
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 112 pour "Fuite" et "(vol Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 112 pour intelligence, fuite et (vol eau).
Voici les meilleurs compromis en intelligence, fuite et (vol eau)
sans les armes à deux mains.
Effets
Vitalité : 151..200Sagesse : 21..30Initiative : 301..500Prospection : 11..15% Résistance Air : 5..7Esquive PM : 4..5Fuite : 7..10Soins : 7..10Coups Critiques : 2..3
Armes
(vol Feu) : 9..12(PV rendus) : 12..17
Caractéristiques
PA : 3Portée : 6CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Intelligence > 100Chance > 100Sagesse > 40Effets
Intelligence : 21..40Chance : 21..40Puissance : 6..10Sagesse : 11..20Prospection : 6..10
Armes
(dommages Neutre) : 11..16(vol Eau) : 3..6
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/15 (+3)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -45..-35Sagesse : -50..-39Intelligence > 121Effets
Force : 5..20Intelligence : 22..105Chance : 21..100Agilité : 11..50
Combats restants : 56Armes
(dommages Eau) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Agilité : -15..-12Sagesse : -30..-24Force > 103Effets
Force : 21..40Intelligence : 51..100Chance : 6..10
Combats restants : 56Armes
(dommages Terre) : 19..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité : -60..-46Force > 37Chance > 99Effets
Force : 24..45Intelligence : 51..100Vitalité : 5
Combats restants : 54Armes
(dommages Neutre) : 13..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+7)EC : 1/0
Force : -35..-27Vitalité : -15..-12Agilité > 108Vitalité > 31Effets
Intelligence : 18..100Sagesse : 5..25
Combats restants : 54Armes
(dommages Feu) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Sagesse : -25..-20Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 34..100Agilité : 28..80
Combats restants : 51Armes
(dommages Neutre) : 11..20
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+2)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence > 104Effets
Intelligence : 49..95Agilité : 24..45Sagesse : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
75 Armes Fuite :
10 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
468 Armes (dommages Feu) :
565 Armes (dommages Eau) :
399 Armes (dommages Air) :
414 Armes (dommages Neutre) :
1088 Armes (vol Eau) :
10 Armes - Critère 3 DommagesDommages Neutre :
13 Armes Renvoie dommages :
10 Armes Dommages Poussée :
10 Armes Dommages Critiques :
10 Armes Dommages Pièges :
10 Armes Puissance Pièges :
10 Armes RésistancesRésistance Terre :
25 Armes Résistance Neutre :
27 Armes % Résistance Terre :
11 Armes % Résistance Feu :
12 Armes % Résistance Eau :
13 Armes % Résistance Air :
13 Armes % Résistance Neutre :
15 Armes Résistance Critiques :
12 Armes Résistance Poussée :
11 Armes Résistance Terre JCJ :
10 Armes Résistance Feu JCJ :
10 Armes Résistance Eau JCJ :
10 Armes Résistance Air JCJ :
10 Armes Résistance Neutre JCJ :
10 Armes % Résistance Terre JCJ :
10 Armes % Résistance Feu JCJ :
10 Armes % Résistance Eau JCJ :
10 Armes % Résistance Air JCJ :
10 Armes % Rés. Neutre JCJ :
10 Armes EffetsIntelligence :
761 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
815 Armes Armes(dommages Terre) :
1117 Armes (dommages Feu) :
1077 Armes (dommages Eau) :
1073 Armes (dommages Air) :
1089 Armes (dommages Neutre) :
1572 Armes (vol Eau) :
761 Armes - Critère 3 DommagesDommages Terre :
768 Armes Dommages Neutre :
765 Armes Renvoie dommages :
761 Armes Dommages Poussée :
762 Armes Dommages Critiques :
761 Armes Dommages Pièges :
761 Armes Puissance Pièges :
761 Armes RésistancesRésistance Terre :
770 Armes Résistance Feu :
765 Armes Résistance Eau :
765 Armes Résistance Air :
763 Armes Résistance Neutre :
771 Armes % Résistance Terre :
762 Armes % Résistance Feu :
763 Armes % Résistance Eau :
763 Armes % Résistance Air :
765 Armes % Résistance Neutre :
764 Armes Résistance Critiques :
762 Armes Résistance Poussée :
763 Armes Résistance Terre JCJ :
761 Armes Résistance Feu JCJ :
761 Armes Résistance Eau JCJ :
761 Armes Résistance Air JCJ :
761 Armes Résistance Neutre JCJ :
761 Armes % Résistance Terre JCJ :
761 Armes % Résistance Feu JCJ :
761 Armes % Résistance Eau JCJ :
761 Armes % Résistance Air JCJ :
761 Armes % Rés. Neutre JCJ :
761 Armes EffetsIntelligence :
763 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
816 Armes Fuite :
763 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
1118 Armes (dommages Feu) :
1079 Armes (dommages Eau) :
1075 Armes (dommages Air) :
1091 Armes (dommages Neutre) :
1571 Armes DommagesDommages Terre :
768 Armes Dommages Neutre :
766 Armes Renvoie dommages :
763 Armes Dommages Poussée :
763 Armes Dommages Critiques :
763 Armes Dommages Pièges :
763 Armes Puissance Pièges :
763 Armes RésistancesRésistance Terre :
772 Armes Résistance Feu :
767 Armes Résistance Eau :
767 Armes Résistance Air :
765 Armes Résistance Neutre :
773 Armes % Résistance Terre :
764 Armes % Résistance Feu :
765 Armes % Résistance Eau :
765 Armes % Résistance Air :
766 Armes % Résistance Neutre :
766 Armes Résistance Critiques :
764 Armes Résistance Poussée :
764 Armes Résistance Terre JCJ :
763 Armes Résistance Feu JCJ :
763 Armes Résistance Eau JCJ :
763 Armes Résistance Air JCJ :
763 Armes Résistance Neutre JCJ :
763 Armes % Résistance Terre JCJ :
763 Armes % Résistance Feu JCJ :
763 Armes % Résistance Eau JCJ :
763 Armes % Résistance Air JCJ :
763 Armes % Rés. Neutre JCJ :
763 Armes Classe
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