
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 154 pour "Dommages Eau" et "Dommages Neutre" ?
Je cherche les meilleures armes pour un eniripsa feu de niveau 154 pour intelligence, dommages eau et dommages neutre.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, dommages eau et dommages neutre
sans les objets avec des malus.
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Agilité > 137Effets
Intelligence : 115Chance : 90Agilité : 25Vitalité : 80
Combats restants : 76Armes
(dommages Neutre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 8CC : 1/30 (+9)EC : 1/0
Intelligence > 144Effets
Intelligence : 20..115Vitalité : 9..50Sagesse : 14..80
Combats restants : 71Armes
(dommages Feu) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+3)EC : 1/0
Force > 62Chance > 156Effets
Force : 19..55Intelligence : 39..115Sagesse : 5
Combats restants : 69Armes
(dommages Terre) : 15..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Force > 150Chance > 250Effets
PO : 1Force : 21..30Chance : 41..60Vitalité : 151..200Sagesse : 31..40Prospection : 16..25Dommages Terre : 5..7Dommages Eau : 5..7Dommages Neutre : 5..7Résistance Terre : 7..10Résistance Neutre : 7..10Résistance Critiques : 7..10Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Eau) : 6..10(dommages Neutre) : 8..13(vol Terre) : 4..6
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/30 (+8)EC : 1/0
Force > 147Effets
Force : 17..65Intelligence : 26..100Vitalité : 12..45Sagesse : 5..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Terre) : 21..37
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Force > 41Agilité > 148Effets
Intelligence : 100Agilité : 110
Combats restants : 68Armes
(dommages Terre) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Agilité > 129Effets
Force : 7..25Intelligence : 26..100Agilité : 26..100Sagesse : 5
Combats restants : 66Armes
(dommages Air) : 12..23
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
83 Armes Armes(dommages Terre) :
218 Armes (dommages Feu) :
293 Armes (dommages Eau) :
214 Armes (dommages Air) :
227 Armes (dommages Neutre) :
591 Armes DommagesDommages Eau :
16 Armes - Critère 2 Dommages Neutre :
16 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
16 Armes Dommages Poussée :
17 Armes Dommages Critiques :
17 Armes Dommages Pièges :
18 Armes Puissance Pièges :
18 Armes RésistancesRésistance Terre :
28 Armes Résistance Neutre :
33 Armes % Résistance Terre :
23 Armes % Résistance Feu :
33 Armes % Résistance Eau :
26 Armes % Résistance Air :
33 Armes % Résistance Neutre :
30 Armes Résistance Critiques :
19 Armes Résistance Poussée :
17 Armes Résistance Terre JCJ :
16 Armes Résistance Feu JCJ :
16 Armes Résistance Eau JCJ :
16 Armes Résistance Air JCJ :
16 Armes Résistance Neutre JCJ :
16 Armes % Résistance Terre JCJ :
16 Armes % Résistance Feu JCJ :
16 Armes % Résistance Eau JCJ :
16 Armes % Résistance Air JCJ :
16 Armes % Rés. Neutre JCJ :
16 Armes EffetsIntelligence :
354 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
412 Armes Armes(dommages Terre) :
512 Armes (dommages Feu) :
517 Armes (dommages Eau) :
523 Armes (dommages Air) :
526 Armes (dommages Neutre) :
793 Armes DommagesDommages Terre :
358 Armes Dommages Neutre :
354 Armes - Critère 3 Renvoie dommages :
354 Armes Dommages Poussée :
355 Armes Dommages Critiques :
356 Armes Dommages Pièges :
356 Armes Puissance Pièges :
356 Armes RésistancesRésistance Terre :
362 Armes Résistance Feu :
365 Armes Résistance Eau :
360 Armes Résistance Air :
362 Armes Résistance Neutre :
365 Armes % Résistance Terre :
357 Armes % Résistance Feu :
364 Armes % Résistance Eau :
359 Armes % Résistance Air :
364 Armes % Résistance Neutre :
366 Armes Résistance Critiques :
356 Armes Résistance Poussée :
356 Armes Résistance Terre JCJ :
354 Armes Résistance Feu JCJ :
354 Armes Résistance Eau JCJ :
354 Armes Résistance Air JCJ :
354 Armes Résistance Neutre JCJ :
354 Armes % Résistance Terre JCJ :
354 Armes % Résistance Feu JCJ :
354 Armes % Résistance Eau JCJ :
354 Armes % Résistance Air JCJ :
354 Armes % Rés. Neutre JCJ :
354 Armes EffetsIntelligence :
356 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
412 Armes Armes(dommages Terre) :
515 Armes (dommages Feu) :
520 Armes (dommages Eau) :
522 Armes (dommages Air) :
528 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
359 Armes Dommages Eau :
356 Armes - Critère 2 Renvoie dommages :
356 Armes Dommages Poussée :
356 Armes Dommages Critiques :
357 Armes Dommages Pièges :
358 Armes Puissance Pièges :
358 Armes RésistancesRésistance Terre :
365 Armes Résistance Feu :
367 Armes Résistance Eau :
364 Armes Résistance Air :
364 Armes Résistance Neutre :
367 Armes % Résistance Terre :
358 Armes % Résistance Feu :
365 Armes % Résistance Eau :
361 Armes % Résistance Air :
367 Armes % Résistance Neutre :
369 Armes Résistance Critiques :
359 Armes Résistance Poussée :
357 Armes Résistance Terre JCJ :
356 Armes Résistance Feu JCJ :
356 Armes Résistance Eau JCJ :
356 Armes Résistance Air JCJ :
356 Armes Résistance Neutre JCJ :
356 Armes % Résistance Terre JCJ :
356 Armes % Résistance Feu JCJ :
356 Armes % Résistance Eau JCJ :
356 Armes % Résistance Air JCJ :
356 Armes % Rés. Neutre JCJ :
356 Armes Classe
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