
Quelles armes pour un Eniripsa Feu/Intelligence de niveau 52 pour "(dommages air)" et "retrait pa" ?
Je cherche les meilleures armes pour une Eniripsa feu de niveau 52 pour intelligence, (dommages air) et retrait pa.
Voici les meilleurs compromis en intelligence, (dommages air) et retrait pa
sans les armes à deux mains.
Force : -35Force > 46Effets
Chance : 15Agilité : 1..45
Combats restants : 26Armes
(dommages Air) : 13..31
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+3)EC : 1/0
Vitalité : -15..-11Force > 49Effets
Force : 20Agilité : 10
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 10..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Chance : -15..-11Force > 51Effets
Agilité : 30
Combats restants : 25Armes
(dommages Air) : 7..30
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+6)EC : 1/0
Chance : -15..-12Force > 32Effets
Force : 5Intelligence : 5Vitalité : 5
Combats restants : 18Armes
(dommages Air) : 8..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Chance : -5Vitalité : -20..-16Agilité > 41Effets
Intelligence : 30
Combats restants : 23Armes
(dommages Air) : 6..14
Caractéristiques
PA : 3Portée : 1CC : 1/30 (+13)EC : 1/0
Force : -10..-6Intelligence : -10..-6Force > 37Effets
Chance : 10Agilité : 16..20
Combats restants : 19Armes
(dommages Air) : 10..26
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/40 (+4)EC : 1/0
Vitalité : -19Effets
Agilité : 25
Armes
(dommages Air) : 22..26
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/5 (+5)EC : 1/0
Agilité > 50Vitalité > 50Effets
Agilité : 11..15Vitalité : 11..15Prospection : 1..2Coups Critiques : 2..3
Armes
(dommages Air) : 16..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/20 (+10)EC : 1/0
Chance : -15..-12Agilité : -15..-12Force > 42Effets
Sagesse : 10
Combats restants : 20Armes
(dommages Air) : 8..25
Caractéristiques
PA : 4Portée : 1CC : 1/40 (+2)EC : 1/0
Agilité > 60Vitalité > 60Effets
Agilité : 26..30Vitalité : 26..30
Armes
(dommages Air) : 21..25
Caractéristiques
PA : 5Portée : 1CC : 1/15 (+14)EC : 1/0
RechercheObjets
Armes Équipements Dofus ou Trophée Familiers Consommables EffetsCoups Critiques :
232 Armes Retrait PA :
197 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
388 Armes (dommages Feu) :
497 Armes (dommages Eau) :
380 Armes (dommages Air) :
197 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
778 Armes DommagesDommages Terre :
200 Armes Dommages Neutre :
200 Armes Renvoie dommages :
197 Armes Dommages Poussée :
197 Armes Dommages Critiques :
197 Armes Dommages Pièges :
197 Armes Puissance Pièges :
197 Armes RésistancesRésistance Terre :
207 Armes Résistance Feu :
201 Armes Résistance Eau :
201 Armes Résistance Air :
201 Armes Résistance Neutre :
207 Armes % Résistance Terre :
197 Armes % Résistance Feu :
197 Armes % Résistance Eau :
197 Armes % Résistance Air :
197 Armes % Résistance Neutre :
197 Armes Résistance Critiques :
197 Armes Résistance Poussée :
197 Armes Résistance Terre JCJ :
197 Armes Résistance Feu JCJ :
197 Armes Résistance Eau JCJ :
197 Armes Résistance Air JCJ :
197 Armes Résistance Neutre JCJ :
197 Armes % Résistance Terre JCJ :
197 Armes % Résistance Feu JCJ :
197 Armes % Résistance Eau JCJ :
197 Armes % Résistance Air JCJ :
197 Armes % Rés. Neutre JCJ :
197 Armes EffetsIntelligence :
321 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
355 Armes Retrait PA :
321 Armes - Critère 3 Armes(dommages Terre) :
484 Armes (dommages Feu) :
505 Armes (dommages Eau) :
492 Armes (dommages Neutre) :
796 Armes DommagesDommages Terre :
324 Armes Dommages Neutre :
324 Armes Renvoie dommages :
321 Armes Dommages Poussée :
321 Armes Dommages Critiques :
321 Armes Dommages Pièges :
321 Armes Puissance Pièges :
321 Armes RésistancesRésistance Terre :
328 Armes Résistance Feu :
322 Armes Résistance Eau :
323 Armes Résistance Air :
323 Armes Résistance Neutre :
328 Armes % Résistance Terre :
321 Armes % Résistance Feu :
321 Armes % Résistance Eau :
321 Armes % Résistance Air :
321 Armes % Résistance Neutre :
321 Armes Résistance Critiques :
322 Armes Résistance Poussée :
321 Armes Résistance Terre JCJ :
321 Armes Résistance Feu JCJ :
321 Armes Résistance Eau JCJ :
321 Armes Résistance Air JCJ :
321 Armes Résistance Neutre JCJ :
321 Armes % Résistance Terre JCJ :
321 Armes % Résistance Feu JCJ :
321 Armes % Résistance Eau JCJ :
321 Armes % Résistance Air JCJ :
321 Armes % Rés. Neutre JCJ :
321 Armes EffetsIntelligence :
499 Armes - Critère 1 Coups Critiques :
528 Armes Armes(dommages Terre) :
650 Armes (dommages Feu) :
670 Armes (dommages Eau) :
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499 Armes - Critère 2 (dommages Neutre) :
974 Armes DommagesDommages Terre :
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499 Armes RésistancesRésistance Terre :
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506 Armes % Résistance Terre :
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499 Armes Résistance Terre JCJ :
499 Armes Résistance Feu JCJ :
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499 Armes % Résistance Terre JCJ :
499 Armes % Résistance Feu JCJ :
499 Armes % Résistance Eau JCJ :
499 Armes % Résistance Air JCJ :
499 Armes % Rés. Neutre JCJ :
499 Armes Classe
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