
Quelles armes pour un Eniripsa eau/chance de niveau 112 pour "% Résistance Air" et "Dommages Pièges" ?
Je cherche les meilleures armes pour un Eniripsa eau de niveau 112 pour chance, % résistance air et dommages pièges.
Voici les meilleurs compromis en chance, % résistance air et dommages pièges
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Intelligence > 124Vitalité > 52Effets
Force : 19..35Chance : 56..110Agilité : 16..30
Combats restants : 57Armes
(dommages Neutre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité > 250Sagesse > 100Vitalité > 300Effets
Agilité : 26..40Vitalité : 41..60Initiative : 100Dommages : 3..5Dommages Pièges : 6..10Puissance Pièges : 21..30Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 17..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+10)EC : 1/0
Agilité > 95Effets
Intelligence : 9..15Chance : 49..95Agilité : 5
Combats restants : 49Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 6CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 99Vitalité > 56Effets
Force : 29..85Chance : 29..85Agilité : 16..45Vitalité : 9..25
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Chance > 97Effets
Intelligence : 4..10Chance : 26..75
Combats restants : 52Armes
(dommages Eau) : 17..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 108Effets
Intelligence : 20Chance : 70Agilité : 100Vitalité : 40
Combats restants : 52Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
Intelligence > 93Effets
Chance : 1..70Sagesse : 6..10
Combats restants : 46Armes
(dommages Neutre) : 10..18
Caractéristiques
PA : 3Portée : 3CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 150Effets
PO : 1Intelligence : 26..35Chance : 26..35Vitalité : 71..100Prospection : 7..10Dommages Feu : 4..5Dommages Eau : 4..5% Résistance Air : 4..5Résistance Terre : 6..8Retrait PM : 3..4Fuite : 3..4Soins : 4..6
Armes
(dommages Eau) : 16..24(vol Feu) : 4..5
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+10)EC : 1/0
Intelligence > 150Agilité > 150Effets
Intelligence : 26..40Agilité : 26..40Vitalité : 51..100Prospection : 6..10% Résistance Air : 6..10Soins : 4..6
Armes
(dommages Feu) : 9..13(dommages Air) : 9..13
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/10 (+10)EC : 1/0
Agilité > 99Effets
Intelligence : 40Chance : 65Agilité : 30
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
60 Armes Armes(dommages Terre) :
183 Armes (dommages Feu) :
245 Armes (dommages Eau) :
180 Armes (dommages Air) :
177 Armes (dommages Neutre) :
487 Armes DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
9 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
9 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
9 Armes RésistancesRésistance Terre :
17 Armes Résistance Neutre :
19 Armes % Résistance Terre :
9 Armes % Résistance Feu :
11 Armes % Résistance Eau :
10 Armes % Résistance Air :
9 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
14 Armes Résistance Critiques :
11 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
9 Armes Résistance Feu JCJ :
9 Armes Résistance Eau JCJ :
9 Armes Résistance Air JCJ :
9 Armes Résistance Neutre JCJ :
9 Armes % Résistance Terre JCJ :
9 Armes % Résistance Feu JCJ :
9 Armes % Résistance Eau JCJ :
9 Armes % Résistance Air JCJ :
9 Armes % Rés. Neutre JCJ :
9 Armes EffetsChance :
215 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
259 Armes Armes(dommages Terre) :
366 Armes (dommages Feu) :
423 Armes (dommages Eau) :
326 Armes (dommages Air) :
363 Armes (dommages Neutre) :
613 Armes DommagesDommages Terre :
221 Armes Dommages Neutre :
220 Armes Renvoie dommages :
215 Armes Dommages Poussée :
215 Armes Dommages Critiques :
216 Armes Dommages Pièges :
215 Armes - Critère 3 Puissance Pièges :
215 Armes RésistancesRésistance Terre :
220 Armes Résistance Feu :
221 Armes Résistance Eau :
220 Armes Résistance Air :
218 Armes Résistance Neutre :
222 Armes % Résistance Terre :
217 Armes % Résistance Feu :
218 Armes % Résistance Eau :
219 Armes % Résistance Neutre :
221 Armes Résistance Critiques :
217 Armes Résistance Poussée :
216 Armes Résistance Terre JCJ :
215 Armes Résistance Feu JCJ :
215 Armes Résistance Eau JCJ :
215 Armes Résistance Air JCJ :
215 Armes Résistance Neutre JCJ :
215 Armes % Résistance Terre JCJ :
215 Armes % Résistance Feu JCJ :
215 Armes % Résistance Eau JCJ :
215 Armes % Résistance Air JCJ :
215 Armes % Rés. Neutre JCJ :
215 Armes EffetsChance :
221 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
263 Armes Armes(dommages Terre) :
371 Armes (dommages Feu) :
428 Armes (dommages Eau) :
332 Armes (dommages Air) :
369 Armes (dommages Neutre) :
614 Armes DommagesDommages Terre :
226 Armes Dommages Neutre :
225 Armes Renvoie dommages :
221 Armes Dommages Poussée :
221 Armes Dommages Critiques :
222 Armes Puissance Pièges :
222 Armes RésistancesRésistance Terre :
226 Armes Résistance Feu :
226 Armes Résistance Eau :
225 Armes Résistance Air :
224 Armes Résistance Neutre :
228 Armes % Résistance Terre :
221 Armes % Résistance Feu :
222 Armes % Résistance Eau :
222 Armes % Résistance Air :
221 Armes - Critère 2 % Résistance Neutre :
226 Armes Résistance Critiques :
223 Armes Résistance Poussée :
222 Armes Résistance Terre JCJ :
221 Armes Résistance Feu JCJ :
221 Armes Résistance Eau JCJ :
221 Armes Résistance Air JCJ :
221 Armes Résistance Neutre JCJ :
221 Armes % Résistance Terre JCJ :
221 Armes % Résistance Feu JCJ :
221 Armes % Résistance Eau JCJ :
221 Armes % Résistance Air JCJ :
221 Armes % Rés. Neutre JCJ :
221 Armes Classe
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