
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 125 pour "(vol Air)" et "Dommages Critiques" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 125 pour intelligence, (vol air) et dommages critiques.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (vol air) et dommages critiques.
Chance : -30..-24Force > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 43..125
Combats restants : 63Armes
(dommages Terre) : 20..44
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Vitalité : -55..-42Sagesse : -35..-27Force > 108Effets
Intelligence : 120Chance : 40Agilité : 85
Combats restants : 59Armes
(dommages Terre) : 13..42
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force : -45..-35Chance : -30..-24Agilité > 127Effets
Intelligence : 39..115Sagesse : 14..40
Combats restants : 61Armes
(dommages Terre) : 12..22
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -55..-42Chance > 142Effets
Intelligence : 30..115Chance : 14..50Sagesse : 5..15
Combats restants : 61Armes
(dommages Eau) : 18..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -35..-27Force > 126Vitalité > 44Effets
Force : 14..40Intelligence : 39..115Chance : 13..35
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Chance : -50..-39Intelligence > 109Vitalité > 36Effets
Intelligence : 59..115Agilité : 49..95Vitalité : 6..10
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 4CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Vitalité : -15..-12Force > 133Effets
Intelligence : 110Agilité : 65
Combats restants : 62Armes
(dommages Terre) : 19..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Chance > 140Effets
Force : 34..65Intelligence : 56..110
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 13..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force : -25..-20Sagesse : -40..-31Intelligence > 120Effets
Intelligence : 110Chance : 5
Combats restants : 56Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+1)EC : 1/0
Sagesse : -55..-42Intelligence > 119Vitalité > 47Effets
Intelligence : 54..105Chance : 46..90Agilité : 21..40
Combats restants : 58Armes
(dommages Neutre) : 12..23
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+5)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
120 Armes Armes(dommages Terre) :
600 Armes (dommages Feu) :
706 Armes (dommages Eau) :
529 Armes (dommages Air) :
598 Armes (dommages Neutre) :
1421 Armes (vol Air) :
11 Armes - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
16 Armes Renvoie dommages :
11 Armes Dommages Poussée :
13 Armes Dommages Critiques :
11 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
12 Armes Puissance Pièges :
12 Armes RésistancesRésistance Terre :
37 Armes Résistance Neutre :
39 Armes % Résistance Terre :
13 Armes % Résistance Feu :
23 Armes % Résistance Eau :
21 Armes % Résistance Air :
25 Armes % Résistance Neutre :
19 Armes Résistance Critiques :
14 Armes Résistance Poussée :
14 Armes Résistance Terre JCJ :
11 Armes Résistance Feu JCJ :
11 Armes Résistance Eau JCJ :
11 Armes Résistance Air JCJ :
11 Armes Résistance Neutre JCJ :
11 Armes % Résistance Terre JCJ :
11 Armes % Résistance Feu JCJ :
11 Armes % Résistance Eau JCJ :
11 Armes % Résistance Air JCJ :
11 Armes % Rés. Neutre JCJ :
11 Armes EffetsIntelligence :
1043 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1129 Armes Armes(dommages Terre) :
1485 Armes (dommages Feu) :
1441 Armes (dommages Eau) :
1446 Armes (dommages Air) :
1507 Armes (dommages Neutre) :
2084 Armes DommagesDommages Terre :
1050 Armes Dommages Neutre :
1048 Armes Renvoie dommages :
1043 Armes Dommages Poussée :
1046 Armes Dommages Critiques :
1043 Armes - Critère 3 Dommages Pièges :
1044 Armes Puissance Pièges :
1044 Armes RésistancesRésistance Terre :
1056 Armes Résistance Feu :
1053 Armes Résistance Eau :
1050 Armes Résistance Air :
1048 Armes Résistance Neutre :
1058 Armes % Résistance Terre :
1045 Armes % Résistance Feu :
1051 Armes % Résistance Eau :
1049 Armes % Résistance Air :
1050 Armes % Résistance Neutre :
1050 Armes Résistance Critiques :
1045 Armes Résistance Poussée :
1046 Armes Résistance Terre JCJ :
1043 Armes Résistance Feu JCJ :
1043 Armes Résistance Eau JCJ :
1043 Armes Résistance Air JCJ :
1043 Armes Résistance Neutre JCJ :
1043 Armes % Résistance Terre JCJ :
1043 Armes % Résistance Feu JCJ :
1043 Armes % Résistance Eau JCJ :
1043 Armes % Résistance Air JCJ :
1043 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1043 Armes EffetsIntelligence :
1051 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
1136 Armes Armes(dommages Terre) :
1493 Armes (dommages Feu) :
1449 Armes (dommages Eau) :
1454 Armes (dommages Air) :
1514 Armes (dommages Neutre) :
2087 Armes (vol Air) :
1051 Armes - Critère 2 DommagesDommages Terre :
1058 Armes Dommages Neutre :
1056 Armes Renvoie dommages :
1051 Armes Dommages Poussée :
1053 Armes Dommages Pièges :
1052 Armes Puissance Pièges :
1052 Armes RésistancesRésistance Terre :
1064 Armes Résistance Feu :
1061 Armes Résistance Eau :
1059 Armes Résistance Air :
1056 Armes Résistance Neutre :
1066 Armes % Résistance Terre :
1052 Armes % Résistance Feu :
1059 Armes % Résistance Eau :
1056 Armes % Résistance Air :
1058 Armes % Résistance Neutre :
1057 Armes Résistance Critiques :
1053 Armes Résistance Poussée :
1054 Armes Résistance Terre JCJ :
1051 Armes Résistance Feu JCJ :
1051 Armes Résistance Eau JCJ :
1051 Armes Résistance Air JCJ :
1051 Armes Résistance Neutre JCJ :
1051 Armes % Résistance Terre JCJ :
1051 Armes % Résistance Feu JCJ :
1051 Armes % Résistance Eau JCJ :
1051 Armes % Résistance Air JCJ :
1051 Armes % Rés. Neutre JCJ :
1051 Armes Classe
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