
Quelles armes pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 185 pour "Retrait PA" et "(dommages Eau)" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 185 pour Intelligence, Retrait PA et (dommages Eau).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Retrait PA et (dommages Eau)
sans les objets avec des malus.
Chance > 119Effets
Force : 5..15Intelligence : 31..120Chance : 17..65Vitalité : 4..10
Combats restants : 64Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Force > 129Effets
Intelligence : 12..45Chance : 30..115Vitalité : 26..100
Combats restants : 67Armes
(dommages Eau) : 23..45
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Intelligence > 135Effets
Force : 26..75Intelligence : 34..100Chance : 13..35Agilité : 28..80Vitalité : 16..45
Combats restants : 65Armes
(dommages Eau) : 13..24
Caractéristiques
PA : 4Portée : 3CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Chance > 121Effets
Force : 5Intelligence : 31..90Agilité : 18..50Sagesse : 6..15
Combats restants : 72Armes
(dommages Eau) : 18..27
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 134Effets
Force : 15Intelligence : 100Vitalité : 130
Combats restants : 69Armes
(dommages Eau) : 12..22
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+12)EC : 1/0
Chance > 148Effets
Intelligence : 23..65Vitalité : 13..35Sagesse : 11..30
Combats restants : 68Armes
(dommages Eau) : 14..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+8)EC : 1/0
Intelligence > 92Effets
Force : 19..55Intelligence : 28..80Chance : 14..40
Combats restants : 50Armes
(dommages Eau) : 11..21
Caractéristiques
PA : 4Portée : 2CC : 1/50 (+4)EC : 1/0
Intelligence > 250Chance > 250Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Chance : 31..50Vitalité : 101..150Sagesse : 26..40Prospection : 11..15Dommages : 6..10% Résistance Feu : 6..8% Résistance Eau : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 6..10(dommages Eau) : 16..30
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/35 (+7)EC : 1/0
Force > 106Effets
Intelligence : 35Vitalité : 75
Combats restants : 60Armes
(dommages Eau) : 22..34
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/40 (+5)EC : 1/0
Agilité > 123Vitalité > 36Effets
Force : 9..25Intelligence : 26..75Chance : 19..55
Combats restants : 58Armes
(dommages Eau) : 11..20
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
289 Armes Retrait PA :
213 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
396 Armes (dommages Feu) :
469 Armes (dommages Eau) :
213 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
401 Armes (dommages Neutre) :
810 Armes DommagesDommages Terre :
222 Armes Dommages Neutre :
227 Armes Renvoie dommages :
213 Armes Dommages Poussée :
214 Armes Dommages Critiques :
214 Armes Dommages Pièges :
216 Armes Puissance Pièges :
217 Armes RésistancesRésistance Terre :
226 Armes Résistance Feu :
230 Armes Résistance Eau :
225 Armes Résistance Air :
227 Armes Résistance Neutre :
230 Armes % Résistance Terre :
223 Armes % Résistance Feu :
236 Armes % Résistance Eau :
227 Armes % Résistance Air :
237 Armes % Résistance Neutre :
231 Armes Résistance Critiques :
218 Armes Résistance Poussée :
216 Armes Résistance Terre JCJ :
213 Armes Résistance Feu JCJ :
213 Armes Résistance Eau JCJ :
213 Armes Résistance Air JCJ :
213 Armes Résistance Neutre JCJ :
213 Armes % Résistance Terre JCJ :
213 Armes % Résistance Feu JCJ :
213 Armes % Résistance Eau JCJ :
213 Armes % Résistance Air JCJ :
213 Armes % Rés. Neutre JCJ :
213 Armes EffetsIntelligence :
536 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
598 Armes Armes(dommages Terre) :
674 Armes (dommages Feu) :
673 Armes (dommages Eau) :
536 Armes - Critère 3 (dommages Air) :
682 Armes (dommages Neutre) :
987 Armes DommagesDommages Terre :
545 Armes Dommages Neutre :
548 Armes Renvoie dommages :
536 Armes Dommages Poussée :
537 Armes Dommages Critiques :
537 Armes Dommages Pièges :
539 Armes Puissance Pièges :
540 Armes RésistancesRésistance Terre :
545 Armes Résistance Feu :
548 Armes Résistance Eau :
543 Armes Résistance Air :
545 Armes Résistance Neutre :
547 Armes % Résistance Terre :
538 Armes % Résistance Feu :
548 Armes % Résistance Eau :
545 Armes % Résistance Air :
549 Armes % Résistance Neutre :
550 Armes Résistance Critiques :
540 Armes Résistance Poussée :
539 Armes Résistance Terre JCJ :
536 Armes Résistance Feu JCJ :
536 Armes Résistance Eau JCJ :
536 Armes Résistance Air JCJ :
536 Armes Résistance Neutre JCJ :
536 Armes % Résistance Terre JCJ :
536 Armes % Résistance Feu JCJ :
536 Armes % Résistance Eau JCJ :
536 Armes % Résistance Air JCJ :
536 Armes % Rés. Neutre JCJ :
536 Armes EffetsIntelligence :
365 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
435 Armes Retrait PA :
365 Armes - Critère 2 Armes(dommages Terre) :
526 Armes (dommages Feu) :
530 Armes (dommages Air) :
540 Armes (dommages Neutre) :
824 Armes DommagesDommages Terre :
373 Armes Dommages Neutre :
376 Armes Renvoie dommages :
365 Armes Dommages Poussée :
366 Armes Dommages Critiques :
366 Armes Dommages Pièges :
368 Armes Puissance Pièges :
370 Armes RésistancesRésistance Terre :
378 Armes Résistance Feu :
379 Armes Résistance Eau :
373 Armes Résistance Air :
378 Armes Résistance Neutre :
380 Armes % Résistance Terre :
368 Armes % Résistance Feu :
377 Armes % Résistance Eau :
374 Armes % Résistance Air :
380 Armes % Résistance Neutre :
381 Armes Résistance Critiques :
370 Armes Résistance Poussée :
368 Armes Résistance Terre JCJ :
365 Armes Résistance Feu JCJ :
365 Armes Résistance Eau JCJ :
365 Armes Résistance Air JCJ :
365 Armes Résistance Neutre JCJ :
365 Armes % Résistance Terre JCJ :
365 Armes % Résistance Feu JCJ :
365 Armes % Résistance Eau JCJ :
365 Armes % Résistance Air JCJ :
365 Armes % Rés. Neutre JCJ :
365 Armes Classe
mot absent : osamoda :
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