armes (dommages Feu) :
113 Armes (dommages Eau) :
140 Armes (dommages Air) :
140 Armes (dommages Neutre) :
277 Armes DommagesDommages Neutre :
72 Armes Renvoie dommages :
70 Armes Dommages Poussée :
70 Armes Dommages Critiques :
70 Armes Dommages Pièges :
70 Armes Puissance Pièges :
70 Armes RésistancesRésistance Terre :
75 Armes Résistance Eau :
70 Armes - Critère 2 Résistance Neutre :
75 Armes % Résistance Terre :
70 Armes % Résistance Feu :
70 Armes % Résistance Eau :
70 Armes % Résistance Air :
70 Armes % Résistance Neutre :
70 Armes Résistance Critiques :
70 Armes Résistance Poussée :
70 Armes Résistance Terre JCJ :
70 Armes Résistance Feu JCJ :
70 Armes Résistance Eau JCJ :
70 Armes Résistance Air JCJ :
70 Armes Résistance Neutre JCJ :
70 Armes % Résistance Terre JCJ :
70 Armes % Résistance Feu JCJ :
70 Armes % Résistance Eau JCJ :
70 Armes % Résistance Air JCJ :
70 Armes % Rés. Neutre JCJ :
70 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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