
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 112 pour "Dommages" et "(dommages Air)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa eau de niveau 112 pour chance, dommages et (dommages air).
Voici les meilleurs compromis en chance, dommages et (dommages air)
sans les incarnations, ni les armes à deux mains.
Force : -45..-35Chance > 90Effets
Chance : 36..105Sagesse : 18..50
Combats restants : 55Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force : -30..-24Sagesse : -10..-9Chance > 98Effets
Chance : 29..85Agilité : 9..25Vitalité : 8..20
Combats restants : 49Armes
(dommages Air) : 13..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence : -20..-16Force > 101Effets
Force : 20Chance : 60
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 20..32
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Agilité > 105Effets
Force : 16..30Intelligence : 24..45Chance : 44..85
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Agilité : -115..-87Intelligence > 97Effets
Chance : 80
Combats restants : 54Armes
(dommages Air) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Vitalité : -35..-26Force > 80Effets
Chance : 35Sagesse : 10
Combats restants : 43Armes
(dommages Air) : 16..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force : -50..-39Intelligence : -15..-12Agilité > 94Effets
Chance : 14..80Agilité : 18..100
Combats restants : 53Armes
(dommages Air) : 11..21
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Agilité : -25..-20Sagesse : -20..-16Intelligence > 100Effets
Force : 80Chance : 85
Combats restants : 48Armes
(dommages Air) : 10..19
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Force : -95..-72Force > 96Effets
Chance : 60
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
PM : -1Sagesse : -10..-1Agilité = 60Effets
Chance : 31..60Vitalité : 26..40
Armes
(dommages Air) : 19..26
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
493 Armes Armes(dommages Terre) :
880 Armes (dommages Feu) :
972 Armes (dommages Eau) :
807 Armes (dommages Air) :
436 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1492 Armes DommagesDommages Terre :
443 Armes Dommages Neutre :
440 Armes Dommages :
436 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
436 Armes Dommages Poussée :
437 Armes Dommages Critiques :
436 Armes Dommages Pièges :
436 Armes Puissance Pièges :
436 Armes RésistancesRésistance Terre :
449 Armes Résistance Feu :
449 Armes Résistance Eau :
448 Armes Résistance Air :
446 Armes Résistance Neutre :
451 Armes % Résistance Terre :
437 Armes % Résistance Feu :
438 Armes % Résistance Eau :
439 Armes % Résistance Air :
440 Armes % Résistance Neutre :
440 Armes Résistance Critiques :
437 Armes Résistance Poussée :
438 Armes Résistance Terre JCJ :
436 Armes Résistance Feu JCJ :
436 Armes Résistance Eau JCJ :
436 Armes Résistance Air JCJ :
436 Armes Résistance Neutre JCJ :
436 Armes % Résistance Terre JCJ :
436 Armes % Résistance Feu JCJ :
436 Armes % Résistance Eau JCJ :
436 Armes % Résistance Air JCJ :
436 Armes % Rés. Neutre JCJ :
436 Armes EffetsChance :
1029 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1080 Armes Armes(dommages Terre) :
1377 Armes (dommages Feu) :
1462 Armes (dommages Eau) :
1249 Armes (dommages Air) :
1029 Armes - Critère 3 (dommages Neutre) :
1844 Armes DommagesDommages Terre :
1036 Armes Dommages Neutre :
1033 Armes Renvoie dommages :
1029 Armes Dommages Poussée :
1030 Armes Dommages Critiques :
1029 Armes Dommages Pièges :
1029 Armes Puissance Pièges :
1029 Armes RésistancesRésistance Terre :
1041 Armes Résistance Feu :
1042 Armes Résistance Eau :
1041 Armes Résistance Air :
1039 Armes Résistance Neutre :
1043 Armes % Résistance Terre :
1030 Armes % Résistance Feu :
1031 Armes % Résistance Eau :
1032 Armes % Résistance Air :
1033 Armes % Résistance Neutre :
1034 Armes Résistance Critiques :
1030 Armes Résistance Poussée :
1031 Armes Résistance Terre JCJ :
1029 Armes Résistance Feu JCJ :
1029 Armes Résistance Eau JCJ :
1029 Armes Résistance Air JCJ :
1029 Armes Résistance Neutre JCJ :
1029 Armes % Résistance Terre JCJ :
1029 Armes % Résistance Feu JCJ :
1029 Armes % Résistance Eau JCJ :
1029 Armes % Résistance Air JCJ :
1029 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1029 Armes EffetsChance :
740 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
795 Armes Armes(dommages Terre) :
1101 Armes (dommages Feu) :
1183 Armes (dommages Eau) :
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1544 Armes DommagesDommages Terre :
747 Armes Dommages Neutre :
744 Armes Dommages :
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753 Armes Résistance Feu :
753 Armes Résistance Eau :
753 Armes Résistance Air :
751 Armes Résistance Neutre :
755 Armes % Résistance Terre :
741 Armes % Résistance Feu :
742 Armes % Résistance Eau :
743 Armes % Résistance Air :
744 Armes % Résistance Neutre :
744 Armes Résistance Critiques :
742 Armes Résistance Poussée :
742 Armes Résistance Terre JCJ :
740 Armes Résistance Feu JCJ :
740 Armes Résistance Eau JCJ :
740 Armes Résistance Air JCJ :
740 Armes Résistance Neutre JCJ :
740 Armes % Résistance Terre JCJ :
740 Armes % Résistance Feu JCJ :
740 Armes % Résistance Eau JCJ :
740 Armes % Résistance Air JCJ :
740 Armes % Rés. Neutre JCJ :
740 Armes Classe
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