
Quelle épée pour un Eniripsa feu/intelligence de niveau 197 pour "dommages terre" et "(dommages air)" ?
Je cherche la meilleure épée pour un eniripsa feu de niveau 197 pour Intelligence, Dommages Terre et (dommages Air).
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, Dommages Terre et (dommages Air)
sans les objets avec des malus, ni les incarnations.
Force > 124Effets
Chance : 24..70Sagesse : 11..30
Combats restants : 67Armes
(dommages Air) : 24..47
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Intelligence > 300Agilité > 300Effets
PO : 1Intelligence : 31..50Agilité : 31..50Vitalité : 151..200Sagesse : 26..40% Résistance Feu : 6..8% Résistance Air : 6..8Soins : 6..8
Armes
(dommages Feu) : 16..28(dommages Air) : 16..28
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/30 (+7)EC : 1/0
Force > 108Effets
Chance : 6..15Agilité : 31..90Vitalité : 36..105
Combats restants : 56Armes
(dommages Air) : 14..43
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Force > 100Agilité > 150Effets
Force : 11..20Agilité : 26..35Vitalité : 31..50Dommages : 2..3Coups Critiques : 3..4
Armes
(dommages Air) : 23..38(vol Neutre) : 3..5
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Force > 350Intelligence > 250Effets
Force : 31..50Intelligence : 31..50Vitalité : 201..250Sagesse : 31..50Initiative : 201..300Prospection : 11..15Dommages Terre : 8..12Dommages Feu : 8..12Dommages Neutre : 8..12% Résistance Terre : 7..10Résistance Eau : 7..10Retrait PM : 4..5Coups Critiques : 4..5
Armes
(dommages Terre) : 16..30(dommages Neutre) : 16..30(vol Feu) : 5..6
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/50 (+7)EC : 1/0
Force > 75Effets
Sagesse : 19..35
Combats restants : 40Armes
(dommages Air) : 8..34
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Force > 95Effets
Force : 5Intelligence : 100Chance : 5
Combats restants : 50Armes
(dommages Terre) : 14..39
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 73Effets
Agilité : 16..30Vitalité : 16..30
Combats restants : 39Armes
(dommages Air) : 16..33
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Force > 151Vitalité > 39Effets
Force : 29..85Intelligence : 33..95Chance : 6..15Vitalité : 48..140Sagesse : 5
Combats restants : 71Armes
(dommages Neutre) : 22..48
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Armes
(dommages Air) : 16..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/45 (+10)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables Effets Armes(dommages Terre) :
58 Épée (dommages Air) :
22 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
116 Épée DommagesDommages Terre :
22 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
22 Épée Dommages Poussée :
22 Épée Dommages Critiques :
22 Épée Puissance Pièges :
22 Épée RésistancesRésistance Terre :
23 Épée Résistance Neutre :
26 Épée % Résistance Terre :
22 Épée % Résistance Feu :
25 Épée % Résistance Eau :
24 Épée % Résistance Air :
25 Épée % Résistance Neutre :
25 Épée Résistance Critiques :
22 Épée Résistance Poussée :
23 Épée Résistance Terre JCJ :
22 Épée Résistance Feu JCJ :
22 Épée Résistance Eau JCJ :
22 Épée Résistance Air JCJ :
22 Épée Résistance Neutre JCJ :
22 Épée % Résistance Terre JCJ :
22 Épée % Résistance Feu JCJ :
22 Épée % Résistance Eau JCJ :
22 Épée % Résistance Air JCJ :
22 Épée % Rés. Neutre JCJ :
22 Épée EffetsIntelligence :
68 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
92 Épée (dommages Air) :
68 Épée - Critère 3 (dommages Neutre) :
139 Épée DommagesRenvoie dommages :
68 Épée Dommages Poussée :
68 Épée Dommages Critiques :
68 Épée Puissance Pièges :
68 Épée RésistancesRésistance Terre :
69 Épée Résistance Neutre :
70 Épée % Résistance Terre :
68 Épée % Résistance Feu :
70 Épée % Résistance Eau :
70 Épée % Résistance Air :
70 Épée % Résistance Neutre :
71 Épée Résistance Critiques :
68 Épée Résistance Poussée :
69 Épée Résistance Terre JCJ :
68 Épée Résistance Feu JCJ :
68 Épée Résistance Eau JCJ :
68 Épée Résistance Air JCJ :
68 Épée Résistance Neutre JCJ :
68 Épée % Résistance Terre JCJ :
68 Épée % Résistance Feu JCJ :
68 Épée % Résistance Eau JCJ :
68 Épée % Résistance Air JCJ :
68 Épée % Rés. Neutre JCJ :
68 Épée EffetsIntelligence :
51 Épée - Critère 1 Armes(dommages Terre) :
77 Épée (dommages Neutre) :
122 Épée DommagesDommages Terre :
51 Épée - Critère 2 Renvoie dommages :
51 Épée Dommages Poussée :
51 Épée Dommages Critiques :
51 Épée Puissance Pièges :
51 Épée RésistancesRésistance Terre :
52 Épée Résistance Neutre :
53 Épée % Résistance Terre :
51 Épée % Résistance Feu :
54 Épée % Résistance Eau :
54 Épée % Résistance Air :
55 Épée % Résistance Neutre :
54 Épée Résistance Critiques :
51 Épée Résistance Poussée :
52 Épée Résistance Terre JCJ :
51 Épée Résistance Feu JCJ :
51 Épée Résistance Eau JCJ :
51 Épée Résistance Air JCJ :
51 Épée Résistance Neutre JCJ :
51 Épée % Résistance Terre JCJ :
51 Épée % Résistance Feu JCJ :
51 Épée % Résistance Eau JCJ :
51 Épée % Résistance Air JCJ :
51 Épée % Rés. Neutre JCJ :
51 Épée Classe
mot absent : osamoda :
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