
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 112 pour "pa-" et "dommages pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa eau de niveau 112 pour Chance, PA- et Dommages Pièges.
Voici les meilleurs compromis en Chance, PA- et Dommages Pièges
sans les armes éthérées.
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
PA : -1Intelligence > 350Sagesse > 100Vitalité > 200Effets
Intelligence : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 21..40Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Feu) : 9..17(dommages Neutre) : 9..17
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/25 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Effets
Chance : 31..40Vitalité : 101..150Sagesse : 16..20Prospection : 16..20Dommages Eau : 4..6Résistance Poussée : 7..10Tacle : 4..6Coups Critiques : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 18..25(vol Eau) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 7CC : 1/20 (+5)EC : 1/0
Force > 50Chance > 100Sagesse > 40Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Dommages : 3..5Invocations : 1
Armes
(dommages Feu) : 11..15(dommages Eau) : 11..15
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Force > 100Vitalité > 300Effets
Chance : 31..45Vitalité : 81..110Sagesse : 21..30Prospection : 11..15
Armes
(dommages Neutre) : 1..40(vol Neutre) : 2..3
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/2 (+5)EC : 1/0
Vitalité > 120Effets
Force : 21..30Intelligence : 21..30Chance : 21..30Agilité : 21..30Sagesse : 21..30
Armes
(dommages Neutre) : 31..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+10)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 80Effets
Force : 21..40Chance : 21..30Agilité : 21..30Prospection : 6..10Dommages : 4..6Résistance Terre : 3..5Résistance Neutre : 3..5
Armes
(dommages Air) : 6..9(dommages Neutre) : 6..9
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+5)EC : 1/0
Chance > 200Sagesse > 50Vitalité > 70Effets
PO : 1Chance : 21..40Vitalité : 21..40Sagesse : 16..30Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 24..41
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Agilité > 70Chance > 70Vitalité > 100Effets
PO : 1Chance : 21..40Agilité : 21..40Vitalité : 31..50Prospection : 6..10Invocations : 1
Armes
(dommages Neutre) : 11..20(vol Eau) : 1..8
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
104 Armes Armes(dommages Terre) :
61 Armes (dommages Feu) :
139 Armes (dommages Eau) :
113 Armes (dommages Air) :
112 Armes (dommages Neutre) :
439 Armes DommagesRenvoie dommages :
1 Armes Dommages Poussée :
4 Armes Dommages Critiques :
2 Armes Dommages Pièges :
1 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
1 Armes RésistancesRésistance Terre :
24 Armes Résistance Neutre :
25 Armes % Résistance Terre :
4 Armes % Résistance Feu :
6 Armes % Résistance Eau :
7 Armes % Résistance Air :
9 Armes % Résistance Neutre :
8 Armes Résistance Critiques :
3 Armes Résistance Poussée :
4 Armes Résistance Terre JCJ :
1 Armes Résistance Feu JCJ :
1 Armes Résistance Eau JCJ :
1 Armes Résistance Air JCJ :
1 Armes Résistance Neutre JCJ :
1 Armes % Résistance Terre JCJ :
1 Armes % Résistance Feu JCJ :
1 Armes % Résistance Eau JCJ :
1 Armes % Résistance Air JCJ :
1 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1 Armes EffetsChance :
123 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
207 Armes Armes(dommages Terre) :
183 Armes (dommages Feu) :
256 Armes (dommages Eau) :
195 Armes (dommages Air) :
226 Armes (dommages Neutre) :
486 Armes DommagesDommages Terre :
130 Armes Dommages Neutre :
128 Armes Renvoie dommages :
123 Armes Dommages Poussée :
125 Armes Dommages Critiques :
124 Armes Dommages Pièges :
123 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
123 Armes RésistancesRésistance Terre :
142 Armes Résistance Feu :
141 Armes Résistance Eau :
140 Armes Résistance Air :
138 Armes Résistance Neutre :
144 Armes % Résistance Terre :
126 Armes % Résistance Feu :
127 Armes % Résistance Eau :
129 Armes % Résistance Air :
130 Armes % Résistance Neutre :
130 Armes Résistance Critiques :
125 Armes Résistance Poussée :
125 Armes Résistance Terre JCJ :
123 Armes Résistance Feu JCJ :
123 Armes Résistance Eau JCJ :
123 Armes Résistance Air JCJ :
123 Armes Résistance Neutre JCJ :
123 Armes % Résistance Terre JCJ :
123 Armes % Résistance Feu JCJ :
123 Armes % Résistance Eau JCJ :
123 Armes % Résistance Air JCJ :
123 Armes % Rés. Neutre JCJ :
123 Armes EffetsChance :
122 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
207 Armes Armes(dommages Terre) :
182 Armes (dommages Feu) :
255 Armes (dommages Eau) :
194 Armes (dommages Air) :
226 Armes (dommages Neutre) :
485 Armes PA- :
122 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
129 Armes Dommages Neutre :
127 Armes Renvoie dommages :
122 Armes Dommages Poussée :
124 Armes Dommages Critiques :
123 Armes Puissance Pièges :
123 Armes RésistancesRésistance Terre :
141 Armes Résistance Feu :
140 Armes Résistance Eau :
139 Armes Résistance Air :
137 Armes Résistance Neutre :
143 Armes % Résistance Terre :
125 Armes % Résistance Feu :
126 Armes % Résistance Eau :
128 Armes % Résistance Air :
129 Armes % Résistance Neutre :
129 Armes Résistance Critiques :
124 Armes Résistance Poussée :
124 Armes Résistance Terre JCJ :
122 Armes Résistance Feu JCJ :
122 Armes Résistance Eau JCJ :
122 Armes Résistance Air JCJ :
122 Armes Résistance Neutre JCJ :
122 Armes % Résistance Terre JCJ :
122 Armes % Résistance Feu JCJ :
122 Armes % Résistance Eau JCJ :
122 Armes % Résistance Air JCJ :
122 Armes % Rés. Neutre JCJ :
122 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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