
Quelle épée pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 81 pour "(dommages neutre)" et "tacle" ?
Je cherche la meilleure épée pour une Eniripsa feu de niveau 81 pour Intelligence, (dommages Neutre) et Tacle.
Voici les meilleurs compromis en Intelligence, (dommages Neutre) et Tacle.
Force > 99Agilité > 99Vitalité > 99Effets
Force : 9Chance : 9
Combats restants : 20Armes
(dommages Neutre) : 9..99
Caractéristiques
PA : 9Portée : 1CC : 1/9 (+9)EC : 1/0
Agilité : -20..-16Vitalité : -20..-16Force > 79Effets
Force : 21..40Intelligence : 31..60
Combats restants : 38Armes
(dommages Neutre) : 9..34
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Prospection : -40..-31Sagesse > 40Vitalité > 40Effets
Force : 31..40Intelligence : 31..40Chance : 31..40Agilité : 31..40Sagesse : 31..40
Armes
(dommages Neutre) : 26..40
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/15 (+6)EC : 1/0
Sagesse : -15..-12Force > 60Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 31Armes
(dommages Neutre) : 9..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -20..-16Force > 56Effets
Intelligence : 50
Combats restants : 30Armes
(dommages Neutre) : 6..29
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Vitalité : -5Force > 70Effets
Intelligence : 35Agilité : 40
Combats restants : 39Armes
(dommages Neutre) : 11..36
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+1)EC : 1/0
Agilité : -10..-9Vitalité : -25..-20Force > 72Effets
Intelligence : 30Sagesse : 10
Combats restants : 35Armes
(dommages Neutre) : 14..32
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
PA : -1PM : -1Effets
Agilité : 1..5
Armes
(dommages Neutre) : 11..50
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/2 (+15)EC : 1/0
Vitalité : -10..-9Force > 71Effets
Intelligence : 15Chance : 25
Combats restants : 40Armes
(dommages Neutre) : 16..37
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Intelligence : -20..-1Sagesse > 60Vitalité > 60Effets
Force : 21..30Dommages : 4..6Coups Critiques : 1..2
Armes
(dommages Neutre) : 31..45
Caractéristiques
PA : 6Portée : 1CC : 1/15 (+12)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
165 Épée Tacle :
156 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
232 Épée (dommages Neutre) :
156 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
156 Épée Renvoie dommages :
156 Épée Dommages Poussée :
156 Épée Dommages Critiques :
156 Épée Dommages Pièges :
156 Épée Puissance Pièges :
156 Épée RésistancesRésistance Terre :
156 Épée Résistance Neutre :
156 Épée % Résistance Terre :
156 Épée % Résistance Feu :
156 Épée % Résistance Eau :
156 Épée % Résistance Air :
156 Épée % Résistance Neutre :
156 Épée Résistance Critiques :
156 Épée Résistance Poussée :
156 Épée Résistance Terre JCJ :
156 Épée Résistance Feu JCJ :
156 Épée Résistance Eau JCJ :
156 Épée Résistance Air JCJ :
156 Épée Résistance Neutre JCJ :
156 Épée % Résistance Terre JCJ :
156 Épée % Résistance Feu JCJ :
156 Épée % Résistance Eau JCJ :
156 Épée % Résistance Air JCJ :
156 Épée % Rés. Neutre JCJ :
156 Épée EffetsIntelligence :
88 Épée - Critère 1 Tacle :
88 Épée - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
142 Épée DommagesRenvoie dommages :
88 Épée Dommages Poussée :
89 Épée Dommages Critiques :
88 Épée Puissance Pièges :
88 Épée RésistancesRésistance Terre :
88 Épée Résistance Neutre :
88 Épée % Résistance Terre :
88 Épée % Résistance Feu :
88 Épée % Résistance Eau :
88 Épée % Résistance Air :
88 Épée % Résistance Neutre :
88 Épée Résistance Critiques :
88 Épée Résistance Poussée :
89 Épée Résistance Terre JCJ :
88 Épée Résistance Feu JCJ :
88 Épée Résistance Eau JCJ :
88 Épée Résistance Air JCJ :
88 Épée Résistance Neutre JCJ :
88 Épée % Résistance Terre JCJ :
88 Épée % Résistance Feu JCJ :
88 Épée % Résistance Eau JCJ :
88 Épée % Résistance Air JCJ :
88 Épée % Rés. Neutre JCJ :
88 Épée EffetsIntelligence :
210 Épée - Critère 1 Coups Critiques :
218 Épée Armes(dommages Terre) :
264 Épée (dommages Neutre) :
210 Épée - Critère 2 DommagesDommages Neutre :
210 Épée Renvoie dommages :
210 Épée Dommages Poussée :
210 Épée Dommages Critiques :
210 Épée Dommages Pièges :
210 Épée Puissance Pièges :
210 Épée RésistancesRésistance Terre :
210 Épée Résistance Neutre :
210 Épée % Résistance Terre :
210 Épée % Résistance Feu :
210 Épée % Résistance Eau :
210 Épée % Résistance Air :
210 Épée % Résistance Neutre :
210 Épée Résistance Critiques :
210 Épée Résistance Poussée :
210 Épée Résistance Terre JCJ :
210 Épée Résistance Feu JCJ :
210 Épée Résistance Eau JCJ :
210 Épée Résistance Air JCJ :
210 Épée Résistance Neutre JCJ :
210 Épée % Résistance Terre JCJ :
210 Épée % Résistance Feu JCJ :
210 Épée % Résistance Eau JCJ :
210 Épée % Résistance Air JCJ :
210 Épée % Rés. Neutre JCJ :
210 Épée Classe
mot absent : osamoda :
0 Épée Dofus Help est un site de fans pour les joueurs de Dofus. Le site officiel est
dofus.com.
Les illustrations sont dérivées des œuvres originales de Ankama Game.
La recherche
dofus help est une réalisation des frères Montané, optimisée pour Firefox, IE11 et Chrome.
Voir notre page de
remerciements.